[閒聊] 暴虐吳末有啥好寫的?-三訪Ratchet

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者 (博士草堂)時間1天前 (2024/12/28 19:30), 編輯推噓5(500)
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2018年3月13日,我在遊戲媒體觸樂網發表了第一篇大稿〈還原漢晉士族的抉擇與 生態-獨家專訪《三國志姜維傳》作者Ratchet〉,那是我在入職之前就準備好的。發 出來後反響甚好、甚多,甚至後來就有人找上R大,簽了《姜維傳》改編電視劇的版權 了,2019年9月還立了項,不過後來因為各種原因沒了下文,不知還會不會繼續推動。 最近,今年B站發行的SLG《三國:謀定天下》製作團隊也有同仁說想請《三國志姜 維傳》作者Ratchet拍個片跟他們玩家社區聊聊,也問我能否幫忙,我就去找R大幫他們 把片子拍了,大概近日會放出。 當然,把正片拍完後,才是正戲。幾年不見,我們又聊了許久,回家後我整理了一 下聊天內容,也徵得R大同意,這裡就發出來跟關心《姜維傳》與《吳末傳》的大家分 享。 胡: 現在再回頭看《姜維傳》有何感想? R: 我其實不太敢再回頭看。因為我現在在看一定會覺得,「這到底在做什麼東西?」的這種 感覺。連我自己重新拿來玩個幾關,我就已經開始想東改西改,覺得故事安排得不夠好, 或者是「我怎麼會寫出這種台詞來」的感覺。 當你真的很認真在檢視的時候,大概兩三個月再回頭看就會覺得不夠好。例如說我可能也 會覺得一開始馬謖寫得太單純、太直接了,或者有的伏筆,像夷陵之戰那個伏筆不夠好。 其實有很多地方是可以改,會讓我想改動,但是這一改就沒完沒了,所以我寧可眼睛一直 往前。因為我同時也有在做其他的研究,像立花宗茂這些,或者玩其他遊戲之類的。而且 隨著看的書越來越多,或者現在那種講歷史與人物的影片,那種二次影片越來越多,也就 越來越容易挑剔自己寫出來的東西。 胡:那你現在每個禮拜,會排出多少時間出來製作?大家等《吳末傳》也好久了。 R:我大概,至少六、七、八個小時吧。 胡:那也還算不少啦。 R: 只是當然,有些是因為技術,太新的引擎我沒辦法用;再來就是,我對著作權的疑慮,所 以我不敢隨便放出來。我很多都已經做好了,但是不太敢放出來。 胡:那看看這次的合作,如果反響好的話,說不定可以請他們看看有沒有興趣跟你合作一 下。 R: 他們的遊戲是純戰略,蠻適合現在來玩,因為……不要說別人,我自己就是跳手遊故事劇 情的那種人。 我也會說,手遊不能沒有劇情,沒有劇情太膚淺;可是實際上,我就是會跳劇情的。 胡:又要,又不要。 R: 對,就是矛盾。像米家遊戲我也有在玩,很多人會說,哇米家遊戲,劇情很精彩是嗎?對 ,但是,我很多也沒有好好看。有時候想要快點拿到獎勵,就會想跳劇情。 同樣,在設計戰棋遊戲的時候,我自己看、自己玩會覺得,有時候我想看劇情,然後開始 會覺得那個戰鬥關卡真煩;可是有時候又是劇情太長,我會想快點進戰鬥關卡殺一下。 胡:其實現在很多遊戲也會「分流」,像《崩鐵》它主線和支線的劇情戰鬥都很簡單嘛, 你想看劇情的時候,就可以慢慢品味;想打,就去打挑戰關卡。(反正這遊戲的挑戰也就 是劇情附贈的東西而已) R: 崩鐵劇情真的超長,可就是一個版本上來,大概兩三天玩完,然後剩下就長草。 胡:這已經很厲害了。 R:對呀,我就喜歡這種,不必花太多力氣。尤其是我同時玩《原神》跟《崩鐵》。 胡:而像《三謀》這種SLG,那每個角色,為了賣卡,那肯定也會多多少少也會做一些那 種傳說任務、活動劇情、個人傳記之類的副本,那也許劇情就可以做在那裡面。 