Re: [HOI2] 怎麼設事件把國家變成主要同盟領袖@@?
最近剛開始嘗到自己寫事件的滋味
發現我已經越來越朝改派的道路前進了呀@@
原本想明天考完試再來po這篇的 但是躺上床以後就一直在構想這個 睡不著囧
切入正題~
我也是打算未來入了軸心以後要自己當老大
我找到了兩個有用的指令:
command = { type = leave_alliance }
command = { type = alliance which = GER }
我現在的構想是加入軸心的同時觸發一個新的事件X
事件X的發生國是德國
而事件X裡面的描述就是command = { type = leave_alliance }
這樣德國就離軸了
如果沒有程咬金的話順理成章下一個老大應該就由我遞補了吧(?)
然後再寫一個新事件Y 發生國是我
事件Y就是command = { type = alliance which = GER }
如此德國又回來入軸了 這樣我應該還是老大吧...
目前是這樣粗略構想的不知道中間有沒有我忽略的地方
或者不知有沒有更直接的寫法
可以直接換盟主國而不必經過離軸入軸兩個步驟的@@?
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題外話
剛剛忽然發現以前有一篇討論遷首都的文章
早點發現就好了= =a
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