[Vic3] 1.7.7 成立辛巴威+獲得認可

看板Paradox (P社)作者 (反或_諾拉阿古)時間1月前 (2024/11/21 17:22), 4周前編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 4周前最新討論串1/1
最近把可成立國家看過一輪,發現可以成立辛巴威 (遊戲寫「津巴布韋」一開始還看不懂那到底是什麼國家...) 主流文化要求是紹納或恩古尼,但看來看去只有加札可以成立,且整個贊比西地區全部都是 鬆散部落,還不能用打的,只能殖民。 接著看看加札,科技只有城鎮化跟對外貿易、0設施、0軍隊(隔壁祖魯起碼還有20軍) 整體就是呼呼嘿嘿。 總之就是硬著頭皮玩下去。 首先開局有兩個方向: 1. 慢慢從佃農改,然後蓋大學扶植知識分子 2. 穀物法(配合人民之聲DLC),叫出自由貿易主義的地主 這兩種開局會影響之後受認可的方式,個人建議選2.比較快。 開場科技直接點殖民,財政收穀物關稅+出口優先,貿易路線出口穀物。 叫出自由貿易的地主之後,改自由放任+宅地法,這個時候先存檔免得地主掛了。 制定兩個法案期間記得補軍隊,因為開場葡萄牙就會破壞關係想A你,補5個就差不多,葡萄 牙自己帳面軍隊也沒多少,看你軍隊太多就不會輕舉妄動。 在等殖民研究好的期間就慢慢搞經濟,等到殖民研發好之後,改邊境殖民;科技點港口、行 政部門,接著點開化使命跟奎寧。 不用擔心大學太少、科技太慢會搶輸殖民地,我玩兩次點到奎寧的時候,葡萄牙都還沒點出 來。 中間一段空窗期就搞經濟、法律、擴軍,注意一下奧蘭治跟德蘭士瓦有沒有內戰或互打,可 以提議要求義務或投資權。 等科技研發完之後就直接點三級殖民機構,直到把整個辛巴威版圖吃完為止就能成立國家。 這個時候差不多就會有列強邀請進國家集團,變成附屬國之後關係達到50,時間一到就自動 被認可。 之所以急著點殖民是因為1890後,大英就會快速開始殖民整個非洲,不早一點下手,不列顛 東非會直接跑過來殖民,到時候少一小塊就麻煩了。 而如果一開始選1.,則是經濟獨立,而且不用DLC,然後可以靠成衣業跟軍隊投射威望來達 成認可。 選2.會因為電腦亂拆導致控制經濟很困難,後期我家一堆香蕉園還不能拆...雖然之後可以 改回來就是。但好處是這樣解比較簡單 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.100.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1732180960.A.CA7.html

11/21 17:48, 1月前 , 1F
津巴布韋應該是中國大陸的翻譯
11/21 17:48, 1F
原來是對岸翻譯,難怪我想說看不懂...

11/22 06:40, 1月前 , 2F
我每次玩大英都是開場殖民東非ㄟ
11/22 06:40, 2F
開場殖民東非沒錯,但一定的程度會變成不列顛東非,加上當地有惡性瘧疾,在科技研發出 來前他們殖民速度很慢 而加札有本土優勢,所以反而比較快 其實變數比較大的是葡萄牙,它很容易變成別人的附屬國甚至領地,我第一次玩,變成不列 顛的傀儡國、第二次玩,變成美利堅東非... ※ 編輯: NorAku (111.248.82.117 臺灣), 11/22/2024 11:02:59

11/22 13:40, 4周前 , 3F
1.8之後鼓吹者上位有限制,穀物法應該不再是捷徑了
11/22 13:40, 3F
1.8我還沒試過,不過如果很難上位,那也可以先改佃農制慢慢搞。 倒是改版後加札開局識字率不到1%......

11/22 14:49, 4周前 , 4F
居然還有這個,推
11/22 14:49, 4F
※ 編輯: NorAku (114.136.197.46 臺灣), 11/23/2024 22:04:03
文章代碼(AID): #1dFllWod (Paradox)
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