[心得] EU系列的系統問題

看板Paradox (P社)作者 (oma)時間12年前 (2013/09/11 19:05), 編輯推噓5(5012)
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我覺得EU3 和 EU4真的都是很好的遊戲 大部分的設定都很有模擬歷史的感覺 可是有些地方還是有點怪... 1 借貸的錢從哪裡來?? 歷史上我只知道西歐君主有時會跟發展成熟的銀行團借款 可是明清雖有晉商徽商,但似乎沒有借款給政府 日本大名似乎也沒有?? (錢用搶的就好不用借) 那究竟是跟誰借的錢?? 2 科技 這個...一級升一級只好用線性史觀理解... 可是歷史上其實很多倒退、停滯和區域差異吧 3 叛軍 為什麼沒有兵變??我指的是自己花錢買的正規軍消失變成叛軍... 4 商業 我不太懂EU3派出商人到貿易中心領錢對應到歷史的什麼 EU4的設計也不很了解 @@a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.197.92

09/11 19:08, , 1F
日本借貸的問題你可以看看宮下英樹的桶狹間外傳第二集
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日本的話戰國也是有跟商人要錢
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東方金融業其實沒有你想像的那麼落後
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大名如果要錢不環 商人會放棄支持大名的 中國的話
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明好像就有所謂的紙鈔系統的樣子 不很清楚
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23都是遊戲性和歷史性的取捨
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4的話就是政府投資民間商家然後收紅利這樣的感覺
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遊戲本來就是一種簡化...就像 軍隊為什麼剛好1000人
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中國的借貸沒啥著墨就不清楚了 3.有篡位叛軍 意義上就兵變
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為什麼不是864人或917人...
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正規軍還要做忠誠度的話 不會覺得更複雜嗎?XD
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小區域的科技差距被用在CK上,用在EU玩家說不定會想砸電腦
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因為這是遊戲啊 只有交通工具模擬遊戲會強調100%擬真
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借貸...你就想像成印鈔票吧 反正都會加通膨
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東方雖然金融落後,但遊戲性和模擬歷史之間也要做個取捨
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而且要因應不同的地區做不同的系統,也會顯得太龐雜
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09/11 20:59, , 17F
兵變 VIC2就有軍隊變叛軍 爽歪歪的婊玩家設定
09/11 20:59, 17F
文章代碼(AID): #1IC4w027 (Paradox)
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