Re: [心得] 36年波蘭開局

看板Paradox (P社)作者 (細雨雙羊湖)時間17年前 (2007/11/25 20:25), 編輯推噓1(105)
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刪光光~~ 其實波蘭跟德國對打的黃金期就是1936年一開始... 雖然波蘭的工業力比不上德國,但是一開始擁有的軍隊不少, 如果把所有軍隊集結在西線和德軍硬碰硬的話, 是可以打贏的。 如果是波蘭36年快攻德國的打法, 印象中主程式1.3、DD 1.0~1.3都可以在一開始打贏德國。 (至少我的情況都可以在1937年前打贏德國並且把德國併吞掉) 值得一提的是,主程式的話德國快倒的時候蘇聯會跟著對德宣戰, 然後羅馬尼亞會主動加入快被消滅掉的軸心國... = =" 很多人玩36波蘭會把一開始沒有滿編的步兵全部解散, 但是如果要快攻的話,多一個人多一分力量, 我的話會把每支部隊打散,一支部隊放一位將軍, 這樣方便把戰鬥不能的部隊拉到後方,然後把元帥放進指揮部, 殲滅敵軍的口袋預定地最好是在柏林以東或是退守到波蘭西邊, 只要善用同步到達跟以絕對的多數打少數的話, 其實蠻容易打贏的。 (只要克服心理障礙,不要這麼害怕德國,然後實際去試試看就知道了) 開戰前的前置準備...可以加同盟國,雖然開戰後同盟國不會派兵來幫, 不過有時候德軍主力會被法軍吸引在馬其諾防線, 然後東邊就會呈現不堪一擊的狀態。 當然也有時候德軍只會在馬其諾防線放很少的軍隊, 把主力通通掉到東邊決戰。 我的經驗是上面兩種情形發生的機會各是一半一半, 當然就算是發生後面的情形,也一樣可以打得贏, 只是可能會比較辛苦就是了。 實際上,不加同盟國一樣可以打贏德國, 但是幾乎百分之百就是要跟德軍主力在東邊決戰了。 而且日後做壞事可能會被同盟國宣戰, 倒不如把同盟國一起拖下水幹壞事,這樣就不會有正義使者了... o桀 o桀 另外德波一開始有互不侵犯條約,如果是自己先解約的話, 會加很多異議值,然後開戰以後再加一次, 這樣軍隊就會軟弱到無力對抗德軍了。 所以我的方法就是,一開始存夠錢之後,保障衣索匹亞獨立, 然後對義大利宣戰。 因為德國有保障義大利獨立, 所以德國會撕毀和波蘭的互不侵犯條約, 但是很奇怪的是,德國接下來就不會主動宣戰了... (我玩過好幾個版本都是這個樣子) 所以最後還是得由自己來宣戰。 這樣的話德國和波蘭各加一次異議值,算是平手。 話說一開始就對義大利開戰也是有好處的, 趁衣索匹亞還在的時候跟義大利開戰,可以少升一次異議值, 因為波蘭跟義大利不相鄰,義大利了不起就派幾架飛機來轟炸, 對德波戰場不會造成甚麼影響。 反觀波蘭把德國併吞之後,再跟匈牙利宣戰,就可以把奧地利也拖下水, 打穿奧地利之後,就可以打到義大利啦~~ 打敗義大利之後還可以對羅馬尼亞宣戰, 一口氣可以把土耳其、希臘、南斯拉夫都拖進來, 把這些國家都併吞掉,波蘭就會變得很大很大很大... (這時候就會覺得捷克斯洛伐克被包在國土中間還蠻礙眼的... -_-") 我同學就問啦,你這樣玩根本就是在玩德國啊~~ 為什麼不直接玩德國就好了? 我就回啦,德國隨便併吞兩個國家馬上同盟國就全面開戰了, 可是玩波蘭可以加同盟國這樣幹壞事就不會被同盟國宣戰了~~ XD -- 「めん、カ。 ん、ルリルごめみんな…」 アキ、還ら -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.134

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推一下
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11/25 21:03, , 2F
不過我比較擔心 用波蘭的人海 淹不淹的過德軍
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11/25 21:04, , 3F
改天來試試 ^^
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義大利一開始就跟衣索匹亞戰爭了,這時保證獨立應該是沒用
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宣義大利照樣加異議值,德國的話,他要先降完破棄互不侵犯
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11/25 21:12, , 6F
的五點異議值才有機會宣波蘭,不過電腦過一段時間會忘記@@
11/25 21:12, 6F
文章代碼(AID): #17IMd9JW (Paradox)
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