Re: [心得] [IGN]《鋼彈無雙3》評論已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (kanata)時間15年前 (2011/07/19 15:25), 編輯推噓11(11016)
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我看到上面有人說電玩不都是在重複做同一件事。 在此附上一段Gamesradar網站對三國無雙6的評論: (我沒有同意或反對他的看法:3 只是引過來而已) "First off, we're not saying that sticking to your guns is a bad approach for a videogame franchise to take. We wouldn't have series like God of War, Halo or Call of Duty if their developers decided to reinvent themselves for every sequel. If you have an awesome concept with solid gameplay mechanics to back it up, then more power to you. It's just that Dynasty Warriors is not in that camp. The series relies on gameplay that's about as solid as Lindsay Lohan's acting career." 翻譯: 首先,我們可沒說電玩系列固執的維持原樣是什麼壞事。如果製作小組每出一代就改頭 換面一次,我們也就不會有【戰神】、【最後一戰】或【決勝時刻】這些系列了。 如果你的遊戲概念很棒,佐以夠好的遊戲機制,那當然是好事。 問題是無雙系列沒到那種水準。 這個系列的遊戲性就跟琳賽蘿涵的演藝生涯一樣"可靠"。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.85.158 ※ 編輯: jasonfly07 來自: 59.112.85.158 (07/19 15:26)

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推琳賽蘿涵XD
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躺著也中槍
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中肯
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成功的東西一再重複是經典 失敗的東西一再重複是更加失敗
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不過說實在的 戰神玩了5作、COD玩了34567,其實也開始膩了
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特別是戰神 一直以來就給我一種換湯不換藥的感覺
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COD至少每次的場景還不太一樣...
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COD真的開始膩了
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太空戰士每一代都不一樣但都被罵得很慘
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戰神的重點不是解謎看故事嗎!?
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戰神的解謎在後續作越來越少 然而巨大頭目、暴力演出
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這些特色 到後來也越來越膩
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戰神3的電影演出般場景還是很棒 戰鬥就真的有點膩了
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戰神3演出和運鏡方面沒有1那麼出色,主角配音也有點
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太用力,主角心境上沒有1那麼有趣。1最棒的是最後
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BOSS前包護妻女,與自己的戰鬥。三最後有類似橋段確
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沒有1在心情和演出上感人,某些運鏡也略嫌粗糙
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武器變化也不如前幾代,製作群人才的流失看來影響真
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的很大。倒是希望他們可以著手全新作品了,戰神這個
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傳奇到這裡也差不多了,雖不算完美結局,也算及格了
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FF說真的也只有12跟13比較多爭議吧,其它基本上都是讚
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不能因為12&13代不夠FF水準就說"每代"都被罵的很慘啊XD
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我是每代都玩過的,基本上也是蠻喜歡FF每次代帶給我的
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系統跟故事&音樂,世界觀。
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其實FF14在PC上也是被狂罵XD
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FF從6代開始一直都是每出新作就被罵很慘啊
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然後罵久了、下一代出了,評價就會回升...
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文章代碼(AID): #1E9J5F4R (PlayStation)
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