R:例如說我抽個人物,單純這樣子玩戰鬥,都不知道這個角色到底是從哪來,這個角色 背後的故事什麼,會有點可惜。仔細想想,我《崩鐵》很多角色,也沒有仔細看他的故事 ,例如說我抽到黃泉,然後網上告訴我說我要玩《崩三》才能知道黃泉的故事,天啊,我 《崩三》根本沒有玩。 胡:其實可以上網去看別人講。 R: 那個講完還是不記得,有玩跟光看影片還是有差距。 胡: 他們經營這個IP宇宙就是這樣子一點一點積累的。就像我們三國啊,如果只玩一款遊戲, 只看一兩本書,很多人的事情都還不清楚,然後我們開始去看史書、挖史料,就一入巨坑 深似海了。 R: 而且人物之間的關係,是很複雜,經得起挖的。如現在講三國,很流行說,他是什麼派、 什麼地方的人,他大概的想法就怎樣;但實際上根本不是這樣。每個人的自由意志,每個 人的主體性,即便是出身同一個地方,兩個人的關係可能就不好。 胡: 大陸受唯物史觀教育的網友,往往會太傾向於預設說,一個人他的行動與思想,都決定於 他的階級立場。可是,至少在漢末三國,很多並不是這樣。很多人是真的相信和自家利益 、和自身階級相違的理念。 R: 這些年我看到一個很好笑的說法,例如說像姜維這種人,他們找不到任何的派系可以歸納 ;姜維不是荊州人,又不是益州在地,然後他們就直接說姜維是「孤鳥」。No!他什麼時 候是孤鳥? 跟他好的人明明就很多:郤正、鄧芝……只是因為他找不到派系,就說他是孤鳥,但實際 上……第一個,派系有存在嗎?那些派系不見得是存在的,都是後人設想的。 這還是蜀漢,蜀漢比較單純,東吳就更複雜了。例如說,誰說支持太子的都是江東人?誰 說支持魯王的都是淮泗、江北人?諸葛恪是江東人嗎?不是。那為什麼諸葛恪會支持太子 ?諸葛恪跟陸遜又有親戚關係,盤根錯節的親戚關係。孫吳親戚關係比地域關係還重,可 是同樣是親戚關係,反而又是因為太親,又有糾葛。例如說孫大虎跟孫小虎,明明是姊妹 ,為什麼關係不好?其實很簡單:吵架。這史料有寫,就是因為妹妹沒有很挺姊姊,姊姊 就反而更恨她,就只是這樣而已。很多時候不需要想得這麼複雜。 還有就是,太相信人主動的作為,說是人主動來造就事件,造就歷史趨向,但實際上很多 都不是。很多事情發生都是偶然,人往往只能被動去應對。是面對這件事,他做什麼反應 ;而不是說,他做什麼事,去影響什麼。 就像很多人認為,孫權是為了打擊這些大族,故意去拋出兩個兒子,讓他們去互鬥。怎麼 可能! 胡:就是說,我們所習慣的戲劇邏輯,它和現實是有差別的。戲劇必須合理,人說故事也 會傾向自圓其說,但是現實未必然。 R: 而且實際上,以戲劇來講,這些權謀戲,它背後也都有一個問題,就是把主角寫得任何事 情都算無遺策,任何事件都是裡面的角色精心安排,但是實際上它也破綻一大堆。就以《 琅琊榜》來說,還剛好主角身邊的人都很可靠,沒有人會出賣你,而且這裡面有身份地位 的,全部都挺你,然後反派所有都照著你的設想來行動,還都會掉到你的陷阱裡,這現實 中哪可能。 現實中,例如說當孫亮想要暗算孫綝的時候,他身邊的皇后就出包了。他的計謀還不算太 複雜,可是他身邊的皇后就出賣了。然後他的國丈,也因為在家裡多話,也出包了。這麼 簡單的謀略,就已經這麼多人出包了。所以通常的謀略都應該要超簡單、單向,而且還要 賭好幾分運氣。 胡:這個道理,尤其在這一兩年讓大家感覺更深,因為現實中就上演了好幾個失敗的陰謀 。 R: 是啊,你不可能掌控到每個士兵。仔細想來,像高平陵之變,司馬家陰養三千死士這一事 ,這本身記載可能都有問題。三千人,有多不可靠?三千人都沒有人走漏風聲。所以實際 上也很可能根本不是這樣。 胡:那你覺得可能是怎樣? R: 實際上他攻擊的洛陽武庫,根本就沒有多大。