[HOI2] 關於糧食問題

看板Paradox (P社)作者 (風之夜月影)時間15年前 (2010/12/11 16:36), 編輯推噓4(403)
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其實一直在想HOI系列遊戲把糧食生產這點考慮進去不知道有沒有搞頭? 好吧我承認其實我只是想讓狼群戰術變得威脅一點而已XD 畢竟像是英國這種糧食靠海外運來的國家,船被打沉是很嚴重的事, 也正因為如此德國海軍才盤算靠這個把英國給逼降。 假如把糧食生產也考慮進去,有些在HOI裡沒啥用的地其實就會變得很有價值, 糧食生產也會影響到補給製造,這樣應該會比較真實一點(當然對美帝這種沒差啦) 還有模擬出糧食不足導致日本在終戰前快要崩潰的狀況。 另外假如做個附加旅「神風特攻隊」給飛機不知道有沒有搞頭XD (現在手上沒有HOI) 把防御力降到零,攻擊力提高一些,讓飛機一下子兵力少很多, 好像滿有趣的XD -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage Jamie Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.65.8

12/11 16:38, , 1F
看起來在HOI裡面~糧食是當作補給品的喔~
12/11 16:38, 1F

12/11 16:40, , 2F
mod34裡我就是用斷補擊敗英米兩國,而斷補大法除了潛艦
12/11 16:40, 2F

12/11 16:41, , 3F
之外,戰術轟炸機也非常好用. 前期靠貿易多屯一些石油吧
12/11 16:41, 3F

12/11 16:45, , 4F
mod34日本有神風特攻隊,是防禦為0的海轟,很猛 XD
12/11 16:45, 4F

12/11 18:32, , 5F
喔喔,那看樣子我忙完以後要弄MOD34來玩了XD
12/11 18:32, 5F

12/11 18:32, , 6F
不過好像只有簡中的樣子?
12/11 18:32, 6F

12/13 19:32, , 7F
神風特攻隊不就飛彈...
12/13 19:32, 7F
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