Re: [HOI2] 關於糧食問題
※ 引述《windpeter (風之夜月影)》之銘言:
這牽涉到兩個問題,一個是HOI做不出來的農業生產
(VIC其實也沒有做得很好,貿易太自由了)
另一個是用IC把農產品加工成supply的問題...
: 其實一直在想HOI系列遊戲把糧食生產這點考慮進去不知道有沒有搞頭?
: 好吧我承認其實我只是想讓狼群戰術變得威脅一點而已XD
: 畢竟像是英國這種糧食靠海外運來的國家,船被打沉是很嚴重的事,
英國不只是糧食而已,大量原料都是海外運來
問題是HOI狼群不真實更重要的原因是潛艇的設定沒做好
此外運輸船都是從本土出發到殖民地也是個天大的問題...
(也就是說史實從加拿大到英國的海運線被國際貿易給鬼隱了)
: 也正因為如此德國海軍才盤算靠這個把英國給逼降。
: 假如把糧食生產也考慮進去,有些在HOI裡沒啥用的地其實就會變得很有價值,
: 糧食生產也會影響到補給製造,這樣應該會比較真實一點(當然對美帝這種沒差啦)
: 還有模擬出糧食不足導致日本在終戰前快要崩潰的狀況。
日本糧食生產其實還沒到那麼慘的地步
問題是連本土的運輸能力都沒辦法供應城市所需
也就是說根本沒有托拉庫可以把米運出去...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.247.229.144
推
12/11 16:57, , 1F
12/11 16:57, 1F
→
12/11 20:45, , 2F
12/11 20:45, 2F
討論串 (同標題文章)
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章