[閒聊] 1936年第三帝國第N次開局 個人心得與檢討

看板Paradox (P社)作者 (聖賢不過籠中影)時間17年前 (2007/11/12 23:51), 編輯推噓4(400)
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剛剛爬文看舊文,看了幾位前輩寫的心得, 想說也該分享一下自己遜遜的打法,說說心得和檢討, 並期待各位前輩提供建議。 版本英文版DA1.1,難度:Normal,AI侵略性:Aggressive。 更改了一個事件: 英國投降事件:把直布羅陀改成割讓給佛朗哥西班牙,投降條件不變。 現在進度已S/L過兩處地方: 西班牙內戰 英國投降 1936年開局,拉一隊步兵進駐萊茵河,1/4觸發重佔萊茵河事件,1/3先換兩個部長, Armaments Minister換成IC +5%與Industrial Research +10% Minister of Security換成減Consumer Goods Need 5% 之後馬其諾防線對面的師整編成大部隊,均由Logistic Wizard的General帶隊。 生產線開12座工廠,其中5座壓到滿,7座連蓋三間。 運輸船、護航艦各一個99個生產線,運輸艦開一個99的生產線, 另外開一個連做9個山地師加工兵的生產線。 四、五月間增加IC的科技研發完後開始做攔截機。 用少量補給和蘇聯、南美各國、同盟國、瑞士、土耳其、波蘭換錢。 小心得:和蘇聯換錢最划算,之後每次開遊戲後蘇聯都主動用20+石油 跟我交換0.2~0.4塊錢。 政策是每年拉常備,拉滿後拉central planning, (如果可以free market就會選擇改拉free market,可惜不行。) 鷹派和干涉靠事件會拉滿,open society要等兩次反共產協議之後再考慮。 1936年1月到7月18日 義大利併吞衣索匹亞、西安事變、蔣桂戰爭,暫時都不干德國的事。 1936年7月18日西班牙內戰爆發 德國、義大利援助國派,蘇聯援助共派,英、法不插手。 跟國派西班牙關係拉到200後拉入軸,軍控國派打贏內戰, 其間也拉了葡萄牙入軸。(關係200後約1/3機會拉入軸) 軍控葡萄牙,把生產出來的步兵都送到海外島去。 P.S. S/L過數次,其中一次是佛朗哥自己打得太猛了, 把共派包了太多餃子,造成統一後兵力太少。 1937年1月18日西班牙統一,還都馬德里後,把Foreign Minister更換為 Hoachim von Ribbentrop,influence nation和demand territory費用減1/3。 (利用西班牙內戰結束拿到藍圖會減1不滿的機會換部長) 內戰結束後整編部隊,優先部署在外島和北非,其次是直布羅陀旁, 最後的兵力往法西邊境部署。之後生產出來的部隊全部署在法西邊境。 1937年5月在和保加利亞關係200情況下,1/3的機率,反覆邀請數週後入軸, 之後大量藍圖援助保加利亞。 同時把羅馬尼亞、匈牙利和義大利關係拉到200,這在1938與1939年有幫助。 1937年6月蘆溝橋事變,老蔣成立統一戰線,工業內遷,美國、蘇聯順利援助老蔣。 晉系兵敗如山倒之後被老蔣併吞,後與日本呈現拉鋸狀態。 1938年德奧合併,跟義大利和匈牙利關係變差,再拉回來。 1938年5月羅馬尼亞政變,利用之前200的關係拉入軸,給予藍圖協助建軍。 1938年9月30日吞蘇台德區後用金錢攻勢打好和波蘭關係。 並用多得的IC造兩台CV2(嗚...IC不夠只能造兩台...還是CV2而已...要檢討) 1938年底第二波種田完成,開生產線做CA、CL、DD為主的遠洋登陸部隊, 並另開生產線做陸戰隊,生產完後送到西班牙和葡萄牙守海岸線和法西邊境。 (反正對波蘭、北歐和法國用不到)_ (感謝Connels大大提供的秘招,才能把部隊送達"遙遠"的西葡。) (幹了件蠢事,38年DD科技沒先研發就蓋DD,害我做的DD航程只有2500,要檢討!) 1939年2月中拉波蘭入軸,阻止英國拉入盟的事件。 1939年3月併吞捷克、索要梅梅爾,義大利如期宣戰阿爾巴尼亞並併吞之。 併吞捷克時選擇和匈牙利結盟,雖然藍圖較落後一級,也少一台輕坦, 但有個強大的東線盟友在對蘇作戰比較實際, 況且併吞南斯拉夫後匈牙利基礎IC就達40,科研開三洞,很快會追上德國。 利用事件減不滿更換部分部長,開戰前部長如下: Foreign Minster:Joachim von Ribbentrop,作用如前述。 Armaments Minister: Walter Funk,IC +5%,Industrial Research +10% Minister of Security: Walter Buch,Foreign Manpower +10%, Manpower Growt +10% Head of Intelligence: Carl von Schubert,Army Intelligence +30% (第一次用他,想看看效果如何。) Chief of Staff: Erich Hoepner,Armor & Artillery Research +5%, Self-Propelled Artillery, Rocket Artillery, Self-Propelled Rocket Artillery Construction Bonus -5% Chief of the Army: Walther von Brauchitsch, Armered, Mechanized, Tank Destroyer, Self-Propelled Artillery, Self-Propelled Rocket Artillery都是construction bonus -5%, combat modifier +5% (之前都選supply need -15%的,這次換換口味XD) Chief of the Navy: Karl Donitz (o上面有兩點), Destroyer & Transports construction bonus -5% SS & BC combat modifier +5% Chief of the Air Force: Ulrich Grauert, Fighters & Interceptors construction bonus -5%, combat modifier +5% Strategic Bombers & Naval Bomber construction bonus +10% 總結:研發為主(Armaments Minister & Chief of Staff),原先Head of Intelligence 也會用增加研發或IC的為主,但這次更換一下,效果後述。 減少建造成本為第二考量(Chief of the Navy),原先Chief of the Army我習慣用 減少15% supply的,這次改用這其實讓IC和oil有點吃緊。 第三考量是空軍為輔助協防避免IC被炸翻,而非主動出擊破壞。 (德國本土雷達也蓋了不少) 實在是因為空戰太不熟悉,戰機修補的IC消耗既大又費時。 以上這些有的有好處,有的有壞處,後面都會顯現出來。 1939年8月1日把波蘭趕出軸心國,8月24日與蘇聯瓜分波蘭協議如期發生。 大戰準備開打了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.84.62

11/12 23:55, , 1F
我一直不知道怎麼在生產線上直接掛加強旅...
11/12 23:55, 1F

11/13 00:41, , 2F
Doomsday Armageddon?
11/13 00:41, 2F

11/13 00:44, , 3F
也只有DA可以,DD不可能
11/13 00:44, 3F

11/13 00:44, , 4F
DA版本才可以 只有民兵師掛不上去而已 bug吧
11/13 00:44, 4F
※ 編輯: Euglena 來自: 125.225.84.62 (11/13 00:50) ※ 編輯: Euglena 來自: 125.225.84.62 (11/13 00:51)
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