[EU5 ] 開發日誌(24/11/13)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間1月前 (2024/11/13 22:32), 編輯推噓7(700)
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本週介紹文化與藝術系統 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1207327/influence_1.png
本作有一套文化輸出機制,強勢文化會影響他國, 文化所具的影響力取決於相關建築,威望,乃至藝術作品 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1207328/cultural_tradition.png
文化影響力代表輸出文化的能力,反之,文化傳統代表反制文化輸出的能力, 它同樣取決於相關建築,以及藝術品 文化強勢的國家對於弱勢國有外交優勢,甚至能提高間諜滲透力, 強勢國對於新征服的領地也有整合獎勵,還能加速人口同化, 更甚者,當兩國交戰,文化弱勢的POP還可能成為帶路黨,增加些許圍城力量 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1207329/patron.png
想使文化變得強勢,可考慮資助文藝, 透過資助,不僅能提高威望,還能提升藝術家角色的創作能力 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1207330/artist.png
藝術家類型的角色有獨特的能力屬性,他們有可能移民到外國, 藝術家類型包括: 畫家,雕刻家,音樂家,文學家,建築師,聖像畫家,金匠, 甚至哲學家,法學家,以及科學家都屬於這類角色 (可惜遊戲只到183x年而不是193x年,不然能挑戰讓藝術家當上神羅皇的成就(x https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1207331/work_of_art.png
藝術品完成後,會標示創作者,年分,所在地與國家,還有類型 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1207333/art_in_country.png
藝術品可能被掠奪到外國,而持有藝術品的國家,還能興建博物館來展示 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1207334/art_in_location.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1207335/prestige.png
最後,關於威望,它跟前作同樣是0-100間的數值 下週介紹社會價值觀(EU3的國策滑桿) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1201890/Countries.png
另外上週的東南亞地圖 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1201907/Cultures.png
文化與宗教 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1201908/Religion.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1204531/Languages.png
還有語言,之後介紹海島東南亞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.202.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1731508348.A.520.html

11/13 23:26, 1月前 , 1F
可以蓋大英博物館嗎
11/13 23:26, 1F

11/14 01:06, 1月前 , 2F
大里朝不是亡國了嗎?
11/14 01:06, 2F

11/14 09:49, 1月前 , 3F
希老闆:藝術家的野望是超越時代限制的
11/14 09:49, 3F

11/14 09:52, 1月前 , 4F
這好屌 有點從CIV拿過來的味道 好奇成果
11/14 09:52, 4F

11/14 10:06, 1月前 , 5F
集大成之作
11/14 10:06, 5F

11/14 19:50, 1月前 , 6F
EU的定位一直是P社的集大成 不然內部代號也不會是凱撒
11/14 19:50, 6F

11/14 21:11, 1月前 , 7F
全世界到處搶藝術品...
11/14 21:11, 7F
文章代碼(AID): #1dDBXyKW (Paradox)
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