Re: [Vic ] 階級稅率問題
不同的國家有不同的玩法
在遊戲中,日本擁有極豐富的自然資源和大量的主流人口
所以即使是AI控制的日本開化後還是很快成為列強
比起鐵路,新科技的發明對產物產量的增加更是巨大
早期的科技對於資然資源的開採較有幫助
越頂級工廠越需要越後面的科技來加成
所以頂級的工廠在遊戲初期都是虧錢的,但到後期是最賺錢的
而且到遊戲後期,有一大部分貴族會被轉成資本家
以日本這種經濟超級強國而言(擁有大量貴金屬和蠶絲)
如果經濟負擔不大,如沒有養幾百個常備砲兵師
有沒有工業化應該不是那麼重要
不過沒有工業化要超越德國應該有困難
就經濟體系而言,其實各種制度都有其優缺點
不同國家適合不同的經濟體系
至於自由經濟要花錢養資本家
其實經濟大國,到後期只會錢太多,根本不差這點錢
至於小國,也沒多少資本家,收稅也收不了多少錢
自由經濟的缺點就是資本家建工廠慢了點 (有時是很慢)
而且建的地點和種類往往不是你要的
不過建鐵路倒挺快的,也挺方便的 (尤其是當你有一兩百塊殖民地時)
計劃經濟的優點當然是可以蓋出令人滿意的工廠生產線
缺點當然是蓋鐵路很累,有時也很傷國庫(中早期)
尤其是遊戲中期就想在非洲大陸蓋滿鐵路網
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12/22 11:05, , 1F
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