[CK3 ] 唯主之意 開發日誌 #5:敘任權鬥爭
原文網址:https://reurl.cc/dOnADz
大家好!
在今天的開發日誌中,我們將說明歷史上教會與君主之間爆發的「敘任權鬥爭」,如何呈現在《十字軍之王III》之中,並成為《唯主之意》全新基督教會局勢的七個章節之一。
各位在先前開發日誌中針對此主題提供的意見尤其有幫助,感謝大家提出寶貴的看法與建議。
現在,就讓我們來看看目前正在打造的內容。
你爭我奪
本次更新的一項重要改動,是新增了「有條件任命」教義,
所有基督教信仰在遊戲開始時都會採用這套神職任命方式。
依照這項教義,世俗統治者與教會都能自行任命管轄範圍內的神職人員,不必事先取得對方同意;
但若對方不認同這項任命,也可以立即出手干預。
https://i.imgur.com/VwEcsgX.png

與現有的任命教義不同,
「有條件任命」讓君主與教會都能同時插手神職任免,
藉此重現遊戲所處時代中,雙方為爭奪神職任命權而陷入的混亂局面。
https://i.imgur.com/Qo4PTu2.png

在「有條件任命」下,身為世俗統治者,你不必向任何人請示,就能直接任命新的宮廷司祭,或是統轄你領地所在教區的大主教。
採用「屬靈任命」教義時,這些人事任命必須透過其他互動完成,兩者截然不同。
在「有條件任命」下更換宮廷司祭的方式,與現有的「世俗任命」教義完全相同。
你只要點擊內閣成員旁的按鈕,再從名單中選出繼任者即可。
當然,被撤換的宮廷司祭會因此降低對你的好感,同時觸發催化事件,
推動基督教會局勢朝「敘任權鬥爭」與「黑暗時代」兩個章節發展。
https://i.imgur.com/3KATDEX.jpeg


不過,相較於更換宮廷司祭,撤換教區領袖的代價要沉重得多。
這不僅會獲得「干預神職任命」修正,讓遭到撤換的大主教對你好感大幅下降,
還會使所有神職人員在此後十年間降低對你的好感,更別提同時觸發的局勢催化事件了。
當這類任命一再發生,世俗統治者與神職人員便會為了神職任命權鬧得勢同水火,推動局勢朝「敘任權鬥爭」章節發展。
這些對屬下神職人員「毫無疑問完全正當」的干預,最終會使緊張局勢升至開啟該章節的門檻。
教會受夠世俗統治者的所作所為後,便會決定一勞永逸地解決這場衝突,正式進入「敘任權鬥爭」。
https://i.imgur.com/ISTqLhL.png

敘任權普世會議 (investiture-council)
「敘任權鬥爭」章節開始後,三十年倒數也會隨之啟動,
所有相關統治者都會收到通知,得知一場特殊的普世會議即將召開,也就是「敘任權普世會議」。
這是現有普世會議的特殊版本,但與討論是否修改教義核心或教義不同,
全體神職人員都必須與會,共同表決基督教世界究竟應維持「教會任命,可撤換」教義,還是被迫接受「世俗任命,可撤換」教義。
除此之外,玩家無法透過其他方式主動召開這場會議。
你可以在局勢介面中查看目前的整體票勢,藉此判斷拉攏選票或守住既有票源的行動是否奏效,以及局勢是否正如預期般轉向。
我們也正在考慮於此顯示更精確的票數,因此這項介面可能還會在發售前調整。
https://i.imgur.com/guHi8ND.png

在沒有外力介入時,與會預設會在會議中支持「教會任命,可撤換」。
不過,世俗統治者仍有兩種方法左右表決結果。
第一種是取得傀儡,他們會遵照操縱者的指示投票。
另一種則是全新的「敘任權衝突」宣戰理由,雙方都能藉此發動戰爭,並在獲勝後迫使一名與會者轉而支持勝方。
但若你戰敗,就會被迫支持守方勝利者的立場。
(譯註:果然還是熟悉的打仗最對味)
這項宣戰理由沒有使用次數上限,因此在三十年倒數期間,雙方勢必會抓住每一個機會不斷攻擊彼此,以確保己方始終掌握多數票。
https://i.imgur.com/knyzB7l.png

願意向教宗宣誓效忠的統治者,還可使用一項全新的一次性決議,
公開宣告無論發生什麼事,自己都保證會在敘任權普世會議中投票支持「教會任命,可撤換」,藉此換取教宗對自己的好感提升。
圖1 https://i.imgur.com/MgMEtjf.png

[社群經理註:此決議的名稱會在發售前更改!]
倒數結束,眾人受召前來解決爭端時,所有受邀者都會事先收到通知,好安排前往敘任權普世會議的行程。
這場活動預設由教宗主辦,
若教宗是玩家角色,或由 AI 控制的教宗因故無法主辦,便會由一位符合資格的大主教代為籌備並發出邀請。
若會議主辦者在籌備途中失去資格,另一位大主教便會在數個月內接手,重新籌辦會議。
圖2 https://i.imgur.com/uihRG8Y.png



辯論階段本身刻意設計得相當簡單,
因為改變票向的各種機制,都會在三十年倒數期間的籌備階段完成。
換句話說,與會者抵達會場時,早已決定好自己的立場。
圖1 https://i.imgur.com/qhknv2M.png

不過有個重要例外。
只要你事先累積了一些虔誠,就能在所有選票正式投下前,獲得幾次說服對手、扭轉票勢的機會;
但每次再度嘗試,花費都會比前一次更高。
若你支持的是票數較少的一方,說服對手將成為一項同時考驗外交與學識的挑戰。
圖2 https://i.imgur.com/A3DWs1y.png

後續發展
最後,還是民主說了算。
票數較多的一方將推行自己支持的神職任命教義,一舉解決敘任權鬥爭的核心問題,為本章畫下句點。
若「世俗任命,可撤換」勝出,局勢將轉入不穩定章節「脆弱團結」;
若「教會任命,可撤換」勝出,而這也是較可能出現的結果,局勢則會轉入有利於教會的「改革」章節。
除此之外,「敘任權鬥爭」不會通往任何其他章節。
圖1 https://i.imgur.com/RFJ2ej8.png

先前的討論中,有玩家擔心世俗統治者對宮廷司祭與大主教的任命缺乏影響力,我們也注意到了這項問題。
我們已經記下這些意見,而上述更新正是希望在《十字軍之王 III》中,呈現王權與教會之間真實存在的衝突,
尤其讓這場衝突在其中一個重要的局勢章節中得到充分展現。
關於「敘任權鬥爭」的介紹就到這裡。
一如往常,歡迎大家提供意見。保重!
(譯註總結:
呃,簡單總結一下,世俗統治者一直換自家主教或教區領袖
就會進入敘任權鬥爭章節,這階段起大家開始投票,
到最後誰的票多就決定以後主教任命是教會還是世俗(皆可撤換)。
當然有投票權的神職人員一定都投教會,所以不干涉的話就是教會任命,
世俗要干涉手法有兩條路:
1.魁儡:走陰謀-牽制路線
2.「敘任權衝突」宣戰理由:打仗,贏了對方變成你的立場,反之你變成對方立場
到最後階段舉行投票時,在投票的「敘任權會議」活動上,
你還能以虔誠為成本拉個幾票,外交和學識會決定成功率,需要拉票的一方必然是票數少的一方
大致上就是這樣,很可惜並沒有提到教宗和神羅皇)
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