[CK3 ] 開發日誌#170 成就與更新條目

看板Paradox (P社)作者 (跟風向對幹)時間8小時前 (2025/04/23 11:24), 7小時前編輯推噓6(601)
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這周是成就和更新條目,新增如下 *成就類 非常簡單: https://imgur.com/BgLiiyU
和別人成為結拜兄弟 簡單: https://imgur.com/pZjddt1
東部草原的遊牧開局,遷徙到西部草原 https://imgur.com/9wG0BSp
成立邦聯 中等: https://imgur.com/Ol13GjH
使用「顛覆王國」宣戰理由,從而在大草原之外定居 https://imgur.com/ok1OgBy
擁有30個朝貢國 https://imgur.com/syL5C4r
建造享樂宮 https://imgur.com/n14Yvvu
定居在大草原內 困難 https://imgur.com/JnHKHis
成為最偉大的汗 https://imgur.com/x9YkDwf
舉辦一場最頂級的圍獵 非常困難 https://imgur.com/ot2azmr
「騎著世界的駿馬」使用鐵木真開局,征服全世界 心得 感覺這次成就並沒有腦洞大開的操作,都是很一般地使用到新增功能就給 以下是更新內容 擴充內容(付費解鎖) 一、新增「遊牧政府類型」 —— 深受歐亞大草原遊牧民族啟發,引入以「牲口 (Herd) 」與「遷徙 (Migration)」為核心的全新遊戲風格。 (一)遷徙:遊牧統治者可在大草原上四處遷移,尋找更肥沃度 (Fertility) 更高的牧場 。你可以與當地人談判,或以武力征服。 (二)牲口:遊牧專屬的新貨幣,可轉化為 遊牧騎手 (Horde Riders),並進一步升級為更 強的 兵士 。 (三)遊牧封臣契約:上貢牲口而非徵招兵(Levies)。 (四)遊牧首都住所 (Nomadic Capital Domicile):代表遷徙時一整片蒙古包營地,內含 8 種新住所建築、80+ 項內部升級,並配有「住所文化/信仰」機制、專屬決議 (Decision) 與角色互動。 (五)5 個遊牧支配等級:決定疆域與封臣上限、可採取之決議及遷徙時可鎖定的頭銜。 (六)遊牧 恐懼值上限 提高至 150。 (七)服從度 (Obedience):遊牧領主之臣僕與廷臣對主君的服從度,決定他們組建派系、 進行敵對陰謀 (Schemes) 與繼承時服從選定繼承人的可能性。 *透過威迫、談判或新角色互動與活動意圖來提高他人的服從度。 (八)新增遊牧陰謀 —— 例如「竊取牲口」。 (九)4 種遊牧封臣指令。 (十)內閣 (Council) 新職位:忽里勒台 (Kurultai) 成員 *既能執行「提升伯爵領 (County) 控制度」與「內政」等熟悉任務,亦擁有 6 項 全新任務:增加牲口、管理肥沃度、累積虔誠、掠奪、文化融合與改革、以及「開發自家 土地以換取收入但降低肥沃度」。 (十一)新繼承法:忽里勒台繼承 —— 依穩定或混亂度產生不同結果。混亂繼承可能導致 牲口損失、領地分裂,甚至(視規模與不服成員數而定)領地解體。 (十二)「安置問題」:遷徙後可啟用的新契約,幫助提高新區域伯爵領控制度。 (十三)「遊牧之道」特質:離開草原後仍保留一代的遊牧生活方式,強調文化與宗教寬容 ,並開啟成為冒險者的可能性。 二、「大草原局勢」(Great Steppe Situation):專為歐亞草原設計的區域機制,分為三 大地理區。 (一)每座草原伯爵領具有「伯爵領肥沃度」,決定遊牧者可得牲口數,並在肥沃度過低或 適遷時給出提示。 (二)草原季節 影響所屬區域之肥沃度,以及遊牧統治者行為——如附庸/朝貢國 (Tributary) 接受度、掠奪加成,甚至免費宣戰理由 (CB)。季節以地圖視覺化呈現。 (三)成為「古兒汗」:集結全草原最大牲口,以「成為最偉大的汗」為目標。 三、新不可玩政府「牧民 (Herders)」:棲息草原,可恢復肥沃度,但毫無軍事實力。 四、給游牧制新增劇本頁籤:1178 年「長生天」(The Endless Sky) 及 1066 年書籤「兵臨城下」(At the Gates)。 五、新遊戲規則:可將薩米與卡累利阿、阿拉伯、薩赫勒與非洲之角等地改為遊牧區域。 六、地圖桌面(把地圖放到最大會看到)會依情況切換(例:拜占庭桌面僅拜占庭使用;瘟 疫桌面僅重大瘟疫時顯示)。 七、「納入朝貢」宣戰理由:非遊牧者迫使獨立領主成為朝貢國。 八、「成為朝貢國」互動:可向可擁有朝貢國之獨立領主自願納貢。 九、「索取朝貢」互動:遊牧領主可向鄰國索取貢品。 十、新增兩種非遊牧朝貢類型及其義務等級。 