Re: [情報] DA 1.2
※ 引述《Fassbaender (法斯濱達)》之銘言:
: 把一些對遊戲影響較大的改變翻譯一下:
: - Naval attachments should now be deployable after a save&reload.
: 存取檔後,可以配置海軍加強單位了。
: (這點看不懂....有人遇過重取檔後無法配置海軍加強單位的嗎?
: 我自己是還沒遇過....)
原本S/L之後海軍加強旅在預備隊畫面中會變成"白板"
只能從船那裡去裝...
現在應該是修正到不會變成"白板"了
: - AI now takes naval brigades under development into account
: when determening to build more.
: 當AI決定多生產些海軍加強旅時,AI會把發展中的海軍科技列入考量。
: (就是AI變聰明的意思吧?)
: - Free manpower now handles fractions.
: 可利用人力現在計算到小數點以下了。
: - Funding partisans have a cap, and is slightly less efficient than before.
: 資助他國游擊隊現在有了上限,而且比以前稍微沒效率些。
: - Nationalism/Partisans now drop by 1% a month.
: 民族主義和游擊隊活動,現在是改為每月減少1%。
意思是說吃下他國領土後的反抗值減少的速度嗎?
: - The game now correctly identifies submarines in logics
: for wolfpacks and ASW.
: 執行 ASW時可以正確辨識出潛艦了。
: - ASW should not be less effective catching submarines,
: but more effective.
: 反潛作戰中獵殺潛艦的效率變得比較高。
意思是說潛艇又被削弱了...這樣潛艇除了獵殺運輸船之外啥用都沒有了嘛
: - Shorebombardment modifier is now capped at 25% as in doomsday.
: 戰艦岸轟效率砍到剩DD的25%。
: (我喜歡兩棲作戰配合岸轟阿....T_T 等於要做四倍的戰艦出來嘛~)
等於說傳統海權國家的先天優勢又提高了...
不如一開場就大蓋等級最低最便宜的戰艦好了XD
: - Fixed a problem with an upgraded radar attachment giving
: distance bonus instead of costing supplies.
: 雷達升級時可以增加索敵範圍,不是只有吃補給而已了。
: - Any province that can trace supply back to capital through
: puppets/allies, will now ships its resources back automatically
: without need for convoys.
: 任何省分只要能透過傀儡國或同盟國與首都相連,
: 那麼不需要運輸船也可以將資源直接運回來。
: - 其他部分是一些部隊升級或存取檔時發生的bug,修正過來了。
: ....先到這邊,先睡囉....
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