Re: [情報] 失去靈魂(?)的DOA5....已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (ida)時間14年前 (2012/02/25 20:33), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : =============================== : 個人認為劍魂進化至此 ,賣女角方面已經完全不輸.甚至是凌駕在生死格鬥之上 : 當然每個人的審美觀不同 ,圖在上面就請各位自由心證吧 : → qazieru:幹嘛急著否認DOA的本質? 還牽強的拿別款說更賣肉? 02/23 19:43 : 你認為的本質 ,不等於其他玩家也認為這是本質 .... : 事實上 ,另一批人正因 "大眾也這樣認為" 所苦而難以找到同好 ,且其實數量還不少 : 同時部分人反而會有顧慮 ,而不敢或不隨意在熟人面前打 ,導致更難推廣 : DOA的設計在很多人眼中除了乳搖格鬥以外 ,另一種想法就是 : : 充氣娃娃格鬥 : → qazieru:就算是4代,霞,瞳,麗鳳三笨蛋的END一看也知制作群是滿滿的 02/23 19:44 : → qazieru:賣肉啊 ....是有啥好羞恥? 02/23 19:45 : 事實上沒有人說羞恥 ,而是幾個很現實的問題 : : 1.純賣萌的遊戲在此世代普遍銷量都偏低 : 2.硬派遊戲在女角萌度設定上已有逐漸追上之趨勢 (劍魂我認為則是超越了) : 我想既然都貼出銷量了 ....應該就明白為何早矢仕會提出這種想法 : 雖然我也覺得以前的模組比較好看就是了 ... 有沒有比較賣弄女色或是賣肉, 我不知道該怎麼比 而每個遊戲的美術風格與對角色的喜好確實是因人而異 但我想說的是DOA是很明顯的在賣"角色" 在與Koei合併之前, 更精準地說是在板垣離開Tecmo之前 Tecmo的官網羅列著一堆人氣角色的周邊 而他們也敢嘗試去出fans向的DOAX系列還出了三部之多 另外, 引用網路上看來的; 板垣曾說: Kasumi是永遠的17歲 沒記錯的話, 到目前為止還沒出現砍掉角色或是讓角色變老的事發生 可見, DOA系列對角色, 特別是女性角色是很看重的 我想, 只因喜愛DOA角色而買遊戲的玩家應該不會少吧?! 至於早矢仕想要做怎麼樣的改變, 讓我們慢慢的看下去吧~~ 至少, 在Xbox360上還有DOA4可以玩.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.132.195
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