Re: [Vic ] 階級稅率問題

看板Paradox (P社)作者 (window)時間17年前 (2008/12/22 11:02), 編輯推噓1(100)
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不同的國家有不同的玩法 在遊戲中,日本擁有極豐富的自然資源和大量的主流人口 所以即使是AI控制的日本開化後還是很快成為列強 比起鐵路,新科技的發明對產物產量的增加更是巨大 早期的科技對於資然資源的開採較有幫助 越頂級工廠越需要越後面的科技來加成 所以頂級的工廠在遊戲初期都是虧錢的,但到後期是最賺錢的 而且到遊戲後期,有一大部分貴族會被轉成資本家 以日本這種經濟超級強國而言(擁有大量貴金屬和蠶絲) 如果經濟負擔不大,如沒有養幾百個常備砲兵師 有沒有工業化應該不是那麼重要 不過沒有工業化要超越德國應該有困難 就經濟體系而言,其實各種制度都有其優缺點 不同國家適合不同的經濟體系 至於自由經濟要花錢養資本家 其實經濟大國,到後期只會錢太多,根本不差這點錢 至於小國,也沒多少資本家,收稅也收不了多少錢 自由經濟的缺點就是資本家建工廠慢了點 (有時是很慢) 而且建的地點和種類往往不是你要的 不過建鐵路倒挺快的,也挺方便的 (尤其是當你有一兩百塊殖民地時) 計劃經濟的優點當然是可以蓋出令人滿意的工廠生產線 缺點當然是蓋鐵路很累,有時也很傷國庫(中早期) 尤其是遊戲中期就想在非洲大陸蓋滿鐵路網 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.76.144

12/22 11:05, , 1F
我剛開始玩小國時還會腦羞去改完整公民權+計畫經濟XD
12/22 11:05, 1F
文章代碼(AID): #19JmDMmU (Paradox)
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