[EU5 ] 沒市場接收度等於0收益很現實是嗎
今天終於知道為什麼非洲一堆國家收入為0了
即使你蓋在多建築、人口也無意義,擴張也無意義,因為還是為0
而且你打越多土地,更慘,會負債,因為宮廷維持費算你土地潛在稅基,但他完全不會考
慮你根本賺不到錢,保持一塊地是最佳解
因為天才設計 市場這玩意搞的,越遠還有1%的都還會有一點點點點的錢賺(像是琉球
即使你沒蓋市集村落拿一點貿易容量也是如此運作
如果0% 不好意思 整塊土地上就好像進入無產世界
https://i.imgur.com/ap7TAgv.jpeg

直接在布甘達拉個市場
恭喜你,你旁邊的帝國開始有收入了,因為他們因為改由你市場 接收度>0% 開始賺大錢
https://i.imgur.com/DGqi1G4.jpeg

壞消息是,布甘達開局幾乎都是 部落民,不繳稅,也不會去當農民工作
然後你收入還是近乎0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.25 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1767915140.A.A3E.html
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.25 臺灣), 01/09/2026 07:32:52
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農稅、人頭稅通通都為0耶
甚至我左右旁邊還有2.3個國家之間都沒有任何交易行為
還需要跑到一個預設的幾千公里外的市場才能有交易行為?
然後我蓋了市場後 旁邊的帝國可以賺錢 但我還是賺不到錢
供給他們擺攤我還不能收擺攤費...
※ 編輯: bloodrance (101.10.77.202 臺灣), 01/09/2026 09:34:09
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然而遊戲內開局大概1370-1390 左右就會開始跑出很多台灣原住民
他們都能與福建那一代沿岸交易賺錢 還比琉球還近...意味著市場街入度更高
不過台灣好的港口只有左上角那一塊 (攤手)
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那在之前 錢的存在該如何運作?
我很好奇像是這種0接入度的該怎玩
優先借款蓋市場? 可是布甘達不但大量部落民
並且這樣只會讓旁邊的帝國肥起來...XD
※ 編輯: bloodrance (111.250.143.72 臺灣), 01/09/2026 15:20:28
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不知道何年馬月才會改部落機制 不然部落只有爆兵用
剩下就只能派內閣搞定居
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.25 臺灣), 01/14/2026 00:43:09
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