[Rome] 1.5版開發日誌#2

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間5年前 (2020/04/27 21:03), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 5年前最新討論串1/1
https://bit.ly/2KIGllP 本週介紹1.5所作的更動. 1.異族公民權 作為1.5版的焦點,玩家能對不同文化的臣民進行更多管理, 其一,玩家能抑止異族POP的社會流動,簡單來說就是二等國民, 但被視作次等人的POP,會盡力爭取公民權,或是...造反, 相對的,優勢族群會盡力阻擾他們. 取得公民權的異族,能影響"主流文化"相關參數, 且隨著獲取公民權的族群增多,連帶影響了全帝國的滿意度(應指降低). 2.叛亂重製 叛亂不再受全國累積數據影響,而受行省數據/異族滿意度等因素影響, 且族群組成近似的其餘行省,若忠誠度低落,也可能響應叛亂. 3.元老院調整 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/558990/img2.png
首先,共和國諸黨派的影響力不再干預外交等決策(決策旁的手掌圖示將被移除), 取而代之的是"黨派許可度", 因應元老院大改,黨派數量會由5個削減為3個, 且某些國家會有特殊黨派,像是"守舊派". 此外,不同地位的角色,所持有的"選票"會有差別, 最後,元老院會給任務讓玩家去作. 4.屬國的變動 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/558991/img1.png
類似HOI4,屬國狀態是會變動的, 承擔稅收義務的納貢國,可能會被整併為封臣,甚或納為行省, 主從間會有信任度參數,信任度可用於調整義務,或變動屬國狀態. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1587992605.A.726.html

04/27 21:40, 5年前 , 1F
看起來蠻不錯ㄉ 希望元老院不再是一群精神分裂的瘋子
04/27 21:40, 1F

04/28 01:52, 5年前 , 2F
穩定版還有一陣子
04/28 01:52, 2F
文章代碼(AID): #1UfjWTSc (Paradox)
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