Re: [HOI2] DA新手疑問 1936澳洲開局

看板Paradox (P社)作者 (sanata)時間10年前 (2015/07/08 21:20), 編輯推噓0(004)
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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : ※ 引述《jonathan836 (魏奇˙安提利斯)》之銘言: : : 由於主要是跳島作戰,在資源不足、能力有限的狀況下,你的一切準備應該都是以增強登 : : 陸戰力和確保登陸能不被日軍艦隊抓到為主。前者就是步兵師或海陸師盡量研發,或許再 : : 掛個砲兵之類,後者看你是要拚讀檔不靠護航直接裸奔拚手運,還是你要建造一支還算堪 : : 用的護航艦隊。 : 砲兵會拖慢速度,建議能研發自走砲就掛自走砲,沒自走砲就掛裝甲車 : 建議登陸戰至少要兩個軍,一個全掛工兵加快速度,一個全掛自走砲提供火力 : : 以DA電腦的難度來說,澳大利亞應該可以維持一隻還算可以的海軍。只要你海軍科技有空 : : 研發、然後不要被日本的主力艦隊給逮到就好 : 中等國家的海軍基本就是重巡配驅逐,別浪費時間去研發其他東西了 : 海軍加強旅要記得掛上,重巡要掛測距儀,砲戰距離會勝過老式戰艦,防空是基本要掛 : 剩下一個洞,我是建議掛船殼,船會更耐打一點 : 其實我的看法是海陸師都不要做,因為一個步兵師10MP,陸戰師要15MP : 有這些MP,步兵師都能掛上加強旅了,而且加強旅還不會損耗 : 而且陸戰師花的IC跟生產時間,拿去生自走砲更有幫助 : : 執行登陸作戰就如上述,看你是要裸奔還是護航艦隊。前者會需要比較多S/L和運氣。如果 : : 你覺得你幸運E或不想要太多S/L,可以試試看造一隻以CV/CL或CV/DD為主的小艦隊來護航 : : 。但前提是你還是要先有種田才弄得起這些。 : 玩航空母艦你絕對會死很難看,因為就算硬體趕上了,海戰學說也贏不過日本 : (加上航空母艦還需要戰鬥機的空戰學說,澳洲沒那麼多格子給你研發) : 唯一的作法是配合海轟,用CA/DD群當肉盾硬頂 : 我是建議你先在澳洲大陸龜到44年,部隊升級到43年 : 等美國佬開始威了,再偷偷出門去佔地 : : 在DA中,扣除早戰國,基本上一開始的方針就是種田、種田、種田 : 以前挑戰過用墨西哥吃光中美洲,然後種田,最後45年左右打掉美國 : (記得先升級到45年現代化步兵師,推進速度會快點,當然要記得存很多很多石油) : 秘訣是AI有漏洞,會優先把兵力分配去歐洲跟太平洋戰場,美墨邊境會兵力薄弱 : 然後也試過阿根廷舉拉美之力吃下美加,核平統一美洲大陸的壯舉... 感謝各位的建議... 我看我還是一邊繼續熟悉遊戲 一邊等美日打起來 我再從中撈點好處吧...看了覺得正攻沒啥勝算 航母我想還是放棄了 感謝各位大大回應 這樣我就知道生產部隊時如何取捨了 再請問 流水線生產的部隊數量 是一開始就決定了嗎 可以像工廠一樣之後追加數量嗎 因為一旦斷掉 縮時就沒了 是不是意味著我開產線的時間產量都要抓的很準才行 因為不可能常駐吧 資源太吃緊了 orz 感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.40.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1436361646.A.172.html

07/08 21:50, , 1F
追加好像要AOD才可以,DA忘記可不可以了,好像不行
07/08 21:50, 1F

07/08 21:51, , 2F
有時候美帝AI會耍笨,會遲遲不把日本給打爆導致戰爭
07/08 21:51, 2F

07/08 21:51, , 3F
拖很久,因為美國的登陸AI寫得不是很好。如果發現日
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07/08 21:52, , 4F
本海軍已經被美國清得差不多,那還是可以正攻
07/08 21:52, 4F
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