[CK3 ] 開發日誌#185(普天之下) 中日與吳哥的遊

看板Paradox (P社)作者 (跟風向對幹克什米爾居民s)時間2天前 (2025/10/05 20:28), 編輯推噓1(100)
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譯註:繼上篇的中國、中篇的日本,我們終於來到最後一篇的東南亞了。 此外,本篇內容可以搭配開發日誌#176一起看 吳哥,867 年 我們新的 867 年書籤 「人間諸神(Living Gods on Earth)」,聚焦於東南亞的天王羅闍(Devarāja)。 在這片土地上,宗教與政治權力緊密交織,因此《普天之下》特別為這些王國設計了一種全新的政體——曼荼羅政府制(Mandala Government)。 (譯註:細節請參閱開發日誌#176) http://i.imgur.com/tcQ7SNP.jpg
闍耶跋摩二世(Jayavarman II)是一位強大的君主,他統一了高棉諸族,並建立了高棉帝國。 他粉碎了地方割據軍閥的勢力,牢牢掌控整個地區,死後被尊稱為至上神王(Parameshwara)。 而我們這次的遊玩對象並非他本人,而是他的兒子——闍耶跋摩三世(Jayavarman III)。 歷史上嘛……他並沒有留下太多值得一提的功績。 那麼,就讓我們來看看,能不能改變這段歷史吧。 http://i.imgur.com/nYTZkhw.jpg
在這局遊戲的開局階段,我們的處境相當不錯。 我們擁有吳哥(Angkor)的公國層級頭銜,雖尚未掌握王國等級的頭銜,但仍是區域內最具影響力的強權之一。 (譯註:連吳哥朝都設定用公爵頭銜開局,難怪很依賴曼荼羅朝貢這種外掛) 然而,在曼荼羅政府制之下,情勢可能瞬息萬變 若其他統治者被視為比我們更具神性,他們就能迅速攬走原屬於我們的朝貢國。 http://i.imgur.com/fvU9vyx.jpg
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(譯註:鏡頭拉到台灣,按照P社設定,此時島上被中北部的洪雅族、南部的西拉雅族,以及東部的未知部落所瓜分。 本島的文化統一為阿美族,張惠妹厥功至偉。 至於台灣右下角的離島應該不是綠島和蘭嶼,而是蘭嶼和菲律賓的巴坦群島。 所以蘭嶼應該還是綠色的阿美族,再右下方的巴坦群島才是菲律賓來的伊洛卡諾人,細看之下,兩者顏色應該還是有區別 再來宗教的部分,台灣和蘭嶼是祖靈信仰Hantuist,菲律賓和巴坦則是Dayawist,這就比較明顯了 ) 為了防止周邊其他曼荼羅統治者奪走我們的朝貢國, 我們必須確保自身的曼荼羅神輝(Mandala Radiance)維持在盡可能高的水準。 這個指標本質上代表著我們神性力量的強度,可透過多種方式提升。 在本次遊玩中,最顯著的影響來源是我們的虔誠等級以及神格力量(Mandala Aspect)的強度(稍後會詳細介紹)。 http://i.imgur.com/AOA2zPN.jpg
透過全新的曼荼羅地圖模式(Mandala Map Mode),我們可以一眼看出哪些統治者會受到我們神輝(Radiance)的感召,願意臣服於我們。 在地圖上,各伯爵領會以典型的綠到紅漸層色顯示他們接受朝貢要求(Tributization Demand)的可能性—— 綠色代表高機率接受,紅色則代表拒絕; 此外,白色代表距離過遠,無法發動朝貢行動; 而黑色則表示由於其他因素,我們暫時無法與該統治者互動。 乍看之下,我們可選的對象並不多。若不盡快提升自身的虔誠(Piety)與曼荼羅神輝(Mandala Radiance),我們的**朝貢國(Tributaries)恐怕會被其他天王羅闍(Devarājas)**所誘惑奪走。 http://i.imgur.com/XX1PSoV.jpg
