Re: [CK ] 關於選擇流派的問題

看板Paradox (P社)作者 (lucifier)時間3年前 (2020/09/15 00:23), 3年前編輯推噓9(903)
留言12則, 6人參與, 3年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《iamOllY (NoMAD)》之銘言: : 第一次接觸這遊戲,玩了十幾個小時還是懵懵懂懂 : 原本是玩了教學後,自己開新角色農國力 : 角色玩直通,選管理,結果卻一直處在沒錢的狀態 : 生個城市建築(通常選種田),要150G : 不打仗自己農經濟根本太慢了吧 開場OPM(一地國家)目標是先拿下一個公爵領,正常是2-6伯爵領的大小 只有一塊地你想要農也很難,累積財富速度太慢 更不必說三代的AI比起二代更戰狂,你不先把自己擴張到一個足以自衛的大小 就等著被旁邊的國家宰 就算是南亞、東南亞,AI一旦威望夠,也是可能宣你替代戰爭一次全吞 : 結果和看了網路上教學,重玩愛爾蘭新手村 : 這次靠軍事 (騎士) 統一愛爾蘭 : 但是在一直做偽宣然後打戰後 : 到後面下一代名聲金錢全部重來,也沒有多餘金錢去做其他征戰了 : 然後開了謀略最左線 : 就是綁架要錢?? : 根本不了解所謂恐怖流是什麼? : 外交跟文化就不用說了,一切都只是自我感覺良好阿 : 請問這遊戲如果要玩到多世代,一統整個區域的話 : 培養方向要相同會比較好達成嗎? : 要增加國土出去打戰,但有時打完獲勝只得到一小塊地 : 讓我覺得得不償失啊 打下一塊地初期看似無用,等到控制度滿、發展度高,長期稅收肯定是賺的 自己直轄領滿了,就封出去,也能得到部分稅收跟徵召兵上繳額度 無論如何都是賺的,只是要控制好擴張跟內政的比例 流派的問題以我的解讀大概是這樣啦 外交左線:主要拿強制附庸+撕毀協議不降威望這兩個 適合你發展到中期,旁邊有很多小國,或是有個敵國需要速攻拆掉時用 外交中線:老實說比較偏RP用,有個撰寫史詩決議可以加威望或家族聲望 真的有點用的是增加附庸接受度,但是你附近沒有眾多小國這個一樣沒用 外交右線:顧家男人流派,總之就是你孩子與你自己能力值會變得很威 適合多配偶制的統治者,子孫滿堂又高能力,封出去你就有一票高能廷臣 總地而言,外交流其實比較有用的是右線,左線看似能擴張,實際上要求太多 一是需要大量威望,二是強制附庸不能有太多領地,所以其實很雞肋 撕毀協議比較有用,尤其是一次把對方兵力吃光後馬上續宣,扁到對方派系爆炸為止 軍事左線:主要增加戰場上部隊實力,沒有點完的必要,點你的主力兵士用的到的即可 軍事中線:擴張期有點用處,尤其是初期,增加控制力讓打下的領土更快獲得稅收 堡壘等級+1在初期大家都沒錢蓋堡壘守首都時可以跟敵人拚換家穩贏 軍事右線:精兵流,上面有篇鋼彈流文章就是走這條線 在農內政期間,這個流派基本上沒有用處 管理左線:農錢用,當你是家主時,狂封同宗族當領主,第一個特質點就能用牽制換錢 更不必說後面都是加稅收%數與共和制封臣(市長)稅收 最後一點+15%領地稅收,要錢就是點這條線,但是前提是你有一整個公爵領 管理中線:內政發展專用,蓋建築能減少支出與時間,重點是多3點管理可以多點封地 初中期不小心養出低管理繼承人大抵我都開這條線,避免被迫將主領地封出 管理右線:管理國內派系神路線,總之就是讓你的封臣愛死你還多提供資源給你 管理基本上三條路線都有用,沒有廢技 謀略左線:進攻防守皆可用,版上曾經提過的綁架流必要路線,開戰即終戰 謀略中線:勾引流,主要偏RP,如果是單配偶制怕孩子生太少也可以開,加生育率 謀略右線:恐怖流用,快速增加恐怖值/減緩減少恐怖值,增加監禁機率 謀略基本上我認為初學者不要用,因為用得不好跟沒有用一樣 尤其是恐怖流,多少還是會造成內戰問題,初學者處理不當基本等同自滅 學識左線:養生流,讓你的主要角色可以活很久很久,看狀況使用 學識中線:假學識真內政流 領地開發速度最終+35%,配合高管理廷臣,首都圈發展度跟飛的一樣 改領地文化速度增加、叛教耗費虔誠減少也是重點 每級虔誠增加學識兩點、獲得20%廷臣技能點=文化科技狂飆 學識右線:轉教用,增加轉教速度/無視被轉教的宗教熱情+增進宗教關係 特別適合用在天主教這類初始信仰地區過多導致宗教熱情低落的宗教用 如果你要自創宗派或改革原始信仰,這條線也是必走 每月增加虔誠,在特殊情況下(鄰接異教徒或是能跟宗教領袖要錢)好用 進攻內政兩相宜,附帶長壽與宗教+科技優勢 流派的問題你必須看自己目前的狀況作取捨,我只能從我的觀點簡介各線用處而已 戰爭在初期基本上都是賺的,因為你可以用俘虜換錢,前提是對方還有領地就是 中期開始徵召兵或兵士開出來,如果你領地內政沒做好,可能會大虧錢 但是重點是你進攻的目的與耗損的金錢相互衡量,目的有達成錢花掉沒關係 當國家擴張到一個程度時,你更需要觀察鄰近國家的動向 如果他們都在內戰、很鬆散很貧弱,而你內政、派系都有管理好,可以出兵 如果是否定的,不如走管理或學識路線農好農滿以備未來,順便記得拉好同盟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.82.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1600100611.A.DFA.html ※ 編輯: lucifier (1.163.82.228 臺灣), 09/15/2020 00:31:30 ※ 編輯: lucifier (1.163.82.228 臺灣), 09/15/2020 01:26:03

