Re: [心得] 關於流水線加成

看板Paradox (P社)作者 (娜烏西卡)時間17年前 (2007/10/18 09:08), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : ※ 引述《rdws (rdws)》之銘言: : : -- : : ◆ From: 220.137.163.75 : : 推 ThomasJP:問題是沒事誰有辦法開生產線蓋東西啊 10/17 20:13 : : → ThomasJP:只有美帝能夠這樣悠閒地按照計畫擴軍吧 10/17 20:13 : : 推 Transfinite:蘇維埃聯邦社會主義共和國 10/17 21:22 : : → Transfinite:……抱歉,蘇維埃社會主義共和國聯邦 10/17 21:23 : : 推 Connels:新的機型研發出來,生產線上的產品還是舊的 10/17 22:18 : : 推 Transfinite:再升級啊,反正舊兩級以上的升級有加成 10/17 23:15 : 下次來實驗一下好了 : 例如德國前三年用開生產線擴軍 : 跟傳統的備戰方式比較 : 看看哪個會比較有利... : 剛好德國開場就有36年師 : 到39年以前都不會遇到步兵升級的問題 生產線是倒吃甘蔗 越吃越甜 個人玩過法國用生產線開兩線索謬坦克10單位 四線步兵10單位 (馬其諾防線 全線起造10級碉堡 到後期也是一下就蓋好一級) 後面幾單位的生產速度會很驚人 如果能撥出固定IC來建軍 很能感受到生產線生產速度加成的威力 (尤其是像裝甲師這種生產曠日費時的好物 速度更是有差) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.227.173

10/18 17:56, , 1F
Gearing bonus是國策選徵召的唯一大優勢
10/18 17:56, 1F

10/18 17:56, , 2F
尤其徵召拉到滿的Gearing bonus好像最高到47吧?
10/18 17:56, 2F

10/18 17:57, , 3F
可惜種田沒有Gearing bonus 不然就爽翻了 XD
10/18 17:57, 3F
文章代碼(AID): #175h8eKt (Paradox)
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