在此之前,我們必須為自己家族決定要成為何種神王。 這可透過選擇曼荼羅神格(Mandala Aspect)來完成,使我們的統治方式與特定的神性本質相契合。 我們共有四種主要選項,每一種都代表著不同的神格形象,以及相對應的統治理念。 每種神格都會賦予與其核心能力相關的各類加成,並解鎖對應的法律(Realm Laws)或詔令(Decrees)供我們運用。 隨著世代的推進與神格等級的提升,該神格本身也會變得愈發強大。 http://i.imgur.com/9nOjUY6.jpg
各種曼荼羅神格如下: 創世神格(Aspect of Creation) —— 強調 管理 寧靜神格(Aspect of Serenity) —— 強調 外交 毀滅神格(Aspect of Destruction) —— 強調 軍事( 詭計神格(Aspect of Trickery) —— 強調 謀略 http://i.imgur.com/8c9JI88.jpg
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這項抉擇的影響不僅限於我們自身,還會在王朝中延續相當長的一段時間。 寧靜神格能提供一項修正效果,提升我們每月獲得的正統性,且若能連續五年不發動侵略戰爭,這項加成將會逐步強化。 由於我們在日本篇的遊玩已走過軍事導向的路線,這次選擇更注重安定與內政的神格顯然更為適合。 我們選擇了寧靜神格,而家族介面也隨即更新,清楚顯示出我們家族所奉行的神格。 http://i.imgur.com/OGdP8wD.jpg
(圖註:這是替身攻擊!!ゴゴゴ) 在確立神格之後,我們可以更仔細地檢視當前局勢。 我們名下的直轄封臣不多,但仍統御著眾多朝貢國,他們皆承認我們的神輝。 然而,其中一名朝貢國正動念要脫離,停止向我們進貢——這當然是不可容忍的。 我們必須立刻行動,鞏固對方的忠誠。 http://i.imgur.com/Pilkng8.jpg
幸好,要安撫他們並不困難, 只要暫時降低他們上繳的貢賦,便能讓對方在未來十二個月內維持忠誠。 這當然不是長久之計,但至少能爭取一年的時間來強化我們作為神王的地位。 希望在這段寬限期結束時,他們就不再有停止進貢的念頭了。 http://i.imgur.com/Pqyclj9.jpg
不過,要如何提升我們作為神王的地位呢? 方法其實很簡單——虔誠。 我們將規劃前往鄰近的聖地進行朝聖,藉此累積虔誠並提升我們的信仰等級。 每提升一級信仰等級,都能為我們帶來額外的曼荼羅神輝(Mandala Radiance),而神輝越盛,我們的地位也就越穩固。 離我們最近的聖地是始里帖(Sri Thep),我們可以沿路南行,稍作一趟短程的朝聖之旅。 http://i.imgur.com/7FwuT4l.jpg
當我們在始里帖謙卑朝聖之際,卻有一名朝貢國意外脫離了我們的體系。 系統給了我們一個選項:以侵略戰進行懲戒, 但考量到我們奉行寧靜神格,這並非合適之道,於是我們決定暫時讓對方和平脫離。 http://i.imgur.com/n8exHDL.jpg
這次朝聖讓我們獲得了相當可觀的虔誠,並將信仰等級提升至「忠信(Faithful)」。 這進一步略微增強了我們的曼荼羅神輝,但仍不足以對周邊鄰國產生實質影響。 http://i.imgur.com/EhynA8l.jpg
幸好,剩餘的朝貢國正陸續執行對我們的朝貢任務。 (譯註:所謂「朝貢任務」請見開發日誌#176) 每完成一項任務,我們都能獲得少量金錢與虔誠,但同時必須回贈朝貢國一項恩惠。 選項有:賜給他們一件高棉聖物、資助在對方首府興建一處貿易站,或是乾脆重申他們在本土的統治權。 前兩項都需要花錢,而我們原則上絕不肯把金子拱手相讓 我們賺這些錢不是拿去送給朝貢國的,我們賺這些錢是要用來壓榨朝貢國的。 於是我們選擇重申其統治權,把他們打發走。謝謝你的錢,冤大頭。 http://i.imgur.com/NGcaDvk.jpg
