討論串[HOI2] DA新手疑問 1936澳洲開局
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間10年前 (2015/07/10 01:34), 編輯資訊
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36國府還好啊,正常玩45年前應該都可以落日. 一般來說熟練的41年以前都可以落日了. 這個沒試過...感覺難度很高. 防守澳洲很簡單,就是堆兵+海潛艇去殺護航船團(或者用海轟殺護航船團). 不過這樣守到日本戰敗會超空虛的就是了. --. 起初皇軍發動對支戰爭, 我沒有反對,因為看報紙上皇軍勢如破竹
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推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間10年前 (2015/07/08 22:13), 10年前編輯資訊
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生產線不能追加,步兵我都是一次十個師開一條線,生產完也差不多該升級了. 本來就是要靠經驗抓時間,不過玩生產線最爽的是德國這種開場就有高IC的大國. 或者是羅馬尼亞、匈牙利這類只要顧陸軍就好的中型國家. 澳洲會變成苦差事是理所當然的,誰叫你要選澳洲XD. --. 起初皇軍發動對支戰爭, 我沒有反對,因
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者sanata0612 (sanata)時間10年前 (2015/07/08 21:20), 編輯資訊
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感謝各位的建議.... 我看我還是一邊繼續熟悉遊戲 一邊等美日打起來. 我再從中撈點好處吧...看了覺得正攻沒啥勝算. 航母我想還是放棄了 感謝各位大大回應. 這樣我就知道生產部隊時如何取捨了. 再請問 流水線生產的部隊數量 是一開始就決定了嗎. 可以像工廠一樣之後追加數量嗎 因為一旦斷掉 縮時就沒
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推噓1(1推 0噓 10→)留言11則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間10年前 (2015/07/08 20:12), 10年前編輯資訊
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砲兵會拖慢速度,建議能研發自走砲就掛自走砲,沒自走砲就掛裝甲車. 建議登陸戰至少要兩個軍,一個全掛工兵加快速度,一個全掛自走砲提供火力. 中等國家的海軍基本就是重巡配驅逐,別浪費時間去研發其他東西了. 海軍加強旅要記得掛上,重巡要掛測距儀,砲戰距離會勝過老式戰艦,防空是基本要掛. 剩下一個洞,我是建
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間10年前 (2015/07/08 19:54), 編輯資訊
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澳洲IC跟MP太低,你41年之前要一直種田,然後36年先研發增加人口成長率的科技. 海轟掛護航戰機,沒別的辦法. 在前線蓋基地也可以,不過你還要派陸軍去守基地. 干涉主義要拉. 一定要有海軍保護,日本海軍不是海轟就能擊退得了的. 以前玩中華民國用船海戰術登陸日本,可是犧牲慘重. 問題是澳洲沒人力沒資
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