[HOI2] 合法控制擁有省份

看板Paradox (P社)作者 (AGI_knight)時間17年前 (2008/09/12 16:19), 編輯推噓3(309)
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因為玩捷克想說領土太小 想寫個事件類似德國獲得奧地利省份那樣... 可是一直失敗,感覺好像Paradox沒有把這個指令的用法寫清楚....= =a ------------------------------------------------------------- event = { id = 1018 random = no name = "德國送給省份" desc = "做為捷克斯洛伐克加入聯盟的條件,德國送給我們省份 style = 0 action_a = { name = "確定" owned = { province = 464 data = CZE } control = { province = 464 data = CZE } } } ------------------------------------------------------------ 我把這事件放在randomevent的最下面 搞不懂錯誤在哪.....還請各位幫個忙 = =" -- 笨版鄉民的智力,早在小學就已經決定好了。 by 普魯士元帥 毛奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.40.147 ※ 編輯: AGIknight 來自: 118.168.40.147 (09/12 16:22)

09/12 16:36, , 1F
一把槍沒有扳機能夠發射嗎XD
09/12 16:36, 1F

09/12 16:37, , 2F
好 其實是可以 那叫炸彈 但定時炸彈也要設爆炸時間
09/12 16:37, 2F

09/12 16:39, , 3F
你的指令是vic的吧 hoi的是command = { type =
09/12 16:39, 3F

09/12 16:42, , 4F
再者 空白eventID不要排進1000以內「感覺」比較不會crash
09/12 16:42, 4F

09/12 16:42, , 5F
10000
09/12 16:42, 5F

09/12 16:46, , 7F
這是目前最完整的觸發、指令、可用變數查表
09/12 16:46, 7F

09/12 21:27, , 8F
噗....原來錯這麼大
09/12 21:27, 8F

09/12 23:26, , 9F
其實 eventID 若有重複,在進遊戲的時候就會檢查甚至還沒載入
09/12 23:26, 9F

09/12 23:28, , 10F
存檔就會幫你抓出錯誤...不過我個人也建議使用 10000 以上...
09/12 23:28, 10F

09/12 23:32, , 11F
上次倉促寫的事件...沒有滿足自己對自己的約定...也很遺憾...
09/12 23:32, 11F

09/13 13:16, , 12F
以前寫過幾個事件,我記得1019下面5個只有1個ID有用過
09/13 13:16, 12F
文章代碼(AID): #18oYOWUa (Paradox)
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