[EU4 ] 人道理念與宗教理念的選擇?

看板Paradox (P社)作者 (tzu)時間10年前 (2015/05/03 17:07), 編輯推噓8(8014)
留言22則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
會有這個問題 是之前隨便跟人玩連線的時候的事情 有人表示: 宗教理念最強又好用 好用的CB 又能快速傳教等優勢 結果另外一個說: 人道理念才是最強又好用的 把不同文化拉再一起 而且省下力氣傳教 增加國內穩定 又能減少nationalism的問題 後來很多加入討論 雙方都是以兩個只能點一個為前提 之後裡面的玩家分成人道理念派VS宗教理念派 兩派都堅持自己這邊才正確的 最後為此原本的聯盟瓦解 然後人道理念派 VS 宗教理念派橫跨歐亞的大戰開打... 通常我都是兩個都點滿的比較沒去在意那麼多 想問版上對這兩個理念的比較以及看法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.10.141.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1430644075.A.538.html

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為這樣打世界大戰蠻好笑的www
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對呀 然後80%左右的玩家都參戰了
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宗教與人道主義的衝突...很有道理啊XD
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人文一票 假如你旁邊沒異教宗教理念其實沒啥用
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不過其實還是要看國家啦 沒有說很絕對
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宗教最強的理念是第一個..非常奇怪
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怎樣奇怪呢?
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我不認為有所謂一體適用之最強理念,只有最符合國家
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當下發展方向的理念
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甚麼理念較好,端看於你的目的是甚麼。是統一世界?
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是打玩家?打AI?是為了自嗨還是為了模擬歷史?
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有的人只想戰,國力也夠強可以戰。叛亂來一個殺一個
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樂此不疲,那宗教>人道。
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人道整體來說就是盡可能壓低你境內的叛亂機率罷了
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但有人就是覺得處理叛軍很麻煩,那選人道是最省事的
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國家的強弱、位置、運氣與玩家的目標與偏好都會影響
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如果宗教或國家理念有異教或異端容忍 就選人道省事
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都沒有就宗教 不過基本上選哪個完全就是看自己心情的
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兩個點滿後國家都可以安定 不過宗教理念有很強的軍事政策
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看國家吧
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人道有理念-10,不無小補,也是我會考慮的一點
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傳教廚選宗教,到中亞都洗成抗議宗潮爽德
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文章代碼(AID): #1LHULhKu (Paradox)
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