Re: [情報] DA 1.2
把一些對遊戲影響較大的改變翻譯一下:
- Naval attachments should now be deployable after a save&reload.
存取檔後,可以配置海軍加強單位了。
(這點看不懂....有人遇過重取檔後無法配置海軍加強單位的嗎?
我自己是還沒遇過....)
- AI now takes naval brigades under development into account
when determening to build more.
當AI決定多生產些海軍加強旅時,AI會把發展中的海軍科技列入考量。
(就是AI變聰明的意思吧?)
- Free manpower now handles fractions.
可利用人力現在計算到小數點以下了。
- Funding partisans have a cap, and is slightly less efficient than before.
資助他國游擊隊現在有了上限,而且比以前稍微沒效率些。
- Nationalism/Partisans now drop by 1% a month.
民族主義和游擊隊活動,現在是改為每月減少1%。
- The game now correctly identifies submarines in logics
for wolfpacks and ASW.
執行 ASW時可以正確辨識出潛艦了。
- ASW should not be less effective catching submarines,
but more effective.
反潛作戰中獵殺潛艦的效率變得比較高。
- Shorebombardment modifier is now capped at 25% as in doomsday.
戰艦岸轟效率砍到剩DD的25%。
(我喜歡兩棲作戰配合岸轟阿....T_T 等於要做四倍的戰艦出來嘛~)
- Fixed a problem with an upgraded radar attachment giving
distance bonus instead of costing supplies.
雷達升級時可以增加索敵範圍,不是只有吃補給而已了。
- Any province that can trace supply back to capital through
puppets/allies, will now ships its resources back automatically
without need for convoys.
任何省分只要能透過傀儡國或同盟國與首都相連,
那麼不需要運輸船也可以將資源直接運回來。
- 其他部分是一些部隊升級或存取檔時發生的bug,修正過來了。
....先到這邊,先睡囉....
※ 引述《chosenone (獲選者)》之銘言:
: DA 1.2 釋出
: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=346220
: 大家衝吧
--
我的主管,人品好,沒心機
可是他做事沒有LP這件事讓我很頭痛
沒腦袋這件事讓我想離職
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: Fassbaender 來自: 118.165.176.79 (03/14 04:20)
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