Re: [閒聊] 這不是桑原~ (幽遊白書特別篇)

看板Old-Games (懷舊遊戲 - 經典遊戲 - 老遊戲)作者時間15年前 (2010/09/04 20:40), 編輯推噓5(506)
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※ 引述《gsuper (統計的巴比倫塔)》之銘言: : 問幾個問題 : 1. 水晶球內的 "氣" 等等的牌組功用是什麼 : 且要怎麼用? : 我感覺是回合贏了 : 那些牌組就會跑到身上增加附加效果 : 步過不小的每張牌的意義 每個交手回合,中間下方的球內都會更新 球內的東西就是交手占上風的人獲得    1.靈魂--幾條靈魂就是回幾格靈   2.氣 --補充體力值 3.靈 --補充靈力值 4.愛 --補充生命值 2.3.4只能存在一個在自己的道具欄內 使用2.3.4的方法是不要上下左右集氣直接按按鈕 大概會噸一下才用,判定值略勝使用上集氣的技巧 這東西常常是逆轉的關鍵 至於占上風的意思 假設A/B各發一招飛行道具攻擊 A閃過B擦傷 則A就判定占上風 假設球內是2.3.4這幾種 多次對招仍然沒人占到上風 那球內那顆就不會分給任何人 兩邊人都會陷入沒有靈的慘劇XD : 2. 要怎麼防禦? : 防禦只能針對拳頭嗎? 這有版友回答了,基本上防禦幾乎沒有很大的用處 特殊的例外大概是飛影要吸收黑龍要故意被反彈使用防禦集氣才有機會吸收 沒靈可以用的時候可以用擋凹凹看能不能賺到靈 : 3. 每場戰鬥就是要把對方擊暈 : 這樣是最好的方針嗎? 這難說,看自己和對方角色    例如用神谷實 攻擊力太弱了...就算一直占上風對手也常會昏好幾次才獲勝 仙水之類的要是對手昏迷就直接靈氣高用紫炎彈下去了 不過先昏迷會有很大的劣勢 但是這遊戲系統有個運勢的隱藏要素 所謂運勢就是 A刃霧的骰子 B用仙水的裂踢紅球波 但是A在招式對決上卻占優勢 又或者是使用消耗4靈的近戰招卻閃過黑龍波然後給于對方擦傷 在一方昏迷 醒來之後這種運勢常常會轉換 所以一開始的時候建議不要用太消耗靈氣的招式 先用低消耗的招式看一下運勢在哪一邊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.220.97

09/04 21:00, , 1F
1. 有對殺然後兩個人平分靈氣啊,沒有一定上下風
09/04 21:00, 1F

09/04 21:01, , 2F
2 防禦還好,沒靈的時候可以擋一招稱一回合
09/04 21:01, 2F

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上下段閃避才真的沒用根本閃不過XD
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09/04 21:04, , 4F
忘了 修一下
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※ 編輯: killme323 來自: 59.112.220.97 (09/04 21:10)

09/04 21:25, , 5F
桑原吃到愛,背後會出現雪菜然後淫笑,大補血
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09/04 21:28, , 6F
樓上,那是1代才有
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09/04 23:54, , 7F
看起來不錯玩耶 可惜找不到rom
09/04 23:54, 7F

09/05 00:42, , 8F
硬防禦除了減少傷害還有個優點,就是恢復平衡
09/05 00:42, 8F

09/05 00:43, , 9F
一代沒有把平衡顯示給玩家看,但快歸0的時候像快跌倒
09/05 00:43, 9F

09/05 00:44, , 10F
特別篇有把平衡用藍色條顯示,0就會倒地昏,而硬防禦成功
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09/05 00:44, , 11F
的話可以補平衡,活用的話人物就不怕暈,還不錯用
09/05 00:44, 11F
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