Re: [CK ] 關於選擇流派的問題
※ 引述《iamOllY (NoMAD)》之銘言:
: 第一次接觸這遊戲,玩了十幾個小時還是懵懵懂懂
: 原本是玩了教學後,自己開新角色農國力
: 角色玩直通,選管理,結果卻一直處在沒錢的狀態
: 生個城市建築(通常選種田),要150G
: 不打仗自己農經濟根本太慢了吧
: 結果和看了網路上教學,重玩愛爾蘭新手村
: 這次靠軍事 (騎士) 統一愛爾蘭
: 但是在一直做偽宣然後打戰後
: 到後面下一代名聲金錢全部重來,也沒有多餘金錢去做其他征戰了
不要太早蓋建築物應該夠@@
錢早期最好是花在其他地方比較划算(傭兵)
這遊戲誰大誰說話
早點成為帝王很重要
我都等錢花不完後
才開始蓋建築
: 然後開了謀略最左線
: 就是綁架要錢??
: 根本不了解所謂恐怖流是什麼?
恐怖流就是暴君流
走高恐懼值路線
保持國內安定
簡單補充一下
謀略線其實很好玩
我自己用法有幾個
謀略左線:
1.要錢(需要先點財政左邊的牽制換錢)
有個製造牽制
跟同時跑兩個計謀
XD然後就可以開始賺錢了
但不建議 太慢
綁架有錢人--放逐比較快
2.拿牽制去修改封建契約
強制繼承分割(推薦 防止封臣太強)
提高稅金(賺)
比換錢實用
3.或是牽制用來強制結盟娶女兒
方式很多 自行發揮
4.綁架
先跑綁架 到跳出執行視窗的時候
給他聖戰下去 然後對方王就被你綁走了
直接100%勝利
然後因為同一個人綁架過十年內不能再綁
記得綁完跑暗殺
我這檔拜占庭帝王每代都被我綁過..(監獄很擠)
5.如果你有虐待狂特質可以用在自己的孩子身上
謀略中線:
私生子繼承人法
簡單來說王后選快不能生的
最好生個女兒就過年齡了
然後四處勾引自己的親人
洗出好特質(純血)的私生子再認養
謀略右線:
也就是恐怖流了
主要是點恐懼稅
點下去後..真的發大財
而且這代恐懼值很強
很多人抱怨農民暴動問題
基本上你砍幾個人頭就解決了
怕砍頭暴政
減少好感度
就砍異教徒的人頭(不會暴政但有恐懼值)
我領地基本上都沒農民敢暴動
也沒有派系問題(恐懼值高沒人敢加入)
(不點也可以走高恐懼值路線
定期砍點異教徒就好了)
謀略玩法的話
前期點謀略左線
基本上就是靠
綁人-聖戰-秒獲勝-快速拿領土
(國家一代一次 剩下時間就宣小的)
然後對大國的王製造牽制
強制娶她女兒--同盟大國 讓別人不敢打你
有時間記得殺一下敵對勢力領袖讓他們內戰
國內就牽制換高稅金跟強制分割繼承
一個人一生只能改一次
改完就暗殺
換人繼承後又可以再改一次了 :)
然後點謀略右線
點出恐懼稅快速賺錢
沒點出永久惡名前
記得定期砍異教徒人頭
基本上對外對內賺錢穩定都顧到了!!!
我個人最喜歡的線
: 外交跟文化就不用說了,一切都只是自我感覺良好阿
其他有人說過就不重複了
: 請問這遊戲如果要玩到多世代,一統整個區域的話
: 培養方向要相同會比較好達成嗎?
最好優先培養好的特質(天才之類的)
: 要增加國土出去打戰,但有時打完獲勝只得到一小塊地
: 讓我覺得得不償失啊
最簡單的方式是聖戰一次拿一個王國
只要了解機制
玩熟後自然就會快了
要快基本上最後都是各種方法加在一起
假宣稱 強娶女兒找大腿 聖戰 暗殺綁架
砍或送死自己其他繼承人的頭 自立宗教 綁架有錢教宗(不知道改了沒)
沒事砍點異教徒
故意讓底下叛變 好把地換上自己家人
各種方法加在一起後就會很快了
早點穩定很重要
領土夠大能做的事很多
前期有必要就是砍死自己兒子的其他繼承人
集中權力
不惜內戰
: 不過這遊戲有讓我體會到什麼叫做精神時光屋
: 只是到處看一下,往往四五的小時就不見了
: 但是遊戲進度卻沒有收穫阿 @@
: 有沒有什麼建議能讓我這新手有種進步的感覺
: 另外因為我是用微軟的XGP玩得
: 但是快到期了
: 如果我買Steam版,進度會是繼承嗎?? P設帳號雲端通用?
: 或著可以買HOI4,比CK3對新手友善?
暴君模擬器2020 .
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