討論串[HOI2] 怎麼設事件把國家變成主要同盟領袖@@?
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者if4 (逍遙遊)時間17年前 (2008/11/13 05:55), 編輯資訊
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好像沒辦法...因為有兩個國家要更動:. 1.加入的國家要當盟主. 2.原來的盟主要退位讓賢. 3.原來的盟主要重新加入. 所以怎麼算都要兩個事件.... 除非 country = TAG_ID 這個指令可以在同一個事件裡用兩次.... 一次用在加入的國家,另一次用在原來的盟主.... 這樣就可以一

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jupiterSPQR (朱彼特)時間17年前 (2008/11/13 05:15), 編輯資訊
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最近剛開始嘗到自己寫事件的滋味. 發現我已經越來越朝改派的道路前進了呀@@. 原本想明天考完試再來po這篇的 但是躺上床以後就一直在構想這個 睡不著囧. 切入正題~. 我也是打算未來入了軸心以後要自己當老大. 我找到了兩個有用的指令:. command = { type = leave_allian
(還有278個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2008/10/25 20:14), 編輯資訊
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我不知道怎麼寫事件. 不過我遇過中國入軸吞掉蘇聯之後(要小心不能發苦澀的和平). 德國AI變成白癡,讓美國登陸成功的案例. 這個時候如果不去幫德國的話,德國就會被美國滅掉.... ====. 不過各聯盟領袖國的繼位順序是怎樣我就不知道了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ F

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者labeck (千年傳統全新感受)時間17年前 (2008/10/25 19:56), 編輯資訊
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玩中國變強就很想自己走自己的路...... 但是這樣遊戲離開後....... 就沒有勝利點能看..... 一整個很沒感覺orz. 所以想要在中(華民)國加入軸心後自動成為軸心領袖. (因為不想當共產....同盟太大群踢一踢就全散了沒對手...). (只有軸心入了把德國踢掉比較有趣). 找過大國事件的
(還有38個字)
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