此時正是檢視絲路與朝代循環(Dynastic Cycle)現況的好時機。 雖然我們並未直接參與這兩項局勢(Situations),但它們的發展狀況仍可能在未來為我們帶來機會,因此保持關注十分有用。 在《普天之下》中,我們新增了一個全新的局勢面板(Situations Panel),讓玩家能在同一介面中輕鬆查看並操作不同的局勢系統。 http://i.imgur.com/s6y8H6L.jpg
我們的位置距離絲路上的兩個貿易樞紐相對接近, 但它們目前向下游傳播的創新對我們幫助不大。 再過十一年,長安(Chang’an)的市集將出現新的創新, 屆時我們再回來看看情況如何。 (譯註:有關絲路及其機制,請參考開發日誌#184) http://i.imgur.com/8u8YsQw.jpg
我們再度踏上朝聖之旅,這次的目的地是建志補羅(Kanchipuram)。 為了降低風險,我們選擇海路前行——航線經過勿里洞海峽(Berhala Strait),途經末羅瑜國(Malayadvīpa)的領土。 自上次關注以來,摩羅耶洲已成功將令人驚訝數量的朝貢國納入其羽翼之下。 http://i.imgur.com/sLjX4lG.jpg
在這次朝聖旅途中,我們獲得了足夠的虔誠與正統性,使這兩項屬性雙雙提升至更高等級, 同時也滿足了曼荼羅統治(Mandala Rulership)中一項關鍵要素的條件:升級都城神廟群(Capital Temple Complex)。 正如先前開發日誌所提到的,都城神廟群是曼荼羅統治者力量的最終根基,對於提升曼荼羅神輝有著巨大的影響。 (譯註:這邊講的日誌,是指開發日誌#176) 盛典神廟計畫(The Majestic Temple Project) 隨著區域內的其他天王羅闍持續攬走我們的朝貢國, 我們迫切地意識到,必須開始擴建並強化自己的神廟。 與遊戲中的其他建築不同,都城神廟群的升級並非直接建造,而是透過規劃一項大型工程(Great Project)來完成。 http://i.imgur.com/y4uyWUp.jpg
只需按下一個按鈕,我們便啟動了一項大型工程。 不過,這只是第一步——接下來還得負責管理各項貢獻(Contributions)。 在工程啟動前,必須先完成一組強制性貢獻(Mandatory Contributions),才能正式開工; 此外,還有一組可選貢獻(Optional Contributions)——顧名思義,它們並非必須。 若完成這些可選貢獻,將能為神廟群帶來額外加成,但若情勢緊迫,我們也可在尚未完成時直接開始施工。 預付 500 枚虔誠 後,我們便能進入工程的規劃階段(Planning Stage)。 http://i.imgur.com/Ly7LITN.jpg
這些貢獻大多相對簡單;有些甚至能透過威逼朝貢國代我們出錢來完成。 然而,我們即將面對的最大障礙,是名為「價值之儀(Rite of Worthiness)」的貢獻條件。 要完成這一項,我們必須證明自己的行為真正符合寧靜神格的理念。 更具體地說,「價值之儀」的要求如下: *擁有 朝聖者 特質 25 點經驗值 *維持 2 條與境外同階或更高階統治者 的同盟關係 *至少五年間 不發動侵略戰爭 *擁有 5 位友人 *舉辦 3 場盛宴,且活動選項包含「奢華盛宴(Exorbitant)」與「美饌藝術品(Culinary Artpieces)」 我們目前尚未符合這些條件,但仍可在著手達成這項儀式的同時,先處理其他貢獻。 http://i.imgur.com/7OCKYCW.jpg