他一定是切割:他的關鍵、核心的命令,連 司馬昭都不知道。第一個,執行的一定很少,不會是這三千人同時,甚至於可能只有核心 的十幾二十個人,而且執行命令也只有司馬師。其實他是把命令切一段一段。 胡:基層的不用知道全部的謀劃,也可能只是聽命行事,還以為自己做的是對的事情。 R: 或甚至以為自己只是遵從一個正常的命令,不然他每一個資訊的傳遞中間,一定會有人出 包。政變不可能是這樣搞的。就算如此他這中間也有很多運氣,例如說他以為會投靠他的 ,如桓範,居然沒投靠他。 所以他最後其實,甚至於指洛水發誓這件事,可能都是意外造成的結果。就是,本來他不 需要用騙曹爽來解決這件事情,但到最後他還是不得不這樣。 胡:然後後人再把「指洛水為誓」編上一些台詞,用他們司馬家後來的命運,套到他那時 候的誓言上。 R: 他確實做了一件很不好的事,應該說,長久來看歷史,有一個很重要的地方,就是任何爛 事都不要做第一次。只有有人開了第一個頭,以後只會每況愈下。像這種,司馬家開始之 後,再也沒有人相信這種盟誓。或以前人從來沒有殺亡國之君的,從劉裕開始破例之後, 每一個都被滅門。 人的行為邏輯就是看前面有沒有這個事情,然後他就會開始想要複製。想要複製的人,就 不斷地開始把自己的條件弄得跟以前的例子一樣,但是你會發現一大堆失敗,因為他們並 不知道細節。我們看史書,我們對過去也只能知道大概,我哪知道細節是怎樣? 胡: 最近我也是再回味了一下三國,感覺說,三國為什麼有這個魅力,因為他們這些人物,這 些角色,還是有一些「英雄氣」在,不像現在一個個都變成么魔小醜。 R: 我也看到一些人說什麼五代十國,為什麼不做五代十國的遊戲或故事?因為裡面就是一堆 狗熊,能怎麼寫。 胡:就是一群惶惶不可終日的魔怔人。 R: 文創只能把本來魅力沒有被重視的人發掘出來,讓他的魅力呈現給大家,而不是把一個沒 有魅力的人變成有魅力的人,那個叫做魔改。就像我沒辦法把朱溫變成一個又重情又重義 的人,那根本就不是朱溫了。 胡:其實朱溫那種人就比較適合《戰錘》之類的。《戰錘》現在在大陸鍵政群體,講政治 、講國際關係的人裡面特別紅,因為《戰錘》這個系列就是按照那種最爛、最極端、最不 人道的情境去設計、去推演。而如今的現實愈來愈有這種苗頭。 R: 五代十國這些亂七八糟的,人或許會覺得新鮮,有獵奇的感覺,實際上再看會受不了。 胡:最後還是會想要有稱得上英雄的人,來支持我們的情感。 R: 因為這些人,他們的所作所為,其實還蠻貼近我們一般人,都很軟弱,都很兇殘。 胡:因為軟弱而兇殘。 R: 就是都很自私。而且我覺得五代十國這種時代,另一個問題是,因為之前的格局,本來就 是一群節度使割據,所以你看不到什麼英雄氣概。像五胡十六國時代也是,很多人會說裡 面有很多豪傑啊,可那些豪傑有的是什麼,有的根本就是神經病。五胡十六國時代的神經 病是一堆,連找稍微英明一點的都快找不到,都要往後面一點找。今天並不是說沒有文創 作品寫那段,而是因為再怎麼寫,除非你魔改,你把它變成完全不同的世界,不然它的內 核就是不會有人欣賞。 例如說像一開始漢趙,劉淵還算是個正常人,而為什麼所有的故事都寫漢趙,寫到劉淵就 寫不下去,因為後面的那些,就是一點都不值得尊敬的。不管是劉曜,還是石勒。石勒也 是一個不怎麼樣的。 胡:還有就是,我們會想要發掘一些歷史上沒有能夠發展下去的,那種好的苗頭,比如說 像正始年間那些名士的戲,你也寫過的。雖然說要按照常理來推演,那群人再發展下去的 可能也很有限,但是,在寫故事,寫人物來說,你覺得他們還可以發出什麼不同的光彩, 像在《吳末傳》裡面和什麼形成對照? R: 我覺得那種細節其實蠻多的。我越做《吳末傳》,我越覺得蜀漢真的是了不起。為什麼呢 ?