[Vic3] 6分鐘快速入門:1.12版政治、貿易篇
這集補完1.12版政治篇+貿易更新
※選舉信任度
信任度低會降低政府合法性、激化部分政治運動
想要達到100%的選舉信任度,必須要確保每次大選不能舞弊,
流程:
通過選舉相關法律後,會舉行第一次大選,
然後從第二次大選開始會出現舞弊選項,累積五次不舞弊後,
到了第七次大選,可以取得「自由選舉傳統」
如果有庇護主義的國家也同時移除該修正案,
也就是說,
順利的話至少要經過24年,才能建立「自由選舉傳統」
※選舉舞弊
每一屆大選開始時,
會先跳一個舞弊事件讓玩家選擇,
玩家可以選擇讓某一政黨大幅領先,同時打壓其他政黨聲勢,
但會造成選舉信任度的衰減,
並且扣掉一次移除庇護主義的進度
然後本次大選期間,不會再跳任何事件,
等於是直接定調選舉結果的意思。
也可以選擇不舞弊,
取得1次自由選舉的傳統,
同時也累積1次移除庇護主義的進度(西、葡、南美國家等),
而且還會提高選舉信任度,
最終,建立「自由選舉的傳統」(修正案)
增加政府的合法性,
增加通過獨裁類型法律的難度,
在大選過程中不會再出現操縱選舉的事件。
※刪除修正案的測試
*合法性50以上:
確定(文檔有、測試符合預期)
*反對修正案的勢力大於贊成勢力:
大致確定(但我有測過一個小於的情況,不確定為啥)
*強勢團體相關限制:
似乎無關
*頒布過一段時間:
一般應該是10年,
但像是法國開局的「200法郎選舉權」則是4年,
也就是1840年就可以刪除。
※軍事政變
軍事政變可以是在野團體發動,
當利益團體滿意度低於-10(憤怒)而且有軍事將領
,就會觸發軍事政變,企圖奪取執政權,
玩家可以選擇支持政變或是抵抗政變
我有看到文檔有設定是"不會"觸發政變的期間:
*保護期:在大選後「無滿意度懲罰改組內閣」的期間,
*冷卻期:政變後的913天內(大約兩年半)。
政變有一個進度條,初始值10,兩年內達到120就算政變成功,
失敗的條件則是進度條歸零,
主導政變的軍事將領掛點或流亡,或是時間耗盡。
推進條件:
*指揮官人氣、
*該指揮官麾下的軍隊、船艦數量佔全國軍隊數量的比例、
*指揮官的位置,
位於首都地區所在的戰略地區+2,
在已整合的戰略區域+1,
*利益集團的勢力。
後退條件:
*政府合法性
*內務機構等級
*指揮官位置
移動中-1
在未整合的戰略區域-2。
如果想要化解政變:
將發動政變的指揮官單獨調離首都
(最好是未整合的殖民地)
麾下的部隊歸其他將領管理,
臨時改組政府、減稅提升合法性,
平時內務機構維持一定等級
如果想要政變成功,就反向操作即可。
政變成功後會強迫改組政府,
依照利益團體的訴求調整法律,
並且獲得短期合法性加乘等等。
※貿易優勢更新
原先不論進出口,若沒有宣告利益,會有負面效果,
1.12版開始改成缺少利益不會對進口貿易優勢造成負面影響,
出口方面,若在共同市場內,
成員國可以共享主導國利益地區,而不會有負面影響。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.62.147 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1767200826.A.015.html
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一直操弄選舉合法性越來越低XDDD
話說我有試過一直搞到0%信任度
結果合法性變100...(=_=)
推
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剛轉選舉合法性會低其中一個是因為多了"基於選票合法性"參數
這個版開始多加了選舉信任度,低信任度又會再扣合法性
而且低信任度其實會減選票合法性
也就是操控選舉後,就算得票多,也無法拿到這項100%的合法性效果
如果我知道完整的信任度計算方式會想來算算看這增減的差異^^
※ 編輯: Elasmotheria (1.161.62.147 臺灣), 01/01/2026 15:42:14
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