Re: [情報] DA 1.2

看板Paradox (P社)作者 (法斯濱達)時間17年前 (2008/03/14 04:17), 編輯推噓5(501)
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把一些對遊戲影響較大的改變翻譯一下: - Naval attachments should now be deployable after a save&reload. 存取檔後,可以配置海軍加強單位了。 (這點看不懂....有人遇過重取檔後無法配置海軍加強單位的嗎? 我自己是還沒遇過....) - AI now takes naval brigades under development into account when determening to build more. 當AI決定多生產些海軍加強旅時,AI會把發展中的海軍科技列入考量。 (就是AI變聰明的意思吧?) - Free manpower now handles fractions. 可利用人力現在計算到小數點以下了。 - Funding partisans have a cap, and is slightly less efficient than before. 資助他國游擊隊現在有了上限,而且比以前稍微沒效率些。 - Nationalism/Partisans now drop by 1% a month. 民族主義和游擊隊活動,現在是改為每月減少1%。 - The game now correctly identifies submarines in logics for wolfpacks and ASW. 執行 ASW時可以正確辨識出潛艦了。 - ASW should not be less effective catching submarines, but more effective. 反潛作戰中獵殺潛艦的效率變得比較高。 - Shorebombardment modifier is now capped at 25% as in doomsday. 戰艦岸轟效率砍到剩DD的25%。 (我喜歡兩棲作戰配合岸轟阿....T_T 等於要做四倍的戰艦出來嘛~) - Fixed a problem with an upgraded radar attachment giving distance bonus instead of costing supplies. 雷達升級時可以增加索敵範圍,不是只有吃補給而已了。 - Any province that can trace supply back to capital through puppets/allies, will now ships its resources back automatically without need for convoys. 任何省分只要能透過傀儡國或同盟國與首都相連, 那麼不需要運輸船也可以將資源直接運回來。 - 其他部分是一些部隊升級或存取檔時發生的bug,修正過來了。 ....先到這邊,先睡囉.... ※ 引述《chosenone (獲選者)》之銘言: : DA 1.2 釋出 : http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=346220 : 大家衝吧 -- 我的主管,人品好,沒心機 可是他做事沒有LP這件事讓我很頭痛      沒腦袋這件事讓我想離職 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: Fassbaender 來自: 118.165.176.79 (03/14 04:20)

03/14 08:20, , 1F
不小心把DD想成是驅逐艦..差點以為BB真的要哭哭了 XD
03/14 08:20, 1F

03/14 10:46, , 2F
我是有碰過海軍加強旅分開生產s/l以後掛載不能的狀況
03/14 10:46, 2F

03/14 10:46, , 3F
還有 岸轟是說加成上限在dd是25%吧 真的效率變1/4還得了
03/14 10:46, 3F

03/14 10:47, , 4F
我也遇過.害我重造新艦.舊船就留在海港當博物館.戰績彪炳...
03/14 10:47, 4F

03/14 10:53, , 5F
-.- 少看到一個"as"... 糗了
03/14 10:53, 5F

03/14 12:16, , 6F
二樓是對的
03/14 12:16, 6F
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