就是,孫吳的思考模式,每個人就是做自私的決定,正常狀態就是拉幫結派。碰到問題 ,蜀漢碰到問題,吵一吵架便過去了;孫吳碰到問題,直接宰了對方,讓對方消失。 這當然也是因為開了前例。你想想看,諸葛恪一開始宰了孫弘,宰了顧命大臣,後來他也 被宰了,也被孫峻宰了。然後每個人都開始學他,就是今天我要推倒孫峻,我要推倒這個 ,我要奪權,我不是靠嘴巴,我是把他消滅掉。結果你砍我、我砍你,那個風氣之可怕。 而且沒有人可以倖免,不管再怎麼高風亮節,不管再怎麼樣,要活下去就是得變得那麼兇 殘。 像陸抗這種,他是受害者,可是他也很兇殘。同樣在面對刀架在脖子上的時候,諸葛恪倒 台,刀架在陸抗脖子上,他選擇的是,跟諸葛恪家切斷關係,他不會說因為我的妻子,我 要護她護到底,不會啊,刀架在脖子上的時候,他是選擇跟妻子離婚,跟諸葛恪家切斷關 係。 胡:可以說他們上面,已經沒有一個法度,已經沒有一個關於秩序的共識。 R:但也不能怪那些人,而是那個時勢,那個政治風氣造成的結果。因為那種政治風氣, 導致每個人的行為模式就是,發生事情,我第一個想法是解決對方,不是想著怎麼鞏固。 胡:那麼魏國前期還有這個共識在嗎? R:魏國還是有。魏國再怎麼殘殺,司馬家至少他有一個底線,我覺得司馬家比孫吳還好 一點,司馬家的底線是你不反抗,你不公開反抗我,我就不會宰了你。但孫吳可不是,孫 吳是你有潛在的威脅我就宰了你,有很多人是被牽連。而且司馬家,因為對於他自己嫡系 的人還是很優厚,也可能因為這些人畢竟是幫著他打,例如說羊祜,羊祜就有那個能力去 護著他的妻子,就算他的妻子是夏侯家的,是司馬家的敵人;或郭淮他的妻子也同樣是王 凌的女兒,可是司馬家就到此為止,這個在孫吳想都別想,一定斬草除根。 胡:那麼,你說做《吳末傳》是要回答一個問題,就是為什麼這樣一個魔怔至極的政權, 在蜀漢滅亡以後,還能撐十七年。這怎麼說? R:其實那壓根就不是吳撐得住。 胡:而是晉內部還沒搞定。 R:對。這也是我不同意很多人在講說什麼吳多有本事,因為孫權懂得偏安、懂得守成、 所以他能活得比別人久。我覺得其實他的運氣占大多數。吳國最亂的時候,剛好魏國也戰 亂,然後晉也一直拿不出全力來對他。 胡:就稍微有點像現在的敘利亞嘛。 R:對。晉要面對多少的問題,剛上來改朝換代的各種迭代,還有外族,以前不關他事情 的外族,現在都關他,他都得處理這些事情,然後還有新占領地,像蜀地的動亂,公元 268年也碰到過,就是蜀地動亂,益州刺史還被殺。他要處理的事情那麼多,期間晉也只 發動過一次比較大的攻擊,就是西陵之戰(272)。那次失敗,晉又去解決別的問題。所以 孫吳比蜀漢多撐十六年,其實真的也不是因為實力,而是晉從來沒有拿過滅蜀的那種攻 擊力來對付吳。 胡:所以,這個故事如果寫下去的話,就會體現出一種荒誕的感覺。但是在荒誕之中,那 些人還能活出什麼樣的光彩呢? R:所以我覺得,個人的想法、個人的表現,個人、家族的命運會是重點。 胡:以個人和他們的家族,如何在這個亂世之中,沒有秩序的世界裡求生。這其實我覺得 很符合,或者說將來會越來越符合這個世界,尤其在處在動亂地區的受眾,大家也會越來 越有感觸。 R: 他這幾個,從孫權、孫亮、孫休、孫皓,這四個區段,每個區段都有它的動亂、威脅,去 把一個正常人逼瘋。但我也有發現,裡面有一些人運氣很好,比如說像劉纂(?-?),車騎 將軍劉纂,他記載很少,可是我就是看他可以一路這樣子平安,完全不知道他到底怎麼撐 過去的。他少數事蹟之一是娶了孫小虎,他在孫小虎守寡之後娶了她;這個關係不足以讓 他一定平安,可他就是能夠這樣一路活到最後,很神奇的一個人。 或像孟宗,或者孟仁(因避孫皓表字元宗的諱,改名孟仁),他也是一個,一路當大官當 到壽終。