目前,我們決定花費 375 點虔誠來完成勞力貢獻(Workforce Contribution)。 完成這項貢獻後, 當大型工程完工時,我們將獲得數年持續的強壯工人(Strong Workers)修正效果,帶來徵召兵補員率與建築施工速度的加成。 雖然眼下無法立即受益,但這項貢獻遲早得完成,不如現在就先解決。 更令人擔憂的,是如何滿足「價值之儀」的那些條件。 我們需要友人與同盟,還得舉辦幾場盛宴。 幸運的是,這幾件事可以一舉多得——在宴會上結交朋友! 與其他政府形式不同,曼荼羅盛宴(Mandala Feasts)是以虔誠作為支出。 可惜我們剛在支付勞力貢獻時一時忘了這點,如今略感懊悔。 不過,我們仍能舉辦一場符合儀式要求的盛宴。於是我們決定繼續推進, 一邊享用美食,一邊拉攏其中一位朝貢國的好感。 http://i.imgur.com/36UlFvg.jpg
盛宴進行得十分順利,我們也如計劃般成功與那位朝貢國締結友誼。 既然如此,當然得立刻好好利用這份新關係——我們向這位「親愛的新朋友」請求協助,填補其中一項尚未完成的貢獻。 對方毫不猶豫地答應了。至此,我們的「可選貢獻」全數完成。 真是個可愛又實用的朋友啊。 http://i.imgur.com/CFbJImq.jpg
我們還能說服另一個朝貢國出資——提供 50 枚金幣與 250 點虔誠——來資助瓦疊貢獻(Stacks of Tiles Contribution)。 不過作為交換,我們得給對方一個弱牽制(Weak Hook)。雖然不是理想的交易,但也還能接受。 如此一來,除了「價值之儀」外,唯一尚未完成的就只剩磚材貢獻(Brick Contribution)了。那筆僅需 50 金幣,我們乾脆自己支付。 接下來要做的,就只剩下繼續舉辦盛宴、結交朋友而已。 唉,真是痛苦萬分的命運呢。 http://i.imgur.com/CdgrXyp.jpg
如何結交朋友並影響他人 要解決同盟的需求並不困難——我們在神廟裡閒著沒事的孩子多得很,正好派上用場。 我們將其中一位女兒嫁給陀羅缽底(Dvaravati)的神王之子, 藉此不僅建立起同盟關係,也防止這位潛在的敵人將來以戰爭正面對我們出手。 就在我們還在思考該把其他孩子「外派」到哪個國度時, 其中一個朝貢國向我們提出了結盟請求。 照理說這應該是毫不猶豫的選項, 但不幸的是——再增加一條同盟,會讓AI考慮我們的聯姻請求時多一項負面因素。 (譯註:此處應該是指「你已經有很多同盟 -30」這條) 因此我們必須先安排好子女的婚事,只得暫時婉拒這項請求。 http://i.imgur.com/7sv1H7d.jpg
我們再將另一位女兒嫁給南詔(Nanzhao)國君之子,成功再取得一條同盟, 至此,我們又完成了「價值之儀」的一項條件。 不過,距離「連續五年不發動侵略戰爭」的要求仍至少還有兩年, 因此這段期間我們將專注於累積虔誠,並以此舉辦更多盛宴。 就在忙於這些事務的同時,我們也累積了足夠的宗族威望,得以解鎖一項新的宗族傳承。 曼荼羅統治者能使用全新的「神性抱負傳承(Divine Aspirations Dynasty Legacy)」, 這條傳承樹專為走上神化之道的統治者設計,能提供多種加成與恩惠——真是天助我也! 我們選擇解鎖其中的首項恩惠——「神聖化(Consecration)」。 它能提供若干額外的正統性來源,而這永遠是值得擁有的好東西。 http://i.imgur.com/kjQmtk4.jpg
一次前往波羅奈斯(Varanasi)的短程朝聖應能為我們帶來足夠的虔誠,以舉辦下一場盛宴, 於是我們再次踏上旅途。 這趟行程雖然漫長,但過程順利,沒有發生重大事件——因此不再贅述。 更重要的是,就在我們返程後不久,首都附近便出現了一次省域儀式(Provincial Ritual)的機會, 我們立刻啟程前往參與。 抵達儀式現場後,系統給予兩種選擇:一種能獲得虔誠,另一種則提供正統性。 兩者皆是珍貴資源,但眼下我們更迫切需要虔誠,因此果斷選擇前者。 http://i.imgur.com/ZkpfeGL.jpg