09/15 06:24, 3年前 , 1F
推 整理的不錯
09/15 06:24, 1F

09/15 08:25, 3年前 , 2F
想問農民兵怎麼處理? 太多一起來有點煩
09/15 08:25, 2F

09/15 08:26, 3年前 , 3F
一兩個領地還可以鎮壓
09/15 08:26, 3F

09/15 08:36, 3年前 , 4F
民變可以靠提升大眾好感解決
09/15 08:36, 4F

09/15 08:48, 3年前 , 5F
那怎麼提升大眾好感呢?
09/15 08:48, 5F

09/15 08:50, 3年前 , 6F
我只有點傳承大體公正
09/15 08:50, 6F

09/15 08:51, 3年前 , 7F
進攻戰爭會有負面影響 然後管理樹中間有一點直接+50
09/15 08:51, 7F

09/15 11:16, 3年前 , 8F
我覺得自己好像都會要把技能數點完,看來是只需要開出幾
09/15 11:16, 8F

09/15 11:16, 3年前 , 9F
個需要的就好
09/15 11:16, 9F
每隔幾年可以換一次生活焦點,所以你可以按照狀況練不同流派 如果你能夠接受爆壓力,甚至可以硬洗掉技能重點 的確沒有必要把某個流派全部都點完,大多數的狀況下很多技能其實都用不到 ※ 編輯: lucifier (1.163.82.228 臺灣), 09/15/2020 11:26:27

09/15 11:36, 3年前 , 10F
我是想等當上皇帝後各種亂玩
09/15 11:36, 10F

09/15 11:36, 3年前 , 11F
目前還差一點 哈布斯5代的怨念
09/15 11:36, 11F

09/16 15:10, 3年前 , 12F
外交中線就是衝威望拿威望等級加好感
09/16 15:10, 12F
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