Re: [CK3 ] 開發日誌#166
感謝翻譯,以下補充一些細節跟心得:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1263998/image_01.png

從中可以看出新政體UI多出好幾個按鈕(營地右邊四個新按鈕),
搭配Steam的說明文,也能推測天朝會多的按鈕有:
1.洞悉王朝興衰的規律——「朝代循環」,在亂世中嶄露頭角,重塑政治秩序。
對應草場肥沃度按鈕的位置,反映王朝的天命值
2.透過管理國庫來資助偉大的工程、防災鎮亂,
或是以治國手段與威權擴張自己的影響力。
對應雷雲氣候按鈕,反映各省災荒動亂,例如黃河氾濫,地震等等
3.善用中國獨特的才德制,透過政績或科舉考試贏得功績,以此獲得青睞與影響力。
對應馬車按鈕,開啟獨特的朝廷UI,任免中央地方官員或節度使
4.挾最新稱號「霸主」以令諸侯,成為號令天下的皇帝。
對應蒼狼按鈕,反映天朝的宰制程度及朝貢體制,以及整體國策是閉關自守還是宣揚國威
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264142/1742911222524.png

除了定居外,即便在草原上,也有機會轉政體,
甚至史實成吉思汗最後會轉向行政政體
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264001/image_04.png

腰牌特權是跟著寶物轉移的,不知能不能亂送,
不知有沒有天朝版的腰牌,像是尚方寶劍之類的(x
也不知玩家能不能透過請求主君,
或以決鬥,竊盜等手段從持有者那裡奪取腰牌,然後當惡代官魚肉鄉里(x
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264014/image_17.png

觀星者能預測下一階段的氣候,能力愈差愈容易出錯,有點類似三國志的軍師,
(其實類似的機制應該能借用到封建等政體,
例如異端審問官,能推測特定角色有幾%是真異端)
然後改信天主教的汗國,下面的觀星者會不會哪天跳事件宣稱地動說,
玩家要選擇接納地動說或把觀星者燒了(x
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264018/image_20.png

關於忽里勒台繼承制,覺得可能給其他政體類似的變體,
例如天朝,如果是穩定繼承狀態下,那就跟指定繼承制差不多,
可是如果先皇封了一堆宗室或節度使出去,又搞到他們不忠,導致進入混亂繼承,
那等繼承人即位,各路軍閥將會獨立,從而進入割據亂世
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264020/image_22.png

混亂繼承狀態下換代可能噴錢,是忽里勒台繼承制的另一特色,
不知均分繼承的封建國能不能比照辦理,將先王遺產分給次要繼承者
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264031/image_32.png

封建國治下的草原會爆遊牧派系,不知能不能遏止拜占庭朝草原擴張?
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264123/1742908575837.png

蒙古文化自帶健康加成(這算是第一個有壽命加成的文化傳統?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1264124/1742908629548.png

蒙古突騎,以及帶火把燒房子(攻城用?)的兵種(精銳韃靼騎兵(x
下週還會介紹成吉思汗一連串的崛起事件
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