Re: [CK3 ] 1.16.1 更新(游牧制nerf實施中)

看板Paradox (P社)作者 (CrixusH)時間2周前 (2025/05/12 12:16), 編輯推噓11(11018)
留言29則, 8人參與, 2周前最新討論串2/2 (看更多)
借串問,成就的steppe by steppe(步步為茵)怎麼解啊? 我嘗試入侵王國、佔據王國、征服伯爵領後遷過去都解不了。 可以請教一下這個成就要怎麼解嗎? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.185.27.11 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1747023365.A.4F7.html

05/12 12:36, 2周前 , 1F
那個是要搬帳篷吧,有個遷徙的按鈕
05/12 12:36, 1F

05/12 17:24, 2周前 , 2F

05/12 17:24, 2周前 , 3F
在外面沒辦法開電腦,但我印象中應該是這個按鈕
05/12 17:24, 3F

05/12 17:25, 2周前 , 4F
這圖怎麼這麼有喜感
05/12 17:25, 4F

05/12 17:31, 2周前 , 5F
哥你是神吧.. 感激涕零,立馬回家試試看
05/12 17:31, 5F

05/12 17:31, 2周前 , 6F
我之前都是直接按領地然後遷首都,原來是不同的
05/12 17:31, 6F

05/12 17:42, 2周前 , 7F
圖XD
05/12 17:42, 7F

05/12 21:19, 2周前 , 8F
太可愛傳神了
05/12 21:19, 8F

05/12 21:39, 2周前 , 9F
搞不懂遷徙主要是在甚麼時候用,感覺弊大於利
05/12 21:39, 9F

05/12 21:53, 2周前 , 10F
圖畫得真好 XD
05/12 21:53, 10F

05/13 07:59, 2周前 , 11F
遷徙是肥力不足的時候用的,但勢力成長到一定程度之後,就
05/13 07:59, 11F

05/13 07:59, 2周前 , 12F
不太喜歡遷徙
05/13 07:59, 12F

05/13 08:00, 2周前 , 13F
可以用來模擬馬扎爾人遷徙,可惜遊戲本身就附屬這按鍵,而
05/13 08:00, 13F

05/13 08:00, 2周前 , 14F
且時代設定還不夠早
05/13 08:00, 14F

05/13 08:02, 2周前 , 15F
理論上是不斷遷徙高肥力增長牧群,但偷牧群擴張勢力更快
05/13 08:02, 15F

05/13 08:03, 2周前 , 16F
為了保持朝貢者,加上遷徙要打架不見得有收穫,留原地擴張
05/13 08:03, 16F

05/13 08:03, 2周前 , 17F
似乎是更簡單輕鬆的選擇
05/13 08:03, 17F

05/13 10:54, 2周前 , 18F
目前肥力低落也不會導致牧群倒扣,牧群收入降低就更用力
05/13 10:54, 18F

05/13 10:54, 2周前 , 19F
打人就好,真的沒有遷徙逃離該地的需求。
05/13 10:54, 19F

05/13 10:54, 2周前 , 20F
唯一的必要性就是鄰居比你強
05/13 10:54, 20F

05/13 11:21, 2周前 , 21F
大概是為了避免黑色病更新哪樣高死亡,導致玩家樂趣降低而
05/13 11:21, 21F

05/13 11:21, 2周前 , 22F
不滿。但應該改成可以調整難度,嚴重時牧群凍餓死,導致兵
05/13 11:21, 22F

05/13 11:21, 2周前 , 23F
力衰退。強勢逼迫遷徙可能性,甚至反正有冒險者營地
05/13 11:21, 23F

05/13 11:23, 2周前 , 24F
我有一局是遊牧王國,看到黑死病早期爆發,就遷徙到西夏。
05/13 11:23, 24F

05/13 11:23, 2周前 , 25F
遊戲設定似乎是因為黑死病紀錄沒有當地,而且也地圖邊緣,
05/13 11:23, 25F

05/13 11:23, 2周前 , 26F
所以漢地通常沒有黑死病,剛好逃災時很好用
05/13 11:23, 26F

05/13 11:28, 2周前 , 27F
增加遊戲性可以理解。
05/13 11:28, 27F

05/13 11:28, 2周前 , 28F
不然也可以新設規則調整牧群會不會因為氣候而倒扣(或是
05/13 11:28, 28F

05/13 11:28, 2周前 , 29F
設定牧群收入可不可以為負)
05/13 11:28, 29F
文章代碼(AID): #1e8NO5Jt (Paradox)
文章代碼(AID): #1e8NO5Jt (Paradox)