Re: [情報] 2012年3月19日~3月25日 日本週間銷售已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間14年前 (2012/03/30 17:48), 編輯推噓7(11414)
留言29則, 16人參與, 最新討論串2/7 (看更多)

03/29 01:02,
這款的調性本來就是適合歐美,日本算小眾
03/29 01:02

03/29 01:03,
日本前作2也才 360首週2.6萬 PS3 4萬 這樣而已
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03/29 01:07,
所以忍外看日本不準(本來就小了),歐美的下滑才是重點
03/29 01:07
這段話對以前的忍外或許有用 ,但對忍外三來說並不能類比 因為官方已經調整了方向 早矢仕已經在訪談說過 ,他認為忍外系列之所以小眾 ,就是因為難度門檻太高 所以從西格瑪之後就一直在降低難度 ,目的就是希望忍外變得能大眾化 也就是說他心中最理想的忍外 ,就是能讓更多普羅大眾享受遊戲樂趣的忍外 這點他在忍外三發售前也有強調 總之他之所以不讓血亂噴過於暴力 ,之所以降低難度與深度變得較容易上手 都是因為早矢仕把目標 ,放在一個大眾化的忍外 ===================== 從一間公司生產管理的角度來看 ,既然改變了目標 ,自然也要改變評價審核的標準 換言之 ,既然官方要把忍外變大眾化 ,就應該將忍外三當作大眾化遊戲來評斷 從大眾化的成功與否 ,才能真正檢驗這款遊戲是成功還是失敗 何況這次忍外三的評分 ,國外評論多為歷代最低 ,唯獨日本的法米通歷代最高分 ... 日本評價最高的東西卻反而看日本不準 ,那其實是很矛盾的一件事情 基本上忍外銷售情況可以歸類成三部分 : 1.法米通數據變異過大 -- 失敗的評論媒體 2.無法達成大眾化目標 -- 失敗的策略經營 3.早矢仕忍外路線錯誤 -- 失敗的管理高層 當然也可以多一個4 ,叫做以上皆是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.185.132

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意圖使人推4
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讓人反感的嘴砲與DLC
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要錢也反感,不要錢也反感 :P
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有人對不要錢反感嗎 造成反感的原因不在這裡吧
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可能你心地比較善良 真心相信他原本就打算免費提供
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但是可能光碟裝不下了 才改成這種形式 是吧?
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光碟裝不下我還真的不信,我不信3比2或是黑之章內容多
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再說ps3用藍光作媒介,裝不下,他以為他在作潛龍碟影5阿
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廠商之友無誤 :P
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是在矛盾啥.... 早矢的修正日本也不過是影響本來的忍外眾
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那句算小眾又不是光指難度太高,簡單的遊戲就沒所謂小眾?
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就跟"大女"一樣,又是你自己在那邊搞錯名詞
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這樣也可以噓
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而且前作首週數字就在那邊,你所謂的矛盾跟本是你看不懂
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ezio廠商之友無誤(蓋章)
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XD
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總之這遊戲徹底黑掉了
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搞錯名詞的人說對方搞錯名詞 (茶) 都已經寫了 "生產管理" 這幾個字 ,看不懂沒關係 ,可以問 但看不懂卻又亂開砲就很讓人無言了 ========================= 除了分級制度外 ,有沒有哪款遊戲出品時規定 ,僅限某某人才能碰 ,非某某人禁止接觸 ? 還是有哪款遊戲一出品就強制限定某某人必須購買 ...? 事實就是 ,越多人喜歡的商品越多人購買 ,越少人喜歡的商品越少人購買 成天只會搞所謂的族群觀念 ,一來畫地自限 ,二來無法認清商場現實 好像只要所謂的小眾取向 ,賣得亂七八糟就是天經地義 ,這種經營策略壓跟失敗 希望忍者團隊的管理階層不會像某回應這麼無腦 ,否則被市場機制淘汰也是遲早的事情 (更何況人家官網壓根就沒說是小眾 ...) 話題回到早矢仕 套用之前希格瑪二訪談時的一句話 : 無需顧及板垣之前說過什麽,只要到了適當時機,消費者與玩家期望看到忍龍進入全新篇章 .我們認為回應玩家要求,並繼續為ACT玩家和FANS帶來新樂趣是我們的責任.我們也已經感 覺到這種訴求,因此我們會為系列的將來繼續努力的. 注意關鍵字 "消費者和玩家的期望" 這句話就確定代表銷量與評價一定要超越前監督 只要沒超越基本上就是失敗 也許他只是精神喊話 ? 很抱歉 ,拿不出具體方案的空頭目標 ,本身就是個失敗的經營策略 所以石川馨等經營大師才說 ,停止沒有意義的空頭目標 ※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.189.234 (03/30 20:39)

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無腦回應啊..... (望向卡普通
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你跟本就是在雞同鴨講.... 跟本跟我那三句沒有關係
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大女是什麼?伊瑞莉雅單上嗎?
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03/30 21:20, , 24F
到現在還聽不懂小眾的意思亂批....
03/30 21:20, 24F
想讓更多人接觸 ,結果不僅回天乏術 ,還流失玩家 我指的是早矢仕改革失敗 是你聽不懂我的意思 ※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.189.234 (03/30 22:01)

03/30 22:57, , 25F
我不是廠商之友,是"玩家"之敵 醒醒吧 :P
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03/30 22:58, , 26F
廠商荒誕 這玩家更荒謬啊 :)
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03/31 00:48, , 27F
DLC現在變成進可攻退可守的東西...: (
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03/31 00:55, , 28F
請注意用詞與討論方向,不要吵架哦*^.^*(啾咪
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03/31 17:54, , 29F
ezio一直是廠商之友無誤阿 只是自己永遠不承認而已
03/31 17:54, 29F
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