相對的,也有些人聰明絕頂,但結果一個不小心就被宰了,像諸葛恪,像滕胤, 像呂據,都是算無遺策,前面也佔盡優勢,然後一個不小心,就全族被滅。 這是一個,就是那種無常,他那個時代,很像那個,兩年前大河劇《鎌倉殿十三人》那種 。很多觀眾不熟鎌倉時代,很多就「怎麼一集就死了那麼多人」──從來沒有一個大河劇 是,第一集的演員表比最後一集還多。 胡:(笑)是不是日本人、日本編劇也開始越來越感覺到,這個荒誕才是現在還可以寫、 可以寫好的東西? R:對。我覺得一方面來說,戰爭場面NHK拍不起了,二方面是這種權謀戲它本身有它的 內核。因為它是武家時代的開創期,它要從沒有秩序,變成有秩序,它就是一個還沒有秩 序的過渡期。 然後就會發現,裡面也是差不多,就是兩邊敵對的時候,我想的也不是說「我要怎麼樣壯 大我的實力」或「怎麼樣壓迫對方」,而是「我把對方滅了就好了」。這個跟孫吳真的很 像。孫吳反而比較有秩序的時候是孫皓的時候。 胡:因為他最狠嘛。 R:對。他不會容許任何的權臣、家族利益凌駕於他之上。其實某方面來說,他收拾了這 個亂局。孫皓的暴虐確實也是導致孫吳滅亡的原因之一,但實際上是孫吳本來就是混亂, 反而是孫皓在的時候,朝局還稍微穩定一點,至少是他一個人說了算。 而且孫皓的時候,跟孫權有什麼兩樣?其實一樣。孫權的時候,也是唯他獨尊。這也是我 看到很多人講,什麼孫吳是世家大族階層聯合政權,孫權都是跟我們妥協……其實孫權跟 孫皓的時候,對這些大族的掌控力才強。 胡:那為什麼之前孫權的名聲,沒有像孫皓那麼壞,或者那麼暴虐? R:其實他們一樣,或許是記載的關係。我覺得第一個是,因為孫權他還有開國的功勞, 孫皓沒有。但是孫權跟孫皓收拾這些勢力的手法,跟兇殘度,根本是差不多的。 胡:或是因為孫權時期死的人就死光了,孫皓時期還有一些人活到晉朝,就把話傳下去? R:這確實也是。孫權時期殘存的人不會去說大皇帝的壞話,但是孫皓時期殘存的就一大 堆人說他的壞話,因為已經改朝換代,愛怎麼講就怎麼講。 但也滿有趣就是,我自己揣摩孫皓的心境,他會很痛恨孫權,因為孫權造成他父親不白之 冤;可是兩個人的行為,卻又頗類似。 胡:有一種希臘悲劇式人物的感覺。 R:對,因為這種原因造成他性格的扭曲。大陸那邊也有人做《陸抗傳》,我也有玩,但 是它碰了一個我不敢碰的議題,就是他走幻想線,然後讓孫皓統一了天下。這是我不願意 ,也不是我不敢,而是我不願意這樣寫,因為我不認為他是一個適格的君主。而他怎麼處 理這個議題?真的就是讓陸抗苦口婆心勸誡,然後讓孫皓有所感悟,這個不太,太不現實 。 因為我自己的解析,是認為孫皓童年陰影,造成他的人生價值觀都已經扭曲了,他對人已 經沒有信任感。這樣的人不可能因為什麼勸諫,或是什麼而改正。 胡:所以孫浩是那種,希臘悲劇到莎劇到現在美劇反派頭子那種人物。 R:對。或許他可以成為一種「霸總」的那種感覺。 胡:對,但不是言情小說式的霸總,是美劇黑道劇的霸總。 R:至少在我來看,我根本就不認為他是一個可以統一的,他絕對比司馬炎還糟糕。以他 的那種暴虐等級,可能不亞於那種……雖然不到石虎那種等級,但也不會差太多的那種, 就是那種心理扭曲到不行。所以讓我來寫的話,絕對只有歷史線,所謂的幻想線也不過是 陸家結局改一點。我不相信孫皓。就算劉禪再差,阿斗再差,頂多只是無能一點而已。 胡:因為他是個好人。 R:他的生長環境不會造成那種扭曲。蜀漢就是一個很穩定的環境,而且裡面的行為模式 ,臣下對君王的那種倫理關係,都沒有被打破,所以他當然也不需要板起臉。 很多人也在揣摩什麼阿斗想要奪權,可今天如果臣下都對君王是這種謙讓有禮,從頭到尾 就沒有奪過君王權,那他為什麼要奪權?