[EU5 ]這戰爭機制很有問題吧
目前玩到第四時代,很想吐槽戰爭機制。
1
部隊打完架後,經常需要合併軍隊,
然而你的正規軍團會一起被合併縮編,
打完戰爭又要花錢擴編,
如果你先分離徵招軍之後再組合,
又會發現將領會暫時脫離,很智障
2
辛苦圍攻下來的堡壘,守軍只有10人
電腦撲上去強攻秒轉手,
然後電腦的守軍是滿編,
這點真的很破壞體驗!
不是,打下來的城堡守軍不補員是什麼白癡設定
3
要打同宗教國家,好像只能靠議會拿CB?
4
海權陸權的價值觀也太難加了,
有政府改革能加,但是前提要50,
連50我都卡很久好嗎?
只能等議會給+2的議案...
5
只有正規軍才能補員,但是要在友好領土...
至少改成在敵對領土補員-50%吧,
尤其是砲兵野戰或圍城消耗都很快,
然後再退回家補充?搞笑吧
6
召集徵招兵沒有集結點...
這種蠢事在CK3初期就遇過了,
人家後來就改進了,你EU5號稱縫合怪結果沒抄這個...
生產介面也是不好好抄VIC3,無言
其他UI的東西就不細數了,
吐槽點太多了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.40.163 (臺灣)
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