Re: [EU4 ] 澳洲原住民開局的方向?
恩...又試了幾把澳洲原住民體驗
就後來發現,原來一直拉關係是可以把別盟的ai拉過來的
那電腦聯盟只有兩人的話,沒有成員,就直接邀之前的盟主請過來加入
這樣就等於+2了
然後開局2個月內,ai必定同盟又成立聯盟。
刷了很多局都這樣,但是我發現是玩家的國家的話
開局沒辦法直接跟任何人結盟或是組聯盟的,就當作ai作弊吧
之後就是關於盟主的力量判定
很奇怪常常被1地電腦超越,導致聯盟凝聚力-0.2
到底怎麼算的實在不太懂,全科技超越,兵力超越,還是判定力量弱於成員..
然後ai原住民很不愛擴張牧場,還有幾乎不搬家的...
一地國AI從頭到尾都在同一塊地方頂著100%荒廢是在哈樓
只有我一個在花行政點數擴張
這樣成立憲章國家之後,收掉成員的地塊之外,沒有連結的地塊就直接變荒地
最後是覺得原住民系統怪怪的事
ai也是會自己靠政府改革變成游牧國家,直接退出聯盟
然後成員就又減少....
所以我現在覺得原住民系統就感覺好像玩也玩的卡卡的......
大家怎麼看?..
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.64.194 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1662200343.A.A10.html
※ 編輯: ez910115 (114.45.64.194 臺灣), 09/03/2022 18:20:17
推
09/03 18:32,
3年前
, 1F
09/03 18:32, 1F
※ 編輯: ez910115 (114.45.64.194 臺灣), 09/03/2022 20:28:13
推
09/03 21:23,
3年前
, 2F
09/03 21:23, 2F
→
09/03 21:23,
3年前
, 3F
09/03 21:23, 3F
推
09/04 18:40,
3年前
, 4F
09/04 18:40, 4F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
5
22
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章