Re: [EU5 ]這戰爭機制很有問題吧
分享一些心得
1.對於領土跨海、海岸線狹長的國家來說,運輸船很重要,
首先是海路運兵遠比陸路走快很多(根據WIKI,海軍的移動速度是陸軍三倍)
另外這代有些地方的虛線被刪了,例如瑞典芬蘭之間的跨海虛線,
內戰時才發現沒船只能繞道北方野人區,士氣根本用噴的,
還好沒遇上叛軍,挪威海軍最後關頭還幫忙運補食物,救了我可憐的徵召兵。
2.AI也有戰爭迷霧,點軍隊的時候,
軍隊圖片中間有個眼睛會告訴你AI看不看的見這支軍隊,
例如我瑞典被挪威拉入戰爭,敵方只能陸路經過丹麥,
如果我沒藏軍隊,敵軍會待在家裡,反之就會跑來圍城,
配合移動進度50%不能取消移動的機制,
你可以輕鬆消滅那些本來會躲著你跑的敵軍。
軍隊從非迷霧區回到迷霧區不會馬上隱藏,而是每天1%的機會AI會失去軍隊動向。
3.軍事通行與四代不同,敵國向第三國申請的軍事通行不對會你生效,
例如我瑞典被挪威拉入戰爭,敵國可以從陸路經過丹麥,
但我瑞典與丹麥互宿敵,關係-200,無法申請軍事通行,
所以我陸路過不去,但敵國爽爽來,
而一旦敵軍敗退的方向是丹麥領土,我只能眼睜睜看對方在丹麥領土上重整,
不靠戰爭迷霧機制我根本無法消滅敵軍。
4.要動用徵召兵優先徵召控制力低落地區的徵召兵,
打一些國家如果正規軍不夠用但全國徵召又太浪費,
那正規軍+控制力低落地區的徵召兵就是最好選擇,這樣就不會太影響經濟。
5.食物很重要,真的很重要,對經濟也很重要,花錢買食物幹爆貴,
注意軍隊沒食物會減員,我瑞典打哥特蘭海盜因為海路被封鎖,
上島軍隊沒食物開始減員,如果不是附庸剛好從另一邊上島幫忙圍城,
沒有海軍的我只能讓糧食兄弟會在哥特蘭島獨立。
目前就這些心得,謝謝觀看。
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