Re: [問題]提督的決斷4pk艦隊組成?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者Cocochia (Cocochia)時間15年前 (2010/10/05 11:07)推噓2(2推 0噓 5→)留言7則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
我的玩法是先龜起來研發 科科
然後設計出可承載5連發魚雷的快速潛艦跟DD
設計上當然不可以十座全裝 這樣會爆表
能裝多少就裝多少 艦上武器減到最低 甲板減到最低
沒錯 就是要搞出一艘神風船就對了!
印象中是初期的DD 5連發可以裝4座 (4座一次就可以有20顆魚雷的威力)
4*5 = 20 戰場上會看到一束綁在一起的魚雷 那就是5連發魚雷
5連發魚雷破壞力強大 特別針對戰艦很有用
潛艦因為先天限制比較大 一開始不能設計出那麼強的威力
不過3座也能讓敵人很頭痛
試想 8艘潛艦就算全部被做掉 能換到3艘戰艦也算賺到了 XD
接著 科科...
一次生產大量的潛艦跟DD 衝啊~
針對英、美的戰艦勇敢的開過去 ...
摸黑放魚雷 全隊輪著放 一船一次五連發 掃一整排
8艘潛艦丟8次 + 8艘DD再丟8次 (如果沒被戰艦擊沉幸運的話)
再強的戰艦也躲不開 XDDD
我覺得初期日本軍用魚雷戰很好用
後期研發比較高 就直接用遠程攻擊機了
跟他玩視距外作戰
話說回來一開始日軍的空母跟戰艦不錯但不夠多
所以不適合跟敵人決一死戰 那些初期是用來嚇阻敵人入侵地盤用的而已
等到後期開發出新型的空母戰艦跟戰機 那個才是打敵人好用的武器
尤其到最後面 可以設計出強到破表的戰鬥機(戰鬥力接近10萬)
那根本就是等著破關而已..
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※ 編輯: Cocochia 來自: 220.141.47.24 (10/05 11:27)
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