我們如今已達成「價值之儀」中「連續五年未發動侵略戰爭」的條件, 同時也正好滿足了曼荼羅神格升級的五年冷卻期。 升級神格將消耗我們近期辛苦累積的大量虔誠,但其帶來的加成實在難以忽視。 可惜的是,神格升級與價值之儀一樣,也需要滿足相似的前置條件 因此我們還得再舉辦幾場盛宴,並結交更多友人。 http://i.imgur.com/qYOkYXS.jpg
距離下一次能舉辦盛宴仍有三年時間, 但由於我們奉行寧靜神格,因此能使用結交陰謀來維繫人脈,暫時不致閒著。 朝貢國極佳的交友對象——與他們建立友誼能降低叛離的可能性。 快速檢視曼荼羅地圖模式後可見, 我們追求虔誠的努力已使神輝大幅提升,甚至足以吸引新的朝貢國歸附。 於是,我們立刻派出數封邀請——邀請這些可憐的凡人來膜拜我們這位神王。 http://i.imgur.com/c9YXl3B.jpg
有幾個統治者接受了我們的邀請,使我們的勢力範圍(Sphere of Influence)略有擴張。 我們接著挑選幾位附近的獨立領主,將他們列為結交陰謀的目標, 以提升他們願意接受朝貢提議的機率——只要成功拉攏其中一人, 我們便能突破五位友人的門檻。 現在,完成「價值之儀」所需的一切條件幾乎都齊備了; 剩下的就是盡情舉辦盛宴。 而幸運的是,盛宴冷卻期恰好已結束,我們可以立刻著手籌辦下一場盛宴。 http://i.imgur.com/vo1VNKQ.jpg
盛宴順利舉行,平安結束——這是第二場,還差最後一場就能完成目標。 在此期間,有幾位統治者主動請求成為我們的朝貢國。 在接受他們的效忠後,我們的領土已足以建立吳哥王國(Kingdom of Angkor)。 不過,身為曼荼羅統治者,創建頭銜需消耗虔誠, 而王國級頭銜的代價相當高——足足要 2,500 點虔誠。 http://i.imgur.com/2Wyp0FE.jpg
我們透過多次朝聖與處理國內政務累積了可觀的虔誠,再等待數月,憑藉每月的被動虔誠收入便可達到所需門檻。 在創建王國級頭銜後,系統預期我們將舉行加冕典禮。 由於你應該早已熟悉加冕的流程,這裡就不再贅述——只需知道我們舉辦了一場盛大的加冕儀式,一切順利圓滿。 雖然典禮花費不菲,但來自朝貢國的金流足以支付所有開銷。 之後,我們照常累積被動虔誠,等待下一場盛宴的到來,以完成「價值之儀」。 然而,就在這時,我們突然接到來自盟友南詔的戰爭召喚 http://i.imgur.com/wLkQDJU.jpg
一場……霸權統一戰爭(Hegemonic Consolidation War)? 這到底是怎麼回…喔蒼天在上啊。 http://i.imgur.com/rCEFSUo.jpg
(譯註:大唐亡了,這才開局多久啊?) 朝代循環已進入分裂時期(Division Era)。 唐朝崩潰,各地勢力紛紛爭奪天命(Mandate of Heaven),企圖再次將天下帶回和平的時代。 在局勢視窗中,我們可以看到目前爭奪天命的三大主要競爭者。 http://i.imgur.com/DyF9Ilg.jpg
(譯註:我說逐鹿天下的前三名群雄只出得起這點人馬?P社你再重新設定一下吧,中國可不是個村長打架的地方) 雖然這場動盪與我們並無直接關聯, 但這意味著我們北方的夷族盟友(Yi ally)在可預見的未來將頻繁地召喚我們參戰。 作為曼荼羅統治者,若拒絕應召,不僅會失去名望,還會額外損失信仰等級,使我們通往神化(Godhood)之路大幅倒退。 因此,我們別無選擇,只能接受。 當然,接受並不代表必須實際參戰… 我們完全可以在遠方為盟友送上祝福與精神支持。 「加油,朋友!」 不過,比戰爭更棘手的,是我們的神王突然變得衰弱… http://i.imgur.com/OWWFpOM.jpg
