[EU5 ] 北美原住民心得-物資系統設計仍有缺陷
開局選個一地 周遭又鮮少勢力的。這物資狀況就非常嚴重(北美中部那幾個)
因為他們沒有木材、沒有石頭作為起始;所以很難生的出建築材料(物產需要木頭)
蓋挖石頭場是可以,但蓋出來就會發現缺少工具
可是工具 分為鐵製工具以及石製工具
但石製工具只能在集鎮的工具鋪生產;鄉村可以蓋的市集部落的工具則需要鐵
周遭沒有 死活生不出來
結果 解鎖探勘後,可以在周遭進行殖民領
但缺少工具,所以進度只會0 不會增長
那就只能使用原住民特有的探勘土地,指定一個省份進行探勘行動
但這行為會讓人本來不多的省分直接掏到0人;然後你要蹲十年才可以完成新省分獲取
不過新省分獲取又有問題,這邊的原物料不會有1級;殖民領的則是跑完一個會給1級
所以就又變成 看的到木頭,但你沒有材料 無法建設
這樣來看 只有東北美的勢力還可以玩一下(中美洲南美洲還沒試過)
不過這時候又發現很蠢的事情
探索地圖需要250名水手,但科技問題導致原住民最多蓋的港口(市民版本)以及需要大量
魚村
才有足夠量的人去發動探索
但...我又發現周遭一堆無地的部落;可以間諜網,偷地圖卻可以偷到海跟周遭土地的功
能...
最後 東北美那個我還在文藝復興時代就請到九州神道教的人當內閣 = =
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