Re: [問題]提督的決斷4pk艦隊組成?
看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者tonykingtwo (三枝夕夏\(〞︶〝*)/ 正!)時間15年前 (2010/10/04 21:50)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 2人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《munichuihsin ()》之銘言:
: 小弟是新手,
: 玩1941年12月美日開戰,難度普通,
: 在趁珍珠港爆發後,想先進攻中太平洋,
: 集結第一艦隊7戰艦 4輕空母(全部配直掩機) 2輕巡洋
: 第三艦隊4空母(用自動補充) 2重巡洋 4驅逐
: 第二艦隊1輕巡 4陸揚艦
: 結果運氣不好,遇到下雨天,自己控兵也不好,
: 第三艦隊一路被米國BB,CA,CL,DD群,SS群追殺,
: 被打爆2CV,2DD...對方BB根本不理我第一艦隊的砲轟,
: 結果還安然無事給他跑了。
: 我終於可以理解南雲中途島被爆4CV心裡有多嘔了,
: 請問使用CV群的達人,CV要怎編隊,怎麼保護他?
: 先感謝。
我的編法是戰艦全部自己一隊 即便是要和護衛用的空母在同一艦隊
進入在場後也要先分開來兩隊控 不然會排成輪形陣 和敵艦接觸時
會有一邊的戰艦比較遠 而且空母帶著跑隊形很容易亂掉
擺輪型陣時當你的戰艦射都的到電腦 表示你的空母也就都在電腦戰艦火力範圍下
CA CL DD 最好都自己同種艦一隊 這樣有速度也可一齊放出雷擊面
CV我的用法是帶著 4~8艘 CL 預設CL皮薄 雖然也有雷但遠不及CA
又比DD大台容易命中 所以跟著CV專門放偵查用 遇到SS 就離隊去攔截
CV本身就不要帶偵察機了 進入戰場時讓BB or CA 去探敵接戰 自己躲在最後面
看航程距離接近戰場 然後放飛機就好
登陸艦進入戰場後就可以自己一隊 20節實在走很慢
機場砲擊會因為有登陸艦發進而停止 一但有一隊登陸隊滅掉 就會繼續砲擊
機場損毀之後有一對陸戰隊在上面就算佔領
艦隊航行還要注意8艘和9艘的區別 9艘以後就會排成兩排
所以砲戰戰中一不小心沉船從9變成8 就會拉成一列 電腦排船是很呆的
往往因此大亂........(輪形陣更不用說了..)
船艇編隊要先選好船隻 任意點一下 就會形成船隊才能像戰略遊戲一樣編隊1~9
同一艦隊列才能編隊
關於遊戲難度根據我的經驗和感覺 會稍微影響到電腦造艦的量和攻擊頻率
對電腦操船沒啥差別 唯一最到影響就是電腦船艦雷擊不會再發呆
簡單的電腦感覺都在卡雷不射 難的電腦就會正常雷擊
飛機基本上一開始送的零戰二一就很好用也夠用了 後方基地飛機全部收掉放前線
而機體種類 基本上一直到到零戰五二基本上都不用研發了 包含飛行艇 戰鬥機都沒用
等到烈風再視情況看要不要研究研究 要注意的是不需要開發前種機體 後種機只要
條件到了一樣會出來
日美開戰一開始開發彗星後 馬上對他進行設計 就可以有強大的爆擊機
九七艦攻也是 要改一改 不然腿太短
新設計的東西都會因為現有技術力而影響素質
但對舊有的航空機和船艦並不影響(曲線固定)
也就是工業0和200對零戰二一改造都一樣
但0和200工業設計新的空冷機會差非常多多多多
這款遊戲我很喜歡也玩很透了 :) 各式問題歡迎多多發問 XD
話說南雲我都是丟去開CA 航母隊還是先用小澤或是山本吧
操船A和C 帶艦隊走一遭就會發現差很大 C的隊形很容易七零八落
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.138.110.88
推
10/04 23:57, , 1F
10/04 23:57, 1F
推
10/05 11:01, , 2F
10/05 11:01, 2F
→
10/05 11:02, , 3F
10/05 11:02, 3F
→
10/05 14:01, , 4F
10/05 14:01, 4F
→
10/05 14:02, , 5F
10/05 14:02, 5F
討論串 (同標題文章)
Old-Games 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章