歲月終於追上了我們,而我們還沒準備好迎接生命循環的下一個階段。 至少得再舉辦一場盛宴狂歡,在臨終前再熱鬧一次吧! 若能再衝上一級,達到最高的信仰等級也不錯 那樣一來,繼任者便能從我們的成就基礎上更進一步,超越「宗教聖像(Religious Icon)」的層級。 就在這時,我們接到消息:北方的盟友戰敗了。 抱歉啊,老友,也許你當初該跟奉行毀滅神格的人結盟才對。 http://i.imgur.com/PuTNIAL.jpg
活動冷卻結束後,我們開始籌備第三場盛宴。 一旦宴會圓滿落幕,我們終於就能完成「價值之儀」, 並正式展開都城神廟群的擴建工程。 在宴會期間,一位前來赴宴的夷族盟友觸發了一段事件。 真是可愛又令人敬佩的人們——只是可惜那場戰爭。 http://i.imgur.com/dJrmsEk.jpg
盛宴圓滿結束,我們正式完成了「價值之儀」。 歷經十餘年漫長的努力,我們的大型工程終於正式動工! 同時,我們也藉此契機升級了曼荼羅神格 象徵著我們作為神王的神性力量,已邁向更高的境界。 http://i.imgur.com/pJeRh48.jpg
這項建設預計將耗時四年完工,但成果絕對物超所值。 在盛宴結束、大型工程啟動後不久, 我們終於達成了信仰等級的最高階——宗教楷模(Religious Icon)。 http://i.imgur.com/LM0cXBs.jpg
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隨著這一成就的達成,我們已圓滿完成了在此凡世的一切使命。 接下來所要做的,只有靜候死亡的溫柔擁抱, 並讓繼任者踏上征途, 為我們的王朝鍛造出下一個璀璨的環節。 我們不用等太久。 http://i.imgur.com/iIGs91W.jpg
闍耶跋摩三世於西元 883 年 12 月 9 日辭世。 在我們以他的身份度過的十七年間,他透過吳哥完成了諸多壯舉: 我們將公國提升為王國級頭銜, 啟動了都城神廟群的擴建大型工程(Expansion Great Project), 在整個區域內確立了眾多朝貢國, 並達成了最高等級的信仰等級——宗教楷模(Religious Icon)。 在一般遊玩中,這裡便是角色故事的終章。 但在曼荼羅政府制中,死亡與繼承本身正是修行與進程的一部分。 我們以闍耶跋摩三世之身所達成的一切, 將使他的女兒吠陀伐底(Vedvatī)有機會登臨更高層次的神性境界—— 前提是,她必須證明自己有資格延續這條神王血脈。 不過,這篇開發日誌已夠長了。 關於曼荼羅政府這一獨特的「神性傳承機制」,就留待下次再讓各位親自體驗吧。 至此,這篇開發日誌終於劃下句點。 雖然這三場遊玩示範並非對各區域的完整解析, 但我們希望它們能讓你更清楚理解各體系之間如何彼此交織、相互作用。 在閱讀完這些內容後,相信你一定會有不少疑問—— 歡迎在下方留言,我們會持續關注並盡可能回答大家的問題。 感謝你抽空閱讀這篇開發日誌, 也期待下週與你再會—— 屆時我們將推出首篇(沒錯,是首篇)專門介紹《十字軍之王 III:普天之下》中全新美術內容的開發日誌。 (譯註:要命啊,這篇開發日誌終於翻完了) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.17.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1759667316.A.E77.html

10/05 20:39, 2天前 , 1F
所以東部部落是北部或南部的朝貢國?
10/05 20:39, 1F
文章代碼(AID): #1eucHqvt (Paradox)
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