Re: [問題]新手德國問題

看板Paradox (P社)作者 (rdws)時間17年前 (2007/09/02 22:36), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《flycarb (天鏡老人)》之銘言: : 因為我最近才剛開始玩DD 問題多到我自己也覺得很誇張 : 請原諒我用這種方法問 : 陸軍要怎麼看混編之後的懲罰呢?到處找也找不到 交戰畫面有戰鬥總修正值,所有天氣、地形、將領能力,等等.... 包括你說的超過領導上限懲罰都可以看到 另外如果想看各種天氣與地形的"修正值" 可以到統計頁面裡面的,陸軍修正、海軍修正,空軍修正 : 陸軍該如何混編最好? 4坦克+6步兵配合指揮部這樣OK? 看你的目的,追求速度盡量把同速度的擺在一起 我的打法是,整個軍團都是裝甲師+工兵旅 整個軍團+重坦克旅 不過如果是步兵的話,建議加上指揮部,這時指揮部的加強旅就不要加工兵了, : 山地師跟步兵師在一般戰鬥有什麼差別? 山地師的山地作戰、防禦以及移動強過步兵師 詳見陸軍修正表 : 對蘇聯攻略是不是要將部隊都用工兵加強旅? 加工兵可以走比較快,除此之外,比較容易包圍殲滅蘇軍,降低蘇軍的數量優勢 : 基礎設施會影響TC嗎? : 為什麼在對蘇聯攻略時組織度恢復極低 蘇軍卻可以一波波猛攻 我都用裝甲海,蘇軍不斷的撤退,感覺沒什麼機會"被進攻" : 如何有效拉攏國家進入軸心 日義芬和波羅的海三小國都不加入 : 轟炸機有辦法勝任奪取制空權嗎? : 護航戰鬥機又有什麼用呢? 飛機的對空作戰加強旅,不過不是所有飛機都能加的 記得有一版會限制空軍的航程,比如海轟800km,護航400KM,航程都變成400KM 現在是DA某版,卻沒有這種情況,你可以去看一下航程有沒有縮水 : 攻擊機 攔截機 通用戰鬥機 有什麼差別? 通用和攔截機對空攻擊較強,兩者屬性相同,都是用來攻擊飛機用的, 不過攻擊機數值比較優,也比較貴 攻擊機是對地攻擊機,軟攻與硬攻較強,跟戰術有點像 戰術的軟攻跟硬攻較攻擊機弱,但是航程比較遠 : 為什麼我的潛艇海都會被英國轟慘慘的? 潛艦有一個海軍修正,就是夜戰+80%,一般海軍倒是扣很多 我都用海狼專家帶六艘潛艦出去作戰 但都只選擇夜間作戰,戰果還不錯, 可能我剛好沒遇到英國空軍 : 該如何有效執行海獅計畫在無法長期控制海域的情況? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.167.205

09/02 22:45, , 1F
日本的空軍也很恐怖...
09/02 22:45, 1F

09/02 22:59, , 2F
改成加強旅之後就只是航程縮水而已啦
09/02 22:59, 2F

09/02 23:00, , 3F
不會直接有一個護航機的航程
09/02 23:00, 3F

09/02 23:03, , 4F
其實我個人比較欣賞原本的設計...這樣才符合歷史XD
09/02 23:03, 4F

09/02 23:13, , 5F
再請問一下 為什麼不在裝甲軍團上設指揮部呢?
09/02 23:13, 5F

09/02 23:19, , 6F
要到43年指揮部的速度才能達到裝甲師的水準啊
09/02 23:19, 6F

09/02 23:36, , 7F
fighter殺intF,intF殺各式轟炸機。有加乘效果。
09/02 23:36, 7F

09/02 23:37, , 8F
換言之,一個空優,一個攔截
09/02 23:37, 8F

09/02 23:40, , 9F
to 5F : 不是裝甲軍團要不要加 (當然要加 只是沒提到而已)
09/02 23:40, 9F

09/02 23:41, , 10F
最主要是考量速度與指揮上限
09/02 23:41, 10F
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