[EU5 ] 開發日誌(24/11/20)

看板Paradox (P社)作者 (CM)時間19小時前 (2024/11/20 23:30), 編輯推噓5(502)
留言7則, 7人參與, 2小時前最新討論串1/1
本週介紹社會價值滑桿,滑桿值介於-100至+100間 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1210765/cabinet.png
它會自動隨時間變化,方向取決於階級特權&政府法律等因素,此外還能叫閣員干預走向 社會價值包括: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1210764/cent_v_decen.png
a.集權 or 分權 前者有助於提高政府效率,後者則給予降厭戰等諸多獎勵 b.守舊 or 創新 前者有助於維穩,後者則有利於科研 c.宗教 or 人文 會影響傳教與信仰寬容 d.貴族 or 財閥 前者有利於貴族,後者則可使市民壯大 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1210763/serfdom.png
e.農奴制 or 自耕農 農奴制下POP會消耗更多糧食,卻能徵更多稅,相反自耕農有助於人口發展,只是稅比較少 f.主戰 or 主和 主戰國家有利於擴張,卻會搞壞外交反之亦然,它還會影響AI是否會向外擴張 g.品質 or 數量 人海戰術其中一個好處是減少軍費與軍糧消耗 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1210762/off_v_def.png
h.進攻 or 防守 除了影響攻城與守城能力外,還會影響AI主動出擊,或是固守堡壘 i.陸軍 or 海軍 為了避免大家都選陸軍,過度重視陸軍會影響貿易 j.資本主義 or 傳統經濟 前者重視商貿,後者則重視農業及原物料產業,而且建築會比資本主義國家還貴 k.個人主義 or 集體主義 個人主義有助於提升角色整體水準,遷徙效率更高,但POP更難取悅, 反之集體主義雖有利於維穩,但遷徙效率低,而且還影響到角色能力 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1210761/merc_vs_free.png
l.重商主義 or 自由貿易 重商主義有助於保護本國市場,而自由貿易能增加商業利益 m.外向 or 閉關 外向的國家有利於殖民,外交,閉關的國家雖能提高王權,卻不利於殖民 n.自由主義 or 君主專制 自由主義給閣員更多權力,使得國家能更快變法,且降低POP叛亂的可能, 反之,君主專制有更高的王權,能輕易撤銷階級特權,整合領土,卻增加了宮廷對財政的負擔 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1206069/Countries.png
另外是上週公佈的印尼地區 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1206096/Cultures.png
文化與宗教,經過後續調整,出現了許多單一文化獨佔的原始信仰 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1206103/Religion.png
語言 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1206108/Languages.png
接著是大洋洲(之後剩美洲與非洲?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.202.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1732116658.A.FCD.html

11/21 01:33, 17小時前 , 1F
推 很期待EU5
11/21 01:33, 1F

11/21 06:18, 12小時前 , 2F
???? 這個3代的玩意又回來了喔?
11/21 06:18, 2F

11/21 07:58, 10小時前 , 3F
感覺比4代既有數量又有質量合理
11/21 07:58, 3F

11/21 11:10, 7小時前 , 4F
沒看到滑桿,不知道要怎麼變動
11/21 11:10, 4F

11/21 11:22, 7小時前 , 5F
被動受階級特權及法律影響,能主動讓內閣角色去拉
11/21 11:22, 5F

11/21 13:03, 5小時前 , 6F
讚喔!
11/21 13:03, 6F

11/21 16:34, 2小時前 , 7F
讚讚
11/21 16:34, 7F
文章代碼(AID): #1dFW2o_D (Paradox)
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