Re: HSR玩後心得

看板Paradox (P社)作者 (筆劍春秋梁父吟)時間17年前 (2007/10/04 01:31), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《karater ()》之銘言: : 就是空軍的戰術打擊能力,讓你能快速消滅小部隊的兵力。 : 有空軍支援真的差很多,我有太多戰役如果去除空軍支援是根本打 : 不贏的,目前42年中已經併吞德國,如果沒有空軍支援,現在大概 : 還陷黑森林裡面出不來吧。我粗估了一下,4隊戰術轟炸機跟4隊CAS : 大概殲滅了德軍60-70個師左右,以前玩DD都沒這個強過。 : HSR mode我覺得比較真實,玩DD的時候時常會覺得為啥敵軍會那麼軟弱 : ,打沒兩下沒損啥兵力就戰敗後撤了,超不愛國的。HSR不一樣,讓我體 : 會到絞肉地獄的感覺了 XD 所以我玩阿根廷一開場一定要跟德國同盟 有德國空軍助戰加上徹底集中兵力主義下達到10:1的攻守比 才能夠吞併周圍國家 如果靠阿根廷自己那一點空軍 反而會被佔有不公平修正優勢的AI打到趴(雖然是不致於滅國啦) DD小國能夠玩起來的不少(連巴拉圭都可以變成南美霸主) 但是HSR...建議比阿根廷弱的國家就別試了 ==== 阿根廷是最佳修煉國家之一啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.46.23

10/04 01:36, , 1F
我都沒碰過裝甲先鋒以外的準則說 真的差很多嗎..
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10/04 01:40, , 2F
重點不是在學說而是在物質啊...
10/04 01:40, 2F

10/04 01:42, , 3F
喔喔... 了解了@@ 原來是在說多打少
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10/04 12:52, , 4F
HSR的軍隊比DD貴太多了,還有佔領地游擊率也調高很多
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10/04 19:55, , 5F
游擊率好像是30%起跳
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10/10 22:04, , 6F
地形和天候對防守方很有利
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10/10 22:05, , 7F
還得算上晚上進攻的損耗
10/10 22:05, 7F
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