Re: [HOI2] 第三帝國早戰戰報--生存空間
先抱歉一下,我昨天好像說錯了,看來沒有維祺法國是不會有苦澀的和平的。
不過也沒差,整個征服蘇聯之後想要征服世界的話就用核諧的好了XP
====
http://dracodeazure.pixnet.net/album/photo/107155994#pictop
開戰兩年後,戰爭已經基本結束,進入無聊的反游擊跟行軍階段...
====
1939年12月最後的大事是,保加利亞與南斯拉夫加入軸心國,至於義大利德國從來就沒有打
算拉,畢竟義大利是盟友德國的負擔反而可能比較大。匈牙利原本硬是不答應同盟(成功率
0%),40年1月1日一開戰馬上忍不住參加共同對付萬惡的蘇聯的聖戰了(機率瞬間變成100%)
。最後是羅馬尼亞,因為原本是保守主義政體,直到維也納敕令後才拉入軸......
戰爭的導火線芬蘭則一直孤軍奮戰,堅持了九個月蘇聯把莫斯科都丟了之後才終於支持不住
,還是跟蘇聯簽了割讓領土的停戰協定。雖然芬軍甚至一度攻佔聖彼得堡,中途退出的結果
就是讓德軍順手接收。當然德國還是很希望芬蘭回來參加對蘇聖戰的,不過戰爭期間缺錢所
以只好讓這個時間稍微延後了。
攻蘇一開始兵力稍嫌不足,原本想要堅持加強旅政策的,但是實在維持不了戰線只好放棄改
生純土步。後來隨著戰線的增長還把東歐各國的軍隊全都拉上來填,不過小國的軍隊防守還
可以,攻擊就不頂用了。在高加索戰場爬了七八個月,德軍戰車都開到斯沃德爾夫斯克(葉卡
特琳堡)之後還多花了一個月才拿下巴庫......
另外有一個明顯的BUG,就是日本用事件將國府傀儡後,每次攻下新疆的烏魯木齊,新疆就會
依照抗戰的事件直接被中華民國吞併。這不但不合邏輯而且對於遊戲來說也不順(如果玩日
本的話會妨礙到將來西進中亞的路線),雖然玩其他國家來說就是小事一件而已......
現在英法美日都非常的和平,只有德國繼續在修理蘇聯。本來為了消一些侵略值所以解放了
亞美尼亞,不過發現好像沒有什麼影響...現在計畫找機會先把丹麥搶下來(需要研究團隊,
因此要準備無事件瞬吞法的傘兵),等平定蘇聯之後揮師沒有人保護的波斯跟阿富汗。之後
大概就是打一打游擊隊,種田蓋海軍生原子彈。等到種得很好很強大了之後再去世界尋求陽
光下的領土了。
PS.據說德國祖先遺產基金會的科學家突然發現中國漢族跟古代雅利安人有著緊密的聯繫(
民初西方漢學家的中國文明西來說),現在納粹黨內正在密集商量是否在完全平定蘇聯之後
出兵中國解救苦難同胞......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.1.4
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):
Paradox 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章