
Re: [CK3 ] 開發日誌#170 成就與更新條目



: 建造享樂宮
享樂宮是不是水池灌滿酒,樹上插肉,一堆亞當派信徒跑來跑去的那種?
: (六)遊牧 恐懼值上限 提高至 150。
獲得恐懼度的手段不知有沒有修正,不然汗國+挖眼閹割=無敵,
不知殘暴特質能不能也增加恐懼上限?
: 六、地圖桌面(把地圖放到最大會看到)會依情況切換(例:拜占庭桌面僅拜占庭使用;瘟
: 疫桌面僅重大瘟疫時顯示)。
意思是西歐領主不能自選拜占庭桌面?
: 九、「索取朝貢」互動:遊牧領主可向鄰國索取貢品。
這項互動能真正實現納其妻女,逼迫藩屬上貢女角為妾
: 十五、「結拜兄弟 (Blood Brother)」:友人關係的變體
: *透過「發誓血盟」互動獲得
: *產生友誼加成與統治者間結盟
等西擴文蘭後應該要有個成就是跟非洲人與文蘭人同時成為Blood Brother
: 十九、加入跟斬首相關的互動:可以保留斬首頭顱或將其送回繼承人處。
如果朝貢國君主兼駙馬中止朝貢還跟外敵結盟對付大汗,
那大汗有機會把駙馬跟外敵斬首,並保留斬首頭顱
: 二十、增加成吉思汗 (鐵木真) 與札木合事件線 及推動玩家鐵木真成為「最偉大的汗」
: 的事件。
: (譯註:鐵木真終於有事件了,而扎木合也沒有被遺忘)
希望扎木合夫人能依DEI標準設計角色(x
: 二十一、「最偉大的汗」事件線:由「最偉大的汗」決議展開。
: *鄰國可對古兒汗發動 「抗命之戰」(Great War of Defiance) CB,阻止其晉升。
話說史實那場抗命之戰抗命的那邊打贏了,
但打贏的盟主誤信馬基維利那一套恐懼度壓過一切的打法,結果在另一場抗命之戰慘敗
: 二十二、25 個遊牧特殊決議,包括:
: *引薦繼承人結交友人與結拜
關興,張苞:
: 二十三、「符牌 (Paiza)」制度:獨有決議與角色互動
: *建立符牌 制度
: *「召集富商」
: *濫用古兒汗權威
: *運用可汗威望
東擴應該要有個成就:扮演古兒汗親族轉日本文化並取得符牌後,濫用符牌
: 二、「邦聯」:部落或遊牧統治者互助的防禦協議
: *呼籲成立邦聯 的決議
: *「邀請加入邦聯 」互動
: *「退出邦聯 」決議
: *可透過決議將邦聯實體化為一個由你擔任君主的王國,並採用「邦聯選舉制」繼承。
: A decision which allows you to turn your confederation into a kingdom-tier
: realm, with you as its monarch, and Confederation Elective succession for the
: created title
: (譯註:這樣才有維持邦聯的動力麻,不然這個機制就只是初期弱小時的防護罩而已,還
: 會限制到擴張)
其實就是盎撒成立英格蘭的史實過程,
可惜封臣面對囂張的固化攝政時,不能組邦聯對付他(x
另外人種模型好像多四種:吐蕃,突厥,西部突厥,蒙古,
此外突厥文化的城堡插圖不再是西歐了
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04/24 12:57,
2周前
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04/24 12:57, 1F
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