十一、遊牧宮廷職位:觀星者、將軍、首席法監、攻城工程師、軍需官、御馬官、首席侍 衛長;皆與遊牧政府與大草原機制深度互動。 十二、遊牧與遊牧文化專屬新兵士: 草原劫掠者 (Steppe Raiders)、遊牧槍騎兵 (Nomad Lancers)、 重裝弓騎兵 (Heavy Horse-Archers)、火炬兵 (Torch-Bearers) 蒙古突騎(Mangudai)、具裝弓騎兵 (Cataphract Archers)、 馬圖爾坎戰士 (Maturkan Warriors) 十三、草原文化新傳統: 鐵騎 (Iron Cavalry)、深草原之狼 (Wolves of the Deep Steppe)、 北境諸部 (Tribes of the North)、精研馬術 (Devoted Horsemanship) 十四、西伯利亞永凍土 地區獲得與「北境諸部」高同步的伯爵領修正。 十五、「結拜兄弟 (Blood Brother)」:友人關係的變體 *透過「發誓血盟」互動獲得 *產生友誼加成與統治者間結盟 十六、新增冬季限定「白月節 (Tsaagaan Sar)」宴會,迎新歲並收禮。 十七、新增「圍獵 (Nerge)」狩獵 —— 專注於獲取武力與勇武點數、指揮官特質及特質 經驗。 十八、70+ 遊牧風味事件:涵蓋季節、結拜與遷徙。 十九、加入跟斬首相關的互動:可以保留斬首頭顱或將其送回繼承人處。 二十、增加成吉思汗 (鐵木真) 與札木合事件線 及推動玩家鐵木真成為「最偉大的汗」 的事件。 (譯註:鐵木真終於有事件了,而扎木合也沒有被遺忘) 二十一、「最偉大的汗」事件線:由「最偉大的汗」決議展開。 *鄰國可對古兒汗發動 「抗命之戰」(Great War of Defiance) CB,阻止其晉升。 *更新「最偉大的汗」特質效果與其他獎勵。 *「順服或毀滅」互動與專屬「大可汗猛攻」CB(GoK Onslaught CB)。 *新增突厥、蒙古、伊朗文化對大可汗的綽號。 *「改革大汗國」決議:成功後可建立巨大法理帝國,並自由選擇政府形態(並獲得相應 加成)。 二十二、25 個遊牧特殊決議,包括: *改變政府類型 *擴張疆域或草原區域 *引薦繼承人結交友人與結拜 *管理領域肥沃度 *聘用新宮廷職位候選人 二十二、遊牧宣戰理由:顛覆王國、擴張支配領、主權、羞辱、報復、遊牧伯爵領/公國 爭端等。 二十三、「符牌 (Paiza)」制度:獨有決議與角色互動 *建立符牌 制度 *「召集富商」 *濫用古兒汗權威 *運用可汗威望 二十四、遊牧宗族傳承:專注牲口管理、肥沃度、掠奪與軍事。 二十五、重製蒙古入侵事件鏈,整合「最偉大的汗」新要素。 二十六、肯特伯爵領新增特殊建築「不兒罕合勒敦山」。 二十七、新增遊牧環境音效與音樂。 遊戲內容 一、5 種新掠奪意圖(遊牧/部落軍隊可用):劫掠、恐嚇、俘虜、洗劫、冒險。 二、「邦聯」:部落或遊牧統治者互助的防禦協議 *呼籲成立邦聯 的決議 *「邀請加入邦聯 」互動 *「退出邦聯 」決議 *可透過決議將邦聯實體化為一個由你擔任君主的王國,並採用「邦聯選舉制」繼承。 A decision which allows you to turn your confederation into a kingdom-tier realm, with you as its monarch, and Confederation Elective succession for the created title (譯註:這樣才有維持邦聯的動力麻,不然這個機制就只是初期弱小時的防護罩而已,還 會限制到擴張) *新增聯盟邦圖示。 三、非遊牧領主獲得「納入朝貢」宣戰理由。 四、舉辦活動時新增「邀請潛在友人、情人、朝貢、宗主」的選項。 五、住所建築現可觸發專屬大地圖效果。 六、監護人可用角色互動教授指揮官特質。 七、狩獵成功將為所有參與者添加回憶。 八、新增 mercenary_hire_time_mult 修正,可調整傭兵合約的持續時間長短。 九、新增 capital_fort_level 與 capital_additional_fort_level 兩項修正。 十、已更新內閣相關事件,符合情境時會納入 忽里勒台 成員。 十一、封臣契約 現可將「威望轉移」設為義務項目。 十二、新增互動類別 「朝貢 (tribute)」。 十三、新增封臣立場 「好戰 (Belligerent)」。 資料庫 (Databases) 一、將「蒙古王國」更名為「斡朵斤 (Ötuken) 王國」。 二、重設開局時大草原地區各文化的傳統。 三、聖溫塞斯拉斯主教座堂:改為 3 級可升級建築,並更名「聖瑪利亞暨聖阿歷修斯大 教堂」,移至倫奇察地產;大學特殊建築移回克拉科夫。 