[HOI2] mod34 v0.90
mod34 v0.9應該是最新的版本
這個版本作者說只能用於Arma. v1.2
不過這個mod我只停留在很遙遠的v0.3左右...
那個版本正好是作者開始修正科技研發逞罰之前的最後一個版本
會加上科技研發逞罰是因為不這麼做 玩家可以先把科技跟工業弄到很強大
再來生產高級兵種輕鬆電掉AI(工業強大..生產單位也超快)
這個mod最大的特色當然就是整個重新設計的龐大科技樹
前面有些人都說過了 某幾個關鍵科技要盡量早研發出來
大致上這幾個科技是special materials. refined oils. army/air force planning.
advanced parts. high quality...等等
此外步兵科技非常重要 每開發出一個新的步兵科技 都能研發新的單位
其實這幾個關鍵科技正好可以分成好幾個階段
因為研發這些關鍵科技會受到逞罰
所以只要一研發出一種關鍵科技 就先停下來研發一些增加科研速度的科技
這樣就可以讓科技逞罰降到最低
這個版本應該是加了一個新的年代劇本. 從33年2月開始(不過是beta版)
很多mod都會表德國...這個似乎也不例外
首先是全國總共只有1 HQ +10 inf 沒有空軍 海軍少少幾艘
另外種田也很難種 要花6.5 IC才能蓋一個工廠
開局可以不用理會爛爛的國聯 直接打盧森堡(這是核心領土)
也不會被其他國家宣
其他的則是想打也打不動(打瑞士的悲慘經驗) 除非一開始就爆兵
(話說回來...一開始爆的起來嗎?)
這局因為想體驗一下歷史事件所以沒有早戰
有時候中歐的匈牙利跟南斯拉夫會直接開幹起來 托周圍的國家一起下水
接下來有很多事件 比較重要的像是建立空軍.Z艦隊(有時候不知道為什麼不會發生)
都會得到大量的藍圖 不過不用高興 藍圖的加成才1.6倍...
再來是關於生產 某些單位生產會耗費大量的IC.像是裝甲師.運輸船(包括convey)
也比原版的多上好一大段生產時間
尤其是運輸船...真的不知道是在貴什麼的...比造空母還貴(17.x IC vs 8.x IC ??)
大概是黃金打造的吧(真的用黃金造船應該也沒辦法浮在水面)
另外以前的超長距離航程運輸船也不見了...最高級運輸船只有33xx km航程
西班牙內戰則是不可對任何一方宣戰...這代表不能兩面夾攻法國 也吃不到直布羅陀
另外波蘭很硬...非常硬
裝甲師非常難用...不能像原版一樣看到步兵就輾過去 也不能當作開口部隊
三個裝甲師還打不贏三個步兵師
花了大把IC造出來的東西跟玩具一樣...
打波蘭基本上靠的都是黨衛軍(SS,特殊單位 由事件取得)
SS在初期根本就像開無雙一樣 見神殺神 見佛殺佛
回頭宣比利時打法國 才發現無敵高盧人真的很軟...
大約不到2個月就維琪了 打波蘭都打了4個月...
目前看到海峽對岸的英國 每個省至少都擺上5個師
我想海獅真的只能在海邊抓抓企鵝了...
還是回頭打巴巴羅薩吧
德國的科技團隊倒是世界一流
尤其是mod加入了很多原版沒有的將領
還加入一個犯規的Hugo Schmeisser(lv 9,步兵科技基本上全滿)
科技研發其實最值得的是各種教範
普遍難度都只有4 加成又加0.8%
當然一些難度只有2的像是陸軍通訊 戰車裝甲等等也是可以先研發的
我的海空軍雖然數量不多 但是org都是別人的兩倍...
很輕鬆的就能保持科研速度在150%以上
也許下次應該挑戰一下科技貧弱的國府...
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