Re: [心得]命運之輪的初期簡易心得和比較
看板OgreBattle (奧迦戰爭 - Ogre Battle)作者hikalinozuki (hika)時間14年前 (2010/11/21 23:18)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串4/8 (看更多)
※ 引述《Mystiera (有毒物質M)》之銘言:
: 其實差滿多的....
: 因為基礎值的上升似乎是「出場的角色所屬的職業每升一級」全屬性+0.5
: 所以デニム如果從一開始就當lv15候鳥飛來飛去的話,基本五職業練完全能力上看80
: 所以後面加入的固定角色的能力會和起始隊員有一段不小的落差
: 而如果是一種職業一隻平均的走劇情的話,後面這些人加入之後也沒空間可以惡補了@@a
: 為了彌補這點的是固定角色的wt都會比大眾臉來的低,包含那個サラ也是
: 所以我的育成方針是第一章除了一開始給的僧侶全部轉成戰士,加上利用人海吸經驗
: 快速升級,很快的劇情戰鬥光靠等級就可以壓過去了=口=
: ラヴィニス出來沾醬油的兩場會分給ヴァルキリー經驗,システィーナ救出好像也會,
: 所以這幾場再把人轉過去大家一起升級,至於剛轉職的戰力差只要留兩個拋棄型的戰士
: 就可以補回,デニム跟サラ就負責升級就好了....這樣子這門職業大約是lv7~8,
: 到了小安救出作戰會非常的重要(後述)
: 還有幾場レオナート也會偷升騎士等級,要不要回收就看人
: 一直到小安救出來之後,弓手組升級開始,其他人的等級就再也不是問題了....
關於基礎值的上升
mysiera大說的沒錯
有出場和沒有出場真的差不少
看下面的圖就很明顯
完全沒有bonus的忍者
http://inspic.com/63F28C17
有bouns的忍者
http://inspic.com/6EDA4FAE
但其實就算沒有刻意封印職業還是還有空間提升基礎值
基礎值的最高極限是100,也就是說能夠升級100次~150次左右就能夠全100
每個職業的等級最高能夠到50
這樣算一算其實還蠻有自由升級空間
就像我軍的ヴァイス
我玩完第一輪之後才開始練等
可是現在已經變得幾乎全100
http://inspic.com/55CFAE30
所以其實不用太擔心後期的角色沒有成長空間這個問題
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Is that shoesbox?
No,he is your father.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.246.141
※ 編輯: hikalinozuki 來自: 140.112.246.141 (11/21 23:21)
推
11/22 00:35, , 1F
11/22 00:35, 1F
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