BUG修復 (只列出重要的,其餘略) *AI 如今會先確認自己是否能將地產封建化——以前從未檢查。 *無法將首都遷移到擁有禁用地產的省份 *修正 AI 冒險者因完成你的內閣合約而對你獲得牽制 的問題。 *修正農民叛亂在主要防禦者死亡後不會繼承的問題 *1178 劇本,特魯埃爾的桑喬、卡拉特拉瓦的特羅·佩德雷斯、莫利納的佩德羅二世·曼 里克斯、梅里達的費爾南多·羅德里格斯,政府類型改為封建。 *修正帝國級領主未因王國級(或更高)頭銜而獲得「拒絕效忠」懲罰。 *修正新受封的穆斯林領主繼承法錯誤採用「男性優先」而非「僅限男性」。 平衡性調整 (Balance) 一、「解體派系」 現在也會連同皇帝持有的所有王國頭銜一併摧毀,避免出現邊界畸形 或名義上解體卻仍共屬同一領域的尷尬結果。 二、已提升並標準化 冒險者契約 的速度。 三、若因向他人效忠而斷絕與宗主國的朝貢關係,將對前宗主獲得隨時間遞減的負面好感 。 四、文化傳統提供的固定兵士加成改為百分比。 美術 (Art) *西草原地區的突厥文化現已改用《波斯遺產》DLC 的服裝資產,以更貼合歷史考證。 (其餘略) 模組 (User Modding) *與領主 (Liege) 相關的觸發,現多數都有 宗主 (Suzerain) 版本;亦新增 上位宗主 (Overlord) 版本,可同時作用於領主或宗主,視當前角色而定。 *新增 「局勢 (Situation)」系統,可用來打造動態區域式玩法機制(詳見 Modding 開 發日誌 #168)。 *新政府規則 deny_powerful_vassal:若政府類型含此規則,該統治者無法成為「強力封 臣」(牧民 Herders 別想造反!)。 *military_power 比較觸發:AI 現以 military_power 取代「當前/最大軍力」,用於 ai_military_threat_modifier。 (其餘略) 介面 (Interface) 一、重製「領域」視窗介面:作為最早期面板之一,過去難以擴充新功能;本次重寫程式 碼,順帶提升版面美觀,使其與其他現代化視窗一致,並在各分頁間更好地平衡資訊量。 (譯註:我印象中應該是右邊數來第一個介面,調整繼承法的那個) 二、忽里勒台任務介面擴充:由於每位忽里勒台成員都有 8 項任務,圖示過多會遮住肖 像;現新增專屬擴張介面,保持清晰可讀。 三、紙張風格 UI 可換造型:如契約、書信等介面可套用不同紙張樣式;目前蒙古文化預 設為更具東方風味的紙張外觀。 四、宮廷職位類型工具提示 現改為顯示「任職條件」,而非僅顯示某位廷臣是否符合條 件。 五、劫掠者地圖圖示:當玩家調動或選取劫掠軍時,會在範圍內標示各省可掠奪的戰利品 數值。 六、新增「外交關係」地圖模式:直觀顯示所選統治者的各項當前外交關係。 七、多人遊戲大廳 新增 「檔案傳輸速度」 設定,可自行調整存檔上傳/下載速度。 多人連線 已提升多人遊戲存檔的預設傳輸速度,可顯著縮短開局等待時間;新的預設等級「高」比 過去快約 4 倍。 新增「非常高」與「超高」兩檔設定,供極高速網路連線使用。 原本的預設傳輸速度現保留為「中」等級。 (譯註:連機玩家福音,希望能真的加快讀取速度,以前還遇過連一個下午只玩到30分鐘 的慘劇 QQ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.8.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1745378667.A.F64.html ※ 編輯: shirman (114.45.8.133 臺灣), 04/23/2025 11:35:47

04/23 14:21, 5小時前 , 1F
CK3的成就是不是不能SL?不然成吉思汗征服世界真的很想完成
04/23 14:21, 1F

04/23 14:40, 4小時前 , 2F
Ck3成就已經跟鐵人脫鉤了,可以放心sl
04/23 14:40, 2F

04/23 14:41, 4小時前 , 3F
現在還擋成就的只剩多人模式、mod跟部分遊戲設置規則
04/23 14:41, 3F

04/23 15:33, 3小時前 , 4F
…總之先趕在東擴之前解掉
04/23 15:33, 4F

04/23 15:53, 3小時前 , 5F
推推
04/23 15:53, 5F

04/23 16:15, 3小時前 , 6F
感謝2樓
04/23 16:15, 6F

04/23 18:02, 1小時前 , 7F
這次的感覺都蠻容易的 除了鐵木真以外沒有綁特定角色
04/23 18:02, 7F
文章代碼(AID): #1e25rhza (Paradox)
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