[閒聊] 1936年第三帝國第N次開局 個人心得與檢討
剛剛爬文看舊文,看了幾位前輩寫的心得,
想說也該分享一下自己遜遜的打法,說說心得和檢討,
並期待各位前輩提供建議。
版本英文版DA1.1,難度:Normal,AI侵略性:Aggressive。
更改了一個事件:
英國投降事件:把直布羅陀改成割讓給佛朗哥西班牙,投降條件不變。
現在進度已S/L過兩處地方:
西班牙內戰
英國投降
1936年開局,拉一隊步兵進駐萊茵河,1/4觸發重佔萊茵河事件,1/3先換兩個部長,
Armaments Minister換成IC +5%與Industrial Research +10%
Minister of Security換成減Consumer Goods Need 5%
之後馬其諾防線對面的師整編成大部隊,均由Logistic Wizard的General帶隊。
生產線開12座工廠,其中5座壓到滿,7座連蓋三間。
運輸船、護航艦各一個99個生產線,運輸艦開一個99的生產線,
另外開一個連做9個山地師加工兵的生產線。
四、五月間增加IC的科技研發完後開始做攔截機。
用少量補給和蘇聯、南美各國、同盟國、瑞士、土耳其、波蘭換錢。
小心得:和蘇聯換錢最划算,之後每次開遊戲後蘇聯都主動用20+石油
跟我交換0.2~0.4塊錢。
政策是每年拉常備,拉滿後拉central planning,
(如果可以free market就會選擇改拉free market,可惜不行。)
鷹派和干涉靠事件會拉滿,open society要等兩次反共產協議之後再考慮。
1936年1月到7月18日
義大利併吞衣索匹亞、西安事變、蔣桂戰爭,暫時都不干德國的事。
1936年7月18日西班牙內戰爆發
德國、義大利援助國派,蘇聯援助共派,英、法不插手。
跟國派西班牙關係拉到200後拉入軸,軍控國派打贏內戰,
其間也拉了葡萄牙入軸。(關係200後約1/3機會拉入軸)
軍控葡萄牙,把生產出來的步兵都送到海外島去。
P.S. S/L過數次,其中一次是佛朗哥自己打得太猛了,
把共派包了太多餃子,造成統一後兵力太少。
1937年1月18日西班牙統一,還都馬德里後,把Foreign Minister更換為
Hoachim von Ribbentrop,influence nation和demand territory費用減1/3。
(利用西班牙內戰結束拿到藍圖會減1不滿的機會換部長)
內戰結束後整編部隊,優先部署在外島和北非,其次是直布羅陀旁,
最後的兵力往法西邊境部署。之後生產出來的部隊全部署在法西邊境。
1937年5月在和保加利亞關係200情況下,1/3的機率,反覆邀請數週後入軸,
之後大量藍圖援助保加利亞。
同時把羅馬尼亞、匈牙利和義大利關係拉到200,這在1938與1939年有幫助。
1937年6月蘆溝橋事變,老蔣成立統一戰線,工業內遷,美國、蘇聯順利援助老蔣。
晉系兵敗如山倒之後被老蔣併吞,後與日本呈現拉鋸狀態。
1938年德奧合併,跟義大利和匈牙利關係變差,再拉回來。
1938年5月羅馬尼亞政變,利用之前200的關係拉入軸,給予藍圖協助建軍。
1938年9月30日吞蘇台德區後用金錢攻勢打好和波蘭關係。
並用多得的IC造兩台CV2(嗚...IC不夠只能造兩台...還是CV2而已...要檢討)
1938年底第二波種田完成,開生產線做CA、CL、DD為主的遠洋登陸部隊,
並另開生產線做陸戰隊,生產完後送到西班牙和葡萄牙守海岸線和法西邊境。
(反正對波蘭、北歐和法國用不到)_
(感謝Connels大大提供的秘招,才能把部隊送達"遙遠"的西葡。)
(幹了件蠢事,38年DD科技沒先研發就蓋DD,害我做的DD航程只有2500,要檢討!)
1939年2月中拉波蘭入軸,阻止英國拉入盟的事件。
1939年3月併吞捷克、索要梅梅爾,義大利如期宣戰阿爾巴尼亞並併吞之。
併吞捷克時選擇和匈牙利結盟,雖然藍圖較落後一級,也少一台輕坦,
但有個強大的東線盟友在對蘇作戰比較實際,
況且併吞南斯拉夫後匈牙利基礎IC就達40,科研開三洞,很快會追上德國。
利用事件減不滿更換部分部長,開戰前部長如下:
Foreign Minster:Joachim von Ribbentrop,作用如前述。
Armaments Minister: Walter Funk,IC +5%,Industrial Research +10%
Minister of Security: Walter Buch,Foreign Manpower +10%,
Manpower Growt +10%
Head of Intelligence: Carl von Schubert,Army Intelligence +30%
(第一次用他,想看看效果如何。)
Chief of Staff: Erich Hoepner,Armor & Artillery Research +5%,
Self-Propelled Artillery, Rocket Artillery, Self-Propelled
Rocket Artillery Construction Bonus -5%
Chief of the Army: Walther von Brauchitsch,
Armered, Mechanized, Tank Destroyer, Self-Propelled
Artillery, Self-Propelled Rocket Artillery都是construction
bonus -5%, combat modifier +5%
(之前都選supply need -15%的,這次換換口味XD)
Chief of the Navy: Karl Donitz (o上面有兩點),
Destroyer & Transports construction bonus -5%
SS & BC combat modifier +5%
Chief of the Air Force: Ulrich Grauert,
Fighters & Interceptors construction bonus -5%,
combat modifier +5%
Strategic Bombers & Naval Bomber
construction bonus +10%
總結:研發為主(Armaments Minister & Chief of Staff),原先Head of Intelligence
也會用增加研發或IC的為主,但這次更換一下,效果後述。
減少建造成本為第二考量(Chief of the Navy),原先Chief of the Army我習慣用
減少15% supply的,這次改用這其實讓IC和oil有點吃緊。
第三考量是空軍為輔助協防避免IC被炸翻,而非主動出擊破壞。
(德國本土雷達也蓋了不少)
實在是因為空戰太不熟悉,戰機修補的IC消耗既大又費時。
以上這些有的有好處,有的有壞處,後面都會顯現出來。
1939年8月1日把波蘭趕出軸心國,8月24日與蘇聯瓜分波蘭協議如期發生。
大戰準備開打了。
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