Re: [問題] [再問EU3]幾個為什麼-我到底哪裡做錯了

看板Paradox (P社)作者 (猴子與老馬的好ㄆ友)時間17年前 (2007/10/30 16:50), 編輯推噓2(201)
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  照慣例來拋磚引玉回答一下。 ※ 引述《atschung (ats)》之銘言: : 更新了1.3後這次用的是丹麥 : 變的常常被電腦找麻煩(AI 跟事件) : 打下了全斯堪地那維亞和中,北德 : 是僅次法國INCOME第二大國 : 卻碰到一些問題 : 身為INCOME第二大國 : 我卻缺錢的不得了...可是其他國家... : 我還有兩個COT呢(600 and 1000) : 1.可以兵比我多 : 2.還到處殖民 : 3.沒事還有閒錢送我間諜(真奢侈) : 4.最後科技還高我一大截(丹麥是蠻族?) : 5.地圖開的比我快(有些也沒開新世界啊) : WHY?HOW?   從這段看來,你income第二多,但支出大概也多得不得了了吧? 光是常備陸海軍跟科研懲罰,就足以讓你頭痛不已了。   income其實並不能夠說明國家的財政富不富裕,畢竟領土擴大了 之後,需要的支出也會成比例增加,通常來說甚至支出增加的速度會 超過收入增加的速度。   如果想要讓自己財政有富裕,科技能夠與先進國家比肩,基本上 來說需要的是income之外的額外財源,主要指的就是COT跟商人收 入,或是有貴金屬出產省份;前兩者還要看你的trade科技等級來決定 收入比例,所以如果trade tech level不夠高,或是沒有其他人高, 那收入就很難多->科技就很難追上->收入加不上去->惡性循環 ,後者歐陸很少,新大陸要靠殖民,不過等資訊流傳到丹麥,也被佔 得差不多了,更不用說還會有通膨問題。   至於你說的電腦那些事,1只要電腦是大國,要戰時或戰前生出大 量兵力並不困難,甚至如早期法、奧、土、明那種不在乎海外而又常 被捲入戰爭中的,保持大量常備陸軍也很正常。   2跟5通常是一體的,兩個基本上都是走海外擴張路線會有的優勢 如果很想要的話,就跟著點選可以生explorer的國策吧,不然其實早 期的海外殖民地防守很脆弱,交戰時順便派軍去踩幾下然後,把能直 接吃下來的colony吃下來,不能直接吃的要對方割讓就好,由於前期 那些地方都不是固有領土,對方就不能藉此宣戰,即使敗戰也比較少 會要求收回那些土地。至於如果只是想要開地圖快,那就跟西葡之類 會派船艦亂走開地圖的國家當好朋友吧,這樣資訊流通會快一點點。   3的話很難說,不過AI往往在不想開戰的情況下想鬧你就只能派出 間諜來亂,或是戰時生兵不但要時間而且同樣費用根本徵不了多少兵 ,那還不如在你後方弄個叛亂比較划算。不過基本上應該都只是搔搔 癢吧?就當成讓被欺負的電腦發洩一下鬧鬧脾氣就好。 XD   4的話通常是小國特權,往往玩個2,30年之後會發現科技強國都是 那種沒幾塊地也沒啥戰力的小國,因為它們沒有軍費問題,而且商業 收入跟商人數不看國家大小只看科技跟政策等影響,所以相較之下, 它們從商業獲得的額外收入比重高出很多,以致於科技會比較高。 : 附.愛爾蘭的凱爾特人可以選神羅皇帝 : 同係出日耳曼的我卻沒碰到事件 : 只碰到一堆要不要領地脫離帝國(脫離會開戰) : (果然是蠻族!)   理論上來說,只要你的核心領土有帝國領土,之後就有機會成為 選侯然後當上皇帝。不過通常那是下一任國王的事,如果你已有核心 領土是帝國領土好幾代了,然後都只被問要不要脫離帝國,就都選不 要然後等看看吧,這事沒有比較好的解決方法。 : 英西葡(阿拉貢)每次都同盟 : 4個中強國年在一起真噁心 : 明朝反而發瘋(一反歷史侵略帖幕兒) : 威尼斯再這個時代還有餘力每次都殖民一堆地(歷史)   其實電腦AI跟史實都差滿遠的(遠目)。應該說少了現實面人際 關係跟各種其他條件的羈絆之後,很容易失去控制。以前玩bavaria 的時候因為只顧在歐洲爭霸,後來竟然是教廷控制北美,威尼斯跟米 蘭控制起始被西葡佔據以外的南美,好不容易消滅奧地利跟匈牙利, 卻發現沒地方殖民,然後東方只有明跟蒙兀兒可以打,一開戰對方都 出幾十萬人海的感覺還滿囧的。 : 另外 : 有沒有卡爾瑪同盟?   這要查事件表吧?手邊沒遊戲不知道,晚點有查到再貼上來。不 過我猜應該是有的,paradox不太可能沒做自己國家的東西吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.6.64

10/30 17:15, , 1F
EU2國土大於一省就開始有科技減值,EU3也是嗎?
10/30 17:15, 1F

10/30 17:16, , 2F
有傳言說EU:Rome不做瑞典啊XDDD
10/30 17:16, 2F

10/30 17:39, , 3F
是也有科技減值啊;啊Rome就跟瑞典沒關要它怎麼作 XDDD
10/30 17:39, 3F
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