Re: [情報] 失去靈魂(?)的DOA5....已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間14年前 (2012/02/25 18:28), 編輯推噓0(007)
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02/23 19:29,
劍魂幾乎都大女體型,服裝也不夠抓住男性口味
02/23 19:29
為了避免誤導其他版友 ,這時就是祭出 "有圖有真相" 的時間了 http://i262.photobucket.com/albums/ii116/kobaylin/bdaughter_sc5.jpg
本圖分為三個方向 : (1)我家女兒1P與2P服裝的大頭照 (2)女兒體型與大男的比較 (3)女兒與DOA4 "心" 的臉部五官長相對比 基本上 ... 我想會有這種 "劍魂都大女體型 ,服裝抓不住口味 ,編輯模式的造型也不好看" 想法的 通常大概有下列幾種情況 : 1.自己沒耐心或沒弄熟編輯系統 2.魂塔沒闖或等級沒練 ,服裝不夠多就開始發牢騷 3.根本沒玩過 ,光看網路上滿滿的惡搞就以為真的只能做出惡搞造型 =============================== 順帶一提 ,由於我等級還很低 ,所以上圖服裝完全是靠低等模組拼湊出來的 往後等級越來越高 ,將會取得越來越多漂亮的服裝套件 其實這幾個我還改得不夠好 ,在我拍照之後又發現了新的組合 ... 個人認為劍魂進化至此 ,賣女角方面已經完全不輸.甚至是凌駕在生死格鬥之上 當然每個人的審美觀不同 ,圖在上面就請各位自由心證吧

02/23 19:43,
幹嘛急著否認DOA的本質? 還牽強的拿別款說更賣肉?
02/23 19:43
你認為的本質 ,不等於其他玩家也認為這是本質 .... 事實上 ,另一批人正因 "大眾也這樣認為" 所苦而難以找到同好 ,且其實數量還不少 同時部分人反而會有顧慮 ,而不敢或不隨意在熟人面前打 ,導致更難推廣 DOA的設計在很多人眼中除了乳搖格鬥以外 ,另一種想法就是 : 充氣娃娃格鬥

02/23 19:44,
就算是4代,霞,瞳,麗鳳三笨蛋的END一看也知制作群是滿滿的
02/23 19:44

02/23 19:45,
賣肉啊 ....是有啥好羞恥?
02/23 19:45
事實上沒有人說羞恥 ,而是幾個很現實的問題 : 1.純賣萌的遊戲在此世代普遍銷量都偏低 2.硬派遊戲在女角萌度設定上已有逐漸追上之趨勢 (劍魂我認為則是超越了) 我想既然都貼出銷量了 ....應該就明白為何早矢仕會提出這種想法 雖然我也覺得以前的模組比較好看就是了 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.188.52

02/25 20:15, , 1F
不是我愛吐嘲 他所謂的大女體型不是跟男性比吧 大哥
02/25 20:15, 1F

02/25 20:16, , 2F
他的意思是 比一般電玩女腳來的粗壯 你拿FF13女角
02/25 20:16, 2F

02/25 20:17, , 3F
比看看 看哪個女角比例 比較大女體型...
02/25 20:17, 3F

02/25 20:17, , 4F
不然 你拿性感女劍士女角vs劍魂女角 體型好了
02/25 20:17, 4F

02/25 20:19, , 5F
還有惡搞是惡搞趣味 惡搞不一定會讓男性覺得"性感"
02/25 20:19, 5F

02/25 20:21, , 6F
還有Virtua Fighter5也在開發 喜寫實厭賣肉可以考慮
02/25 20:21, 6F

02/25 20:23, , 7F
更正不是五代 是新一代的樣子 唉
02/25 20:23, 7F
文章代碼(AID): #1FIBVOlN (PlayStation)
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