諸葛亮也沒有奪過阿斗的權,那阿斗為什麼要從 諸葛亮身上去奪權?這就有一點,把近代的那種政治鬥爭的想法去套了。 胡:這個其實是我特別希望現在作者注意的,就是不要太把這種今人的思維模式套到古人 身上去。我們歷史類創作最有價值的,其實是發掘各種「異質」,這才能讓我們對人、對 事認識得更完整。 R:不過最近我看到比較好的是,開始比較多人發現,自己活在曹魏或孫吳的日子不會比 較好過。這一點我在網路上看到越來越多。 胡:現在人越來越必須活在現實中。 R:或者終於發現自己沒辦法當曹操的手下。 胡:你只能當一個貧民、農民、死老百姓。 R:以前太多人會認為自己穿越就是個大將,直到現在越來越多人發現自己就是個雜兵, 或者連雜兵都不是,只是一個韭菜。你生在曹魏,你就是個韭菜,就是個屯田命,你連跑 都沒得跑,你還被吃乾抹淨,或者你運氣不好,碰到曹魏攻城的,你就被他屠,因為曹魏 攻城屠城是有法律的:「圍而不降者不赦」。或者你設想你當東吳的臣民,東吳的重稅, 然後你還要被各個世家,各個豪族豪強給剝削。 胡:但即便是到這種程度,政權還能持續下去。所以我現在覺得,我們過去二三十年常常 聽人講什麼「經濟崩潰」,好像經濟崩潰世界就毀滅了一樣,但是其實人類的韌性、生命 力,很可悲的,沒那麼弱。 R:確實,孫吳跟曹魏,揭竿而起者蠻多的,內亂也蠻多的,但他們就是能鎮壓。只要能 鎮壓,他就不會停。我們看到歷史上強調很多揭竿而起成功的例子,比如說講黃巢、李自 成,這些都算很成功的,但實際上有多少是剛起來就被滅掉?或還搞不清狀況就被滅掉, 像那個搞笑的施旦,山民施旦趁孫皓人在武昌的時候發起叛亂,然後攻擊建業,還擁立了 孫浩的弟弟,結果,稍微一個像樣的將帥,一支像樣的正規軍,就把他們打得落花流水。 真的,宰這些平民百姓太簡單了。類似這樣的起兵造反,不管是山越也好,百姓也好,有 一大堆,可是大部分都成不了氣候。孫吳到最後的滅亡,其實就是晉朝壓境,神仙也救不 了。 胡:都是輸在組織。而可悲的,即便是大家都看清楚這個組織最後一定會完蛋,但是它在 完蛋之前,還是可以依照慣性持續下去。 R:這裡面也有一個以現代人來看會覺得不可思議的地方,就是,北邊的施政明明比南邊 好,晉那邊確實比較仁厚一點,如陸抗在跟羊祜對峙的時候,羊祜行仁政,攻心為上,籠 絡南邊的人,可是實際上的效果也沒有那麼大,就是還是沒能讓人家望風而降。 其實這也是很有趣一點,就是……該怎麼說,或許對他們來說,還是有不能…… 胡:也許忠誠的成分還是有一點,又或者是,經過那麼多亂世,沒有人會輕易地相信別人 ,哪怕是現在立即拿給你一些好處。 R:對於現代人來講,「良禽擇木而棲」這一個價值觀,在那個時代,並不是那麼輕而易 舉可以接受的。 胡:即便是到了那個時代,到了後三國那個時期? R:對。即便是大家,甚至百姓都知道孫吳那麼暴虐,可是真的逃過去的,沒有那麼多。 胡:那這就要討論說,這個合法性、正統性、認受度的問題。因為像漢末的時候,大家都 還是漢廷臣民,所以良禽擇木而棲,沒有什麼心理負擔;但是到後面都改朝換代,都對立 起來了,那是不是就有……? R:其實或多或少,例如說像姜維這種,他可能比較……有人說,他可能沒有經過委質的 關係,或雙重認同的關係,但是,他的階級,他是上士,涼州上士。我覺得上士跟中層或 下層的想法又都不同。 我也設想過一個場景,例如說當人在問「你到底是為了什麼」,我覺得問到陸抗的話,其 實他的想法,甚至可能很……就是「我陸家的家風」,而不是那種什麼大義、天下終歸一 統、有德者居之。即便這邊無德。 胡:那講姜維,雖然你說他是大族出身,到他那一兩代沒落了,但是,他言行舉止,或思 想還是有大族的那種風格在。只不過之前《姜維傳》沒有體現得很明顯。 R:對,沒有。 