Re: [EU4 ] 人道理念與宗教理念的選擇?

看板Paradox (P社)作者 (abcd)時間10年前 (2015/05/03 20:04), 編輯推噓10(10019)
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※ 引述《l68726872 (tzu)》之銘言: : 會有這個問題 是之前隨便跟人玩連線的時候的事情 : 有人表示: 宗教理念最強又好用 : 好用的CB 又能快速傳教等優勢 : 結果另外一個說: 人道理念才是最強又好用的 : 把不同文化拉再一起 而且省下力氣傳教 : 增加國內穩定 又能減少nationalism的問題 : 後來很多加入討論 雙方都是以兩個只能點一個為前提 : 之後裡面的玩家分成人道理念派VS宗教理念派 : 兩派都堅持自己這邊才正確的 最後為此原本的聯盟瓦解 : 然後人道理念派 VS 宗教理念派橫跨歐亞的大戰開打... : 通常我都是兩個都點滿的比較沒去在意那麼多 : 想問版上對這兩個理念的比較以及看法? 我個人的看法是 中型國家、1550年前、容易被發動包圍網的國家,人道理念比較適合 大型強權、1550年後,宗教理念比較適合 人道理念的強項:-叛亂 ,-50%文化接納門檻,-國家主義時間,宗教寬容度上升 +30%外交改善 點完後有理念點數需求-10% 宗教理念的強項:CB,傳教能力加強,威望&教宗, 點完後有轉文化-25% 總體看來,人道的各個功能都很有用, 但是國家一但超過40省以上,常備兵力到80旅以上, 叛亂對於大國構成不了大威脅, -50%文化接納門檻對於新加入的異質領土也起不了作用, 花外交點轉文化是基於國家穩定與稅收的選擇(如西歐君主點數滿出來時) 而轉文化前的必要條件是同宗教 而一但啟動轉文化政策後,原本比例較低的已接受文化省份會因為比例下降, 而導致失去已接受文化,最後也變成須要轉文化的省分 而宗教理念是一勞永逸,至始貫徹全國同質化的目標,-25%轉文化就很強力 人道理念中的+30%外交改善, 對於中小型國家吞併鄰居時,縮短被組包圍網的時間,這個技能是非常寶貴的。 但對於一個強權國,附近鄰居有如螞蟻一般脆弱,可以一個打10個小國游刃有餘 但是附近的強國紛紛設玩家為宿敵 那麼那些外交觀感對於強國其實一點實質意義也沒有 至於宗教理念的CB 對於中小國,要動用那個CB的好處其實要先問問有沒有大國是信仰守護者 至於大國,那個CB拿去欺負小國可以讓外交官的人力沒那麼吃緊 當然宗教理念中的對教宗影響力、乃至於+威望的可能是沒有甚麼大用處的技能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.123.218.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1430654693.A.418.html

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05/03 20:37, , 2F
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我是覺得十字教後期傳教強不用宗教也沒甚麼差
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高速擴張點人道-叛亂 +異教容忍 +文化接受 還是蠻重要的
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看國家吧 拜占庭不點宗教根本崩潰
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我玩拜占庭也是點人道就是了(逃
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拜占庭宗教好 周圍一圈都異教 不點宗教點啥XD
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拜占庭要發動牧首也得靠宗教理念,更別說要應付一堆穆
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斯林。點人道我認為是畫地自限
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如果缺乏擴張工具的話,人道本身並不能幫助擴張,只
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是個很好的維穩工具
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推!
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強權擴張還是人道比較好用吧 腳步都不用停的
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強權擴張的速度其實和理念沒關係,跟鄰居比較有關系
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鄰居不同玩法就不同理念就不同(?)
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點人道才是大國擴張的手段 重點在降文化閥值
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你玩上去就知道了,點了人道還是加不進去
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國夠大夠強,哪管他甚麼叛亂或文化不相容...
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國土一大、文化一多,就算10%相容很多也都只有2,3%..
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最後還是一大堆不相容....
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重點是時間進程 軍隊動輒數十萬收入幾百金的不相容沒再怕
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但在初中期不相容文化的減值對收入及人力都是重傷
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叛軍一出中型國家也重傷 同時也能解決宗教統一度的問題
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而相容文化跟不相容文化差2%傳教 一定程度上人道能提供部分
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宗教理念的功能 但宗教理念不能提供人道的功能
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往東還是西擴張,國教和國家理念的不同,點法就不同
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西方天主教國家要往東擴張點宗教就非常好用
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搭配著十字軍+教監影響-AE,還能開除教籍
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附庸教皇國就能帶著教皇名正言順掃歐洲列強
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