[Stls] 現在殖民時間不看帝國人口?

看板Paradox (P社)作者 (片翼碎夢)時間3周前 (2026/03/05 01:33), 編輯推噓4(4017)
留言21則, 4人參與, 2周前最新討論串1/1
如題 我記得以前後期殖民個星球都要等上八年十年的 最近開了一局 發現打完天災後的時間點 殖民一個星球不用一年 現在殖民速度不會被帝國人口拖累了? 還有,現在滿科技+至高加成的艦隊滿人口從以前230變成450,這是啥時改的啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.171.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1772645584.A.0A8.html

03/10 07:24, 2周前 , 1F
印象中...本來就沒有嗎XD?
03/10 07:24, 1F

03/11 01:55, 2周前 , 2F
沒很重要就是了,去年才重玩,更早之前打開遊戲是剛開
03/11 01:55, 2F

03/11 01:55, 2周前 , 3F
賣時XD,直接當新遊戲玩
03/11 01:55, 3F

03/11 01:55, 2周前 , 4F
整個星球建設記得大改過
03/11 01:55, 4F

03/11 08:41, 2周前 , 5F
還是有人口成長S曲線吧 我這個月才玩 後期新球如果放
03/11 08:41, 5F

03/11 08:41, 2周前 , 6F
著不管沒有手動移民口 要放好幾年才會突破1000才能從
03/11 08:41, 6F

03/11 08:41, 2周前 , 7F
臨時船艦殖民地升行星首府
03/11 08:41, 7F

03/11 08:59, 2周前 , 8F
現在行星營運大改,現在行星區域分五個區,6個建築槽
03/11 08:59, 8F

03/11 08:59, 2周前 , 9F
組成核心區、六個建築槽組成兩個特化區(3個建築槽一
03/11 08:59, 9F

03/11 08:59, 2周前 , 10F
區)、三個一產區劃也各多了三個建築槽可蓋,等於一
03/11 08:59, 10F

03/11 08:59, 2周前 , 11F
顆星球最多有6個特化區,共21個建築槽能蓋建築,而且
03/11 08:59, 11F

03/11 08:59, 2周前 , 12F
每個區域都能獨立選擇特化加成並蓋專用建築,4.0版都
03/11 08:59, 12F

03/11 08:59, 2周前 , 13F
市區劃也不僅只能加舒適度和住房也增加二產崗位,後
03/11 08:59, 13F

03/11 08:59, 2周前 , 14F
期可以把一產區劃全砍改點都市區劃,讓整個星球都變
03/11 08:59, 14F

03/11 08:59, 2周前 , 15F
成二產專精,現在殖民地這樣改,初期經營變更好玩了
03/11 08:59, 15F

03/11 08:59, 2周前 , 16F
,只是崗位維持費也變非常重,等於逼迫玩家後期要多
03/11 08:59, 16F

03/11 08:59, 2周前 , 17F
鋪球,花更多時間在殖民地營運。
03/11 08:59, 17F

03/13 20:39, 2周前 , 18F
以前是連殖民時間都會拖到
03/13 20:39, 18F

03/13 20:39, 2周前 , 19F
我很懷疑現在人口S曲線限制能影響性能多少 不是一個
03/13 20:39, 19F

03/13 20:39, 2周前 , 20F
pop一個pop算了 理論上計算消耗只剩下和球與船艦掛
03/13 20:39, 20F

03/13 20:39, 2周前 , 21F
03/13 20:39, 21F
文章代碼(AID): #1fg6pG2e (Paradox)
文章代碼(AID): #1fg6pG2e (Paradox)