胡:是不是這是因為,你首先是把現代作品的主角模板套在他上面,於是就掩蓋了那時大 族子弟比較應該有的…… R:其實當時沒想那麼清楚,想那麼多反而會故事難產。 仔細想想,姜維的行為,還有最後面姜維那個局,其實或許跟誰很像?跟楊阜很像。他的 這一招,虛與委蛇投降,然後趁機會反咬,跟楊阜當時投降馬超很像。 胡:所以如果把,楊阜降馬超,然後姜維在類似的關頭,又作出類似的選擇,這是一個, 就故事來說,很有戲劇性的一個循環。 R:對,很有戲劇性。而且,姜維為什麼實際投降,他有種……當然也是可以浪漫地演繹 ,像《三國演義》這種處理是不錯,說是承繼了諸葛亮的忠漢思想,但其實本來應該還可 以……回頭再看的時候,我會有很多想法,例如說明明諸葛亮跟姜維的相處其實可以寫更 多,他對他的影響,潛移默化的影響,其實可以更深,不過當時沒想那麼多。 胡:而且因為時間跳嘛,第四次北伐完,一下子就跳到三年之後再北伐,實際上這三年之 間可以發生很多事情。 R:對,就是,他個人對他的影響,或是以他的言行對他的影響,是很大的,而且不只是 影響,影響到屬漢每一個人,不然,像屬漢這種政治風氣,真的是很少見,就是,例如說 真的,費禕跟姜維的關係不好,可是兩邊並不想要幹掉對方,像說什麼那個郭循,講那個 真的是很扯,我真的絕對不相信,因為那個偶然太多了。而且,真的碰到大敵當前的時候 ,大家是同仇敵愾的,例如說張翼、廖化,他們跟姜維是有一些爭執,可是大敵當前的時 候都同仇敵愾,沒有人在後面捅刀背叛。 胡:所以其實我覺得,以後三國的同人創作,有很多可以在「戰間期」發揮、發展的地方 。現在很多遊戲、很多IP都是這樣處理的,活動劇情會在一些比較不重要的時間段,甚至 就是平行時空來著墨,也在遊戲外的社區激勵同人創作。他們《三國:謀定天下》有錢也 真應該這樣激勵。 R:三國在這個歷史上為什麼最受到重視?時間跨度不太大,然後歷史轉折多,英雄人物 多,這是少見的一個時期。像日本這麼長的歷史,大家只盯著戰國,因為它就是戰國時期 最好寫。 中國其他的時代,很多人說隋唐,隋唐那個草莽氣其實太重了,更何況隋唐也有一些,李 世民這種,讓故事變得有點無聊的人在。或者東漢,東漢建國,為什麼出來的人太無聊了 ?就是,你如果要看那個什麼爽文的男主角,就是劉秀。劉秀的對手裡面,也沒有幾個值 得一提的人物。昆陽之戰,我看完,我不會覺得是劉秀厲害,我反而是覺得他對手,是真 的是廢到一種,不只是豬隊友來形容,根本就是劉秀的隊友。就是,那時的戰役一點都不 精彩,三國隨便一場戰役都比它精彩,不用說什麼赤壁這種,石亭、東關,都比它精彩得 多。 胡:今天聊得差不多了,非常開心,感謝。 R:謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.64.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1735385419.A.5B6.htmlyoutien:轉錄至看板 C_Chat 12/28 19:33

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推 希望有朝一日能看到吳末傳完工
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未看先推
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文章代碼(AID): #1dR-5BMs (Old-Games)
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