Re: [心得] 36年波蘭開局
※ 引述《Zphoenix (細雨雙羊湖)》之銘言:
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: ◆ From: 140.112.30.134
: → nawussica:推一下 11/25 21:03
: → nawussica:不過我比較擔心 用波蘭的人海 淹不淹的過德軍 11/25 21:03
: → nawussica:改天來試試 ^^ 11/25 21:04
: 推 Connels:義大利一開始就跟衣索匹亞戰爭了,這時保證獨立應該是沒用 11/25 21:10
: → Connels:宣義大利照樣加異議值,德國的話,他要先降完破棄互不侵犯 11/25 21:11
: → Connels:的五點異議值才有機會宣波蘭,不過電腦過一段時間會忘記@@ 11/25 21:12
順便講一下保障獨立的規則吧
1. A國於開戰前保證B國獨立:
當C國對B國宣戰後,A國對C國宣戰不增加異議值。
若A國與B國位於同洲,
則A國政體國際干涉度上升2點。
(主程式1.2版之前上升2點) ← 修正前
(不好意思剛剛去測試一下應該一直都是上升2點)
2. A國於開戰後保證B國獨立:
無論最初是B國對C國宣戰,或是C國對B國宣戰,
A國對B國之交戰國C宣戰皆不增加異議值。
看起來很複雜,舉個例子來說明吧。
1的情形
玩義大利保障中華民國、晉系、桂系、荷蘭、比利時、盧森堡獨立,
在七七盧溝橋事變後,日本對中華民國、晉系、桂系宣戰,
義大利國際干涉度不變,但是對日本宣戰不增加異議值。
在德國對荷蘭、比利時、盧森堡宣戰時,義大利國際干涉度先增加6點,
如果對德國宣戰不增加異議值。
2的情形
1936年開場義大利與衣索匹亞交戰中,
若波蘭保障衣索匹亞獨立,則波蘭對義大利宣戰不增加異議值,
同理若波蘭保障義大利獨立,則波蘭對衣索匹亞宣戰不增加異議值。
基本上大致就是這樣,所以有些國家在玩的時候可以不用急著去拉國際干涉,
先對同洲會被宣戰的國家保證獨立就可以省下點國際干涉的點數了。
如果有人看完之後半信半疑的話,歡迎去測試看看 :)
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「ごめん、ガイ。
ごめん、父上。
ごめん、みんな……」
《天空ケン、還らず》
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◆ From: 61.216.6.3
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不好意思...Orz
因為記錯某次改版的說明文件,其實一直都是一次加2點,
所以Euglena的情形是跟保障阿爾巴尼亞有關,和保障義大利無關...
※ 編輯: Zphoenix 來自: 61.217.215.66